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Alt 18.07.2006, 19:18   #1 (permalink)
Hardware Freak
 
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64-Bit Monster ist ein Lichtblick64-Bit Monster ist ein Lichtblick64-Bit Monster ist ein Lichtblick64-Bit Monster ist ein Lichtblick64-Bit Monster ist ein Lichtblick

Standard X3 Rolling Demo mit intigrierter Benchmark funktion!!!

Hallo erstmal mich würde mal interessieren wieviel FPS bei dieser Demo habt.Kleiner Vergleich:
A64 3800+ 7800GTX 2GB 81.98 kein AF&AA 1024*768 = 53

So die Settings die wir mal einstellen sind:

1024*768,4x AA & 16AF und nochmal in 1024*768,kein AA& kein AF


Ps: Werde es gleich testen.

Achja hier ( http://www.egosoft.com/download/x3/demos_de.php?list=56 ) könnt ihr die Rolling Demo zu X3 mit intigriertem Benchmark funktion downloaden.

Mich würde interessieren wieviel ihr so habt.

So hier nun meine Ergebnisse mit dem Sys aus der Sig:

Video settings during benchmark:

Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x
Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Overall average framerate: 55.2 fps

Video settings during benchmark:

Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE
Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes
Overall average framerate: 57.7 fps

Man sieht mit Max AA&AF verliert man gerademal 2 fps und das kann man vergessen.

Edit: Erklärung was man wie Einstellen sollte damit alles so läuft wie es laufen muss.

Also startet mal die Demo ( Launch X3 Demo exe drücken) so dann hat man ja das Startmenü wo man so einiges einstellen kann.So Über dem "Start X3 Button" sieht man doch 3 sachen wo ein leeres Kästchen davor ist.Unteranderem findet man unter den 3 Sachen zb die Option "RUN AS BENCHMARK" da ein Häcken setzten. Dann kann man zb oben noch die "Graphics Settings" bestimmen. Alles lassen so wie es ist außer Antialiasing auf 4x und Anisotropic auf 16x und was noch ganz wichtig ist den Hacken links unten bei "Automatic Quality Control" rausnehmen sonst setzt er während des Benchmarks die Settings runter und verfälscht den Benchmark. Also den Benchmark 2x laufen lassen einmal mit 4x AA und 16x AF und dann nochmal ohne AA& ohne AF.
|Wenn mein Beitrag hilfreich war, würde ich mich über eine Positive Bewertung freuen|

Geändert von 64-Bit Monster (18.07.2006 um 22:40 Uhr)
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Alt 18.07.2006, 20:34   #2 (permalink)
ngc
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Standard AW: X3 Rolling Demo mit intigrierter Benchmark funktion!!!

Wartet lieber auf nen schnelleren Server, ich lade mit DSL6000 und Downloadmanager @400kb/s
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Alt 18.07.2006, 20:41   #3 (permalink)
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64-Bit Monster ist ein Lichtblick64-Bit Monster ist ein Lichtblick64-Bit Monster ist ein Lichtblick64-Bit Monster ist ein Lichtblick64-Bit Monster ist ein Lichtblick

Standard AW: X3 Rolling Demo mit intigrierter Benchmark funktion!!!

Lädst du die 900MB od die 230MB??? Du sollst ja nur die 230MB laden. Und wenn du den ersten link nimmst dann lädst du mit 145k das dauert dann runde 15min für die 230MB.
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Alt 18.07.2006, 20:48   #4 (permalink)
ngc
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Standard AW: X3 Rolling Demo mit intigrierter Benchmark funktion!!!

ich hab die 230mb geladen mit durchschnittlichen 400kb



Edit: bei mir läuft irgendwas ganz lang durch und wiederholt sich, is das der benchmark oder wie?!

Geändert von ngc (18.07.2006 um 21:01 Uhr)
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Alt 18.07.2006, 22:35   #5 (permalink)
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Standard AW: X3 Rolling Demo mit intigrierter Benchmark funktion!!!

Nein das wäre nicht der benchmark. Das was da sich immer wieder Wiederholt ist ein Loop(endlos schleife). Also starte mal die Demo ( Launch X3 Demo exe drücken) so dann hat man ja das Startmenü wo man so einiges einstellen kann.So Über dem "Start X3 Button" siehst du doch 3 sachen wo ein leeres Kästchen davor ist.Unteranderem findet man unter den 3 Sachen zb die Option "RUN AS BENCHMARK" da ein Häcken setzten. Dann kannste zb oben noch die "Graphics Settings" bestimmen. Alles lassen so wie es ist außer Antialiasing auf 4x und Anisotropic auf 16x und was noch ganz wichtig ist den Hacken links unten bei "Automatic Quality Control" rausnehmen sonst setzt er während des Benchmarks die Settings runter und verfälscht den Benchmark. Also den Benchmark 2x laufen lassen einmal mit 4x AA und 16x AF und dann nochmal ohne AA& ohne AF.

