AW: wo bleibt die gtx475? man produziert redundante einheiten, aber nicht gleich ganze shader und schon gar nicht so viele. bis auf beim gf100, wo aus technischen problemen heraus die shaderzahl nicht ausgeschöpft werden kann, ist mir kein chip bekannt, bei dem ganze shadereinheiten einfach ungenutzt gelassen werden.
also ich bin mir schon sicher dass, sofern es wirklich 384 shader auf dem gf104 gibt, diese auch auf kurz oder lang zum einsatz kommen werden. |