Bei den CS-Spielern geht es nicht darum eine möglichst flüssige Darstellung zu bekommen (in diesem Punkt hast du absolut recht alex), stattdessen sollen alle Client-Updates beim eintreffen der Datenpakete so schnell wie möglich auf den Bildschirm gebracht werden.
In wie weit man dann überhaupt auf diesen "Vorteil" im milli- oder gar mikrosekunden Bereich reagieren kann wäre nun wieder ein anderes Thema über das man diskutieren könnte