Edit: Hab die Vorgehensweise nochmal oben mit eineditiert.

Geändert von 64-Bit Monster (18.07.2006 um 22:40 Uhr)
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Alt 18.07.2006, 23:28   #6 (permalink)
ngc
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Standard AW: X3 Rolling Demo mit intigrierter Benchmark funktion!!!

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 33.8 average fps 28.0 minimum fps 46.0 maximum fps
Scene 01 23.6 average fps 7.0 minimum fps 47.0 maximum fps
Scene 02 37.1 average fps 27.0 minimum fps 54.0 maximum fps
Scene 03 43.5 average fps 13.0 minimum fps 89.0 maximum fps

Overall average framerate: 34.5 fps


4x aa und 16x af AN.

Geändert von ngc (19.07.2006 um 19:07 Uhr)
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Alt 19.07.2006, 13:12   #7 (permalink)
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Standard AW: X3 Rolling Demo mit intigrierter Benchmark funktion!!!

ngc haste nur mit 4xAA und 16xAF getestet?? bitte noch ohne AA&AF testen danke.
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Alt 19.07.2006, 19:06   #8 (permalink)
ngc
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Standard AW: X3 Rolling Demo mit intigrierter Benchmark funktion!!!

Mit 4x aa und 16x af. Ich lass es gleich nochmal laufen... Btw, wenns ohne Registry läuft, kann mans ja komprimieren und dann hochladen
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Alt 19.07.2006, 20:14   #9 (permalink)
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Standard AW: X3 Rolling Demo mit intigrierter Benchmark funktion!!!

Das ist ne Demo Offiziell von egosoft also kann man ja auch im ersten post (link) sehen. Jup kompromieren denkmal werden wir so auf 140-150MB kommen aber nur mit dem besten packer.

Ps: Jo einmal mit dem ganzen AA&AF und einmal mit komplett ohne AA&AF.

Also bei den Geforce 7 sieht man das es nur 2 Bilder/s wegnimmt und das ist garnix wenn man bedenkt das man mit voller Grafikkpracht laufen lassen kann.
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Alt 01.08.2006, 20:50   #10 (permalink)
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Darth-Sabber befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: X3 Rolling Demo mit intigrierter Benchmark funktion!!!

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7800 GTX Version [6.14.10.9131]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4600+ Family 7 Model D

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 48.1 average fps 41.0 minimum fps 69.0 maximum fps
Scene 01 27.9 average fps 13.0 minimum fps 53.0 maximum fps
Scene 02 50.5 average fps 39.0 minimum fps 73.0 maximum fps
Scene 03 54.7 average fps 35.0 minimum fps 105.0 maximum fps

Overall average framerate: 45.3 fps
std takt ohne over clocking
auch der cpu läuft std takt

Sabber
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Alt 02.08.2006, 00:27   #11 (permalink)
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Net schlecht und das in 1280*1024
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Alt 02.08.2006, 14:23   #12 (permalink)
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Darth-Sabber befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: X3 Rolling Demo mit intigrierter Benchmark funktion!!!

Ich würde das ganze gerne mal auf 1600 laufen lassen aber ich habe leider einen TFT
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Alt 02.08.2006, 16:07   #13 (permalink)
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Jo kannste das nochmal durch laufen lassen bei 1024*768 einmal ohne AA&AF und einmal mit Max. AA&AF
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Alt 03.08.2006, 08:00   #14 (permalink)
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Darth-Sabber befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: X3 Rolling Demo mit intigrierter Benchmark funktion!!!

Ich fürchte das die graka da "unterfordert" wird. immerhin holt die ihr potenial erst im oberen bereich raus . Aber ich werde heute mal gucken das ich es laufen lasse.

Sabber
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Alt 03.08.2006, 20:03   #15 (permalink)
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Standard AW: X3 Rolling Demo mit intigrierter Benchmark funktion!!!

I.o naja meine ist auch unterfordet wenn man bedenkt das ich mit vollem AA&AF immerhin noch über 50 fps liege.
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Stichworte
benchmark, demo, funktion, intigrierter, rolling


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