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Alt 02.09.2003, 13:05   #1 (permalink)
Zyrano
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Beiträge: n/a

Standard ATI's Truform --->was soll das bringen?

hallo-

ich habe bei mir eben mal truform eingeschaltet und ut 2003 gezockt.
also bin nur ich das oder gibts da absolut keinen unterschied zum spielen ohne truform?

ich habs zwar nicht mit älteren spielen getestet (da soll das ja wunder wirken) aber bei neueren ist das doch 100%ig sinnlos oder?
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Alt 02.09.2003, 13:09   #2 (permalink)
Stickstoff Junkie
 
Benutzerbild von Stöhnie
 

Registriert seit: 20.06.2002
Beiträge: 4.430

Stöhnie ist ein LichtblickStöhnie ist ein LichtblickStöhnie ist ein LichtblickStöhnie ist ein LichtblickStöhnie ist ein Lichtblick

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wenn mich nicht alles täuscht, ist das ein dx9 feature und ut2003 ist dx8.
Stöhnie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.09.2003, 13:11   #3 (permalink)
Extrem Tweaker
 
Benutzerbild von Shader
 

Registriert seit: 24.07.2003
Beiträge: 1.951

Shader wird schon bald berühmt werden

Standard

das ist eine gute Frage, würde ich auch gerne wissen?
vielleicht stabilliesiert dies die Performance? o. die Karte wird schneller?, keine Ahnung
Shader ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.09.2003, 13:15   #4 (permalink)
Zyrano
Gast
 

Beiträge: n/a

Standard

doch da teuscht dich alles das geht sogar mit q 3 bzw MoH AA sieh dazu


diesen link
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Alt 02.09.2003, 14:49   #5 (permalink)
Blödmarktkundenberater
 
Benutzerbild von Exit
 

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Beiträge: 10.661

Exit hat eine strahlende Zukunft
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Standard

Trueform glättet eckige Kanten!

Wenn Du zum Beispiel einen Ball vor Dir hast - dann besteht der aus Polygonen! Wenn wir das mal ganz grob machen - dann stellen wir uns einen Ball vor (2Dimensional) - der aus einem 6 Eck besteht! Trueform macht jetzt nix anders wie zusätzliche Punkte sich da dazwischen denken - und dann wird aus dem 6 Eck dann ein 18Eck - usw. (wie extrem genau - kann ich aber auch net sagen)! Damit erscheint das Gebilde dann wirklich als Ball!


Hier noch a paar Erleuterung in Deutsch:
http://www.3dcenter.org/artikel/2001/06-13a.php
Power is nothing without Control!
Hauptsystem
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Alt 02.09.2003, 16:02   #6 (permalink)
Gast
 

Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 20.356

Gast befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

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trueform kannst du auch unter ut2003 nutzen! du musst nur in der ut2003.ini oder wie die heist umändern (trueform=1 statt trueform=0) oder so ähnlich!!!!

trueform ist kein dx9.0 feature, das gibts schon seit der ersten radeon! also noch da, wo es dx 7.0 gab!
allerdings würde ich bei neueren grakas trueform nicht einschalten, weil diese feature nicht mehr in einem eigenen hardware-baustein vorliegt - sprich - es wird über die shader simuliert - und das ist extrem langsam!
trueform kann die radeon 8500 in hardware ausführen ohne geschwindigkeitsverlust. ab den 9000dern haste gravierende fps-einbrüche! und noch ein tipp: auch wenn ut2003 diese feature unterstützt - lass es! weil dann brauchste nimmer des spiel zocken (ruckelt blos noch)

hoffe dir geholfen zu haben!

gruß oli
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Alt 02.09.2003, 17:05   #7 (permalink)
Lecker Forenbrot
 
Benutzerbild von Pirke
 

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Trueform macht aus dreiecken mit geraden Kannten, welche mit runden, so das ein Ball auch wirklich rund ist.
Trueform muss aber vom SPiel her unterstüzt weren, bei HL ist dies der Fall.
"Was meinen Sie, was hier los wäre, wenn mehr Menschen begreifen würden, was hier los ist?" (Volker Pispers)
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Alt 02.09.2003, 17:15   #8 (permalink)
Zyrano
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Beiträge: n/a

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also ist das quasi ein anderer name für aa ? also grob gesagt.
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Alt 02.09.2003, 18:05   #9 (permalink)
Extrem Tweaker
 
Benutzerbild von Hawk
 

Registriert seit: 06.09.2002
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Hawk befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

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Zitat:
Zitat von Zyrano
also ist das quasi ein anderer name für aa ? also grob gesagt.
Nein, AA (Anti-Alaising) glättet die Kanten, Truform rundet sie ab.
Also: Ein Ball mit vielen Ecken sieht nicht schön aus --> schalte truform ein dann isser rund.

