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Alt 02.04.2012, 23:10   #1 (permalink)
Tom
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Tom sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreTom sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

Standard Final Reality (1997): Eure Ergebnisse im Jahr 2012

Beim herumphilosophieren über vergangene IT-Tage sind wir in der Redaktion auf das Thema Final Reality gekommen. Für die, die nicht mehr wissen was das ist: FR ist ein Direct3D-Benchmarks aus dem Jahr 1997 (er erschien damit noch vor dem 3DMark), der für damalige Verhältnisse sensationelle Grafik bot und uns die kinnlade herunterklappen ließ. Insbesondere der letzte 3D-Test auf Basis der Second-Reality-Demo....



Jedenfalls ließ mich das Thema nicht mehr los und ich machte mich auf die Suche nach dem guten Stück. Die Installation funktioniert zwar nur noch auf 32-Bit-Systeme, aber der Benchmark selbst läuft auch heute noch auf 64-Bit-Systemen. Alles was man braucht ist eine DirectX-fähige Grafikkarte.

Falls noch jemand Interesse hat, diese Perle der 3D-Geschichte im Jahr 2012 laufen zu lassen: Ich habe sowohl das Setup-File, als auch den gezipten Ordner (für 64-Bit-Systeme hier bei TPC in die Download-Sektion gepackt.

- Download: Final Reality Setup (nur 32-Bit Windows)
- Download: Final Reality Zip (alle Windows-Versionen)

Der Benchmark läuft immer in 640 x 480 Pixeln, AA lässt sich über den Treiber erzwingen.

----------

Meine Ergebnisse mit einem i5-2500k + GeForce GTX 560 Ti (Kein OC)

NoAA

Gesamtscore: 36.12 Reality Marks
2D-Perfromance: 75.34 Reality Marks
3D-Perfromance: 8.02 Reality Marks
Bus-Transfer: 60.72 Reality Marks

City-Szene: 191,72 fps / 47.57 Reality Marks

Auffällig ist der niedrige 3D-Wert, der allerdings wohl auf den im Vergleich zu den übrigen Werten nur gering angestiegenen Fillrate-Test (17,65 zu 4,62 MPixels/s) zurückzuführen ist. Die übrigen Werte sind im Vergleich zu den Referenzwerten jedenfalls deutlich stärker gestiegen.

Ansonsten gilt als Vergleich: 1.00 Reality Marks ist der Wert des damaligen Referenzsystems, einem Pentium 150 MHz samt S3 Virge VX.

Spoiler:












8xAA
Gesamtscore: 35.60 Reality Marks
2D-Perfromance: 74.50 Reality Marks
3D-Perfromance: 8.04 Reality Marks
Bus-Transfer: 59.68 Reality Marks

City-Szene: 187,56 fps / 46.54 Reality Marks

Spoiler:












32xCSAA
Gesamtscore: 35.39 Reality Marks
2D-Perfromance: 74.55 Reality Marks
3D-Perfromance: 7.96 Reality Marks
Bus-Transfer: 57.65 Reality Marks

City-Szene: 189,34 fps / 46.98 Reality Marks

Spoiler:












Anmerkung

Den NoAA-Test habe ich nach den AA-Tests ein zweites Mal laufen lassen, da der NoAA-Test im ersten Durchgasng niedriegere Werte hatte, als die AA-Tests - vor allem im Bustransfer-Test. Zudem ändern sich die Werte stellenweise deutlich, wenn man die native Auflösung des Monitors herunterstellt. Die hier aufgeführten Tests sind beispielsweise alle mit 1920x1080 gemacht. Mit 1027x768 Pixeln (folgendes Bild) konnte ich in den 3D-Tests beispielsweise deutlich höhere Frameraten erzielen.

Spoiler:




Final Reality ist somit als ein Spaßbenchmark zu verstehen, bei dem man eher staunen sollte, dass er auch im jahr 2012 noch so gut läuft und mit dem man am eigenen Rechner sehen kann, was 1997 State-of-the-Art-Grafik war. Die Werte sind derweil lediglich Spielereien und kaum vergleichbar.