In 1024* sind noch viele Kanten zu sehen und die hässlichen Abstufungen
Mach AA an dann sind diese weg.
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Alt 02.09.2003, 18:47   #10 (permalink)
Hardware Freak
 

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truform gibt es erst seit der radeon 8500 nicht schon seit der ersten radeon...
taxi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.09.2003, 18:49   #11 (permalink)
Extrem Tweaker
 
Benutzerbild von Hawk
 

Registriert seit: 06.09.2002
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Hawk befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

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Zitat:
Zitat von taxi
truform gibt es erst seit der radeon 8500 nicht schon seit der ersten radeon...
Stimmt.

Hawk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2003, 10:50   #12 (permalink)
Blödmarktkundenberater
 
Benutzerbild von Exit
 

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Beiträge: 10.661

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Schaut euch doch einfach mal die Links an - die wir hier reingestellt haben - da sind auch Bilder dabei - die erklären die Funktionsweise sehr gut!!!
Exit ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2003, 22:48   #13 (permalink)
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Sabb befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

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Bei HL/CS kann man den effekt sehr schön an den spielermoddels sehen, da diese noch nicht über so viele polygone verfügen wie moddels in neueren spielen wie unreal 2 etc. Kostet allerdings auch ne gute stange performance
Sabb ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.09.2003, 19:31   #14 (permalink)
Extrem Tweaker
 

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First Class wird schon bald berühmt werden

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Wegen Truform(heisst Truform,nich Trueform)wollt ich mir damals ne Radeon 8500 kaufen,da hat die aber noch 350€ gekostet ...
First Class ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.09.2003, 20:45   #15 (permalink)
Extrem Tweaker
 
Benutzerbild von Shader
 

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Shader wird schon bald berühmt werden

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war aber günstiger als eine GF3
eine GF 3 TI 500 kostete am Anfang über 1000 DM, die teuerste kostete 1300 DM (man war das eine stange Geld)
eine Radeon 8500 war dagegen sehr günstig
Shader ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.09.2003, 21:10   #16 (permalink)
Extrem Tweaker
 

Registriert seit: 08.03.2003
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First Class wird schon bald berühmt werden

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Was meinst du warum ich ne G3 Ti-200 hab?Hat "nur" 230€ gekostet.
First Class ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.09.2003, 21:17   #17 (permalink)
Zyrano
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Beiträge: n/a

Standard

die spitzenmodelle sind sowiso unverhältnismäßigviel teurer.
wenn man bedenkt was ne 9800 pro kostet --->ca 380 - 400
und ne 9800 np gibts schon für 270-->und soo viellangsamer ist die auch nicht-->ausserdem lässt sichs ja übertakten.
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Alt 06.09.2003, 10:33   #18 (permalink)
Extrem Tweaker
 
Benutzerbild von Shader
 

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Shader wird schon bald berühmt werden

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eine Radeon 9800 Pro bekommst du ab 330€
Shader ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.09.2003, 04:00   #19 (permalink)
PC Schrauber
 

Registriert seit: 08.08.2003
Beiträge: 119

Malcom befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard

ich mein truform war bzw ist doch eher was für ältere spiele um diese besser aussehn zulassen.
so hab ich das immer aufgefast.
so nach dem motto, wir beringen halflife neu raus mit guter grafik aber NUR mit der Graka ^^
Malcom ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.09.2003, 10:19   #20 (permalink)
Hardware Freak
 

Registriert seit: 23.04.2002
Beiträge: 12.111

taxi sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäretaxi sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäretaxi sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

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jo truform kommt bei älteren spielen ganz cool...
taxi ist offline   Mit Zitat antworten
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Stichworte
>was, ati, truform


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