Geändert von Tom (03.04.2012 um 01:56 Uhr)
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Profi Overclocker (08.04.2012)
Alt 03.04.2012, 06:37   #2 (permalink)
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Exit hat eine strahlende Zukunft
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Standard AW: Final Reality (1997): Eure Ergebnisse im Jahr 2012

Oh Gott ist das lange her.

Testsystem:
Intel Core i7 620M (Notebook CPU, 2K / 4T, 2660 ‑ 3333MHz)
Intel GMA HD 500-733MHz Grafikkarte

NoAA
Gesamtscore: 20.38 Reality Marks
2D-Perfromance: 47.97 Reality Marks
3D-Perfromance: 5.53 Reality Marks
Bus-Transfer: 19.64 Reality Marks

25 pixel: 288.18 Kpolys/s / 73.13 R marks
Robots: 60.08 fps / 15.56 R marks
Fill rate: 17.98 Mpixel/s / 3.89 R marks
City-Szene: 80.43 fps / 19.96 R marks
Power is nothing without Control!
Hauptsystem / Arbeitssystem (alt) / Spieleplattform (alt)
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Alt 08.04.2012, 22:04   #3 (permalink)
Hardware Killer
 
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Standard AW: Final Reality (1997): Eure Ergebnisse im Jahr 2012

Benchmark results:
25 Pixel, 5A, 7463.65, kpps, 238.532, Rmark
Robots, 5A, 263.05, rips, 68.148, Rmark
Fillrate, 5A, 17.65, MPps, 3.821, Rmark
City scene, 5A, 307.39, rips, 76.275, Rmark

Overall 3D, 10.629, Rmark
Overall 2D, 103.044, Rmark
Overall bus rate, 74.803, Rmark
-----------------------------------------------------------------------------
OVERALL SCORE, 47.979, Rmark
@1680*1050
Non OC
2600k
16gb 1333
GB- GTX580 UD
GB-Z68



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Alt 03.09.2012, 17:33   #4 (permalink)
Blödmarktkundenberater
 
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Beiträge: 9.882

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Standard AW: Final Reality (1997): Eure Ergebnisse im Jahr 2012

Testsystem:
Intel Core i7 3770K (no OC)
NVidia Geforce GTX680 (no OC)

NoAA
Gesamtscore: 37.06 Reality Marks
2D-Perfromance: 97.13 Reality Marks
3D-Perfromance: 10.87 Reality Marks
Bus-Transfer: 12.93 Reality Marks

25 pixel: 8046.01 Kpolys/s / 257.14 R marks
Robots: 268.76 fps / 69.628 R marks
Fill rate: 16.81 Mpixel/s / 3.638 R marks
City-Szene: 318.56 fps / 79.048 R marks

Log:
Benchmark results:
Radial blur, 5N, 833.93, rips, 115.344, Rmark
Chaos zoomer, 5N, 1624.05, rips, 78.914, Rmark
25 Pixel, 5N, 8046.01, kpps, 257.143, Rmark
Robots, 5N, 268.76, rips, 69.628, Rmark
Fillrate, 5N, 16.81, MPps, 3.638, Rmark
City scene, 5N, 318.56, rips, 79.048, Rmark
Video card bus transfer, 5N, 458.63, MBps, 14.602, Rmark
Direct3D bus transfer, 5N, 105.77, MBps, 9.041, Rmark
-----------------------------------------------------------------------------
Visual appearance, 100.00, percent
-----------------------------------------------------------------------------
Overall 3D, 10.870, Rmark
Overall 2D, 97.129, Rmark
Overall bus rate, 12.933, Rmark
-----------------------------------------------------------------------------
OVERALL SCORE, 37.057, Rmark
-----------------------------------------------------------------------------
2659917365
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2 Benutzer bedanken sich für den Beitrag:
Mother-Brain (03.09.2012), Robert (03.09.2012)
Alt 04.09.2012, 12:19   #5 (permalink)
Master Burger
Gast
 

Beiträge: n/a

Standard AW: Final Reality (1997): Eure Ergebnisse im Jahr 2012

Den kenn ich noch, hatte damals immer Matrox Gtafik.

Mein System siehe in der Signatur, SysProfile.
kein OC

Overall: 39,58
2D. 100.64
3D: 10,46
Bus: 24,26
25 Pixel: 230,18
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Stichworte
1997, 2012, ergebnisse, final, jahr, reality


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