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Alt 23.02.2009, 22:26   #1301 (permalink)
Overclocker
 
Benutzerbild von daddycool
 

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daddycool wird schon bald berühmt werdendaddycool wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Folding@Home

Hey, ich hab gerade den Mini-Punkte-Rekord aufgestellt.

9 (Neun) Punkte für eine WU.
Hat bei 4% einfach aufgehört und ließ sich auch durch Neustart nicht zum Weitermachen überreden.
Jetzt hab ich den work Ordner gelöscht und ne neue WU gezogen.
Mal sehen, wie weit es diesmal geht.
daddycool ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.02.2009, 18:58   #1302 (permalink)
sp
Extrem Tweaker
 
Benutzerbild von sp
 

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sp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblick

Standard AW: Folding@Home

Gerade nochmal ein Projekt mit ca. 2200P meines SMP's beendet.
sp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.02.2009, 16:23   #1303 (permalink)
Heimkehrer
 
Benutzerbild von Uwe64LE
 

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Uwe64LE kann auf vieles stolz seinUwe64LE kann auf vieles stolz seinUwe64LE kann auf vieles stolz seinUwe64LE kann auf vieles stolz seinUwe64LE kann auf vieles stolz seinUwe64LE kann auf vieles stolz seinUwe64LE kann auf vieles stolz seinUwe64LE kann auf vieles stolz seinUwe64LE kann auf vieles stolz sein

Standard AW: Folding@Home

Rechnest du unter verschiedenen Nicks oder für mehrere Teams?
Ich kann bei dir weder ein beendetes SMP Projekt sehen, geschweige denn "nochmal" eins.
Du hast immer noch 1509 Punkte.

@Buggi
Bei dir passiert auch nix mehr.

Habt ihr keine Lust mehr oder seid ihr zu Stolz, Hilfe anzunehmen?
Uwe64LE ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.02.2009, 16:59   #1304 (permalink)
sp
Extrem Tweaker
 
Benutzerbild von sp
 

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sp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblick

Standard AW: Folding@Home

Hab im moment selber keinen Plan, wenn ich den User SP aufrufe gibts den 4mal??
Auserdem bringt es nichts das x32blabal durch -SMP zu ersetzen, mein Prozi is trotzdem nur zu 30-50% ausgelastet.
Glaub ich probiers nochmal mit 3CMD's da lastet ein Chlient einen Kern sicher zu 100% aus.
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Alt 28.02.2009, 17:51   #1305 (permalink)
Taschenrechner
 
Benutzerbild von SBK´ler
 

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SBK´ler wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Folding@Home

Du sollst das nicht mit -smp ersetzen, sondern das Argument -smp anhängen.
Bei mir hats jedenfalls (mit Hilfe) geklappt und ich hab nun schon über 13.000 Punkte.

Wo rufst du den user auf? Wenn ich mir die kakaostats ansehe, bist du einmal vertreten- auf Platz 45 mit 1509 Punkten.
SBK´ler ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.02.2009, 19:23   #1306 (permalink)
Extrem Tweaker
 
Benutzerbild von hoyy
 

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hoyy ist ein wunderbarer Anblickhoyy ist ein wunderbarer Anblickhoyy ist ein wunderbarer Anblickhoyy ist ein wunderbarer Anblickhoyy ist ein wunderbarer Anblickhoyy ist ein wunderbarer Anblickhoyy ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: Folding@Home

Ich bin wieder da, hab auch schon wieder 2 Units fertig, aber irgendwie hängt der Collectionserver oder?
Hab beide Units noch hier, weil sie nicht gesendet werden konnten.

Edit: Ich seh grad dass sie GPU-Unit mit Unstable Machine abgeschmiert ist bei 52%.
Mein PC <~> Folding@Home <~> HWbot OC Team
In der Industrie gibt es einheitliche Standards - Jeder Hersteller hat seine eigenen.
hoyy ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 02.03.2009, 17:26   #1307 (permalink)
Extrem Tweaker
 
Benutzerbild von hoyy
 

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Standard AW: Folding@Home

Könnte mir mal jemand, der noch den normalen Client verwendet sagen, ob seine WUs zum Server gesendet werden können?
Ich sitz mittlerweile schon auf 2 fertigen Units (seit 2 Tagen) - die vom GPU-Client gehen ohne Probleme raus.

MfG hoyy
hoyy ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 02.03.2009, 21:56   #1308 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von chrisr15
 

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Bei mir funktioniert der Upload von herkömmlichen CPU-Projekten.

Hatte heute 9 "3798 Projekte", welche in weniger als je 2 Minuten fertig waren; ich bin gespannt, wie viele Punkte sie bringen.
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Alt 02.03.2009, 22:58   #1309 (permalink)
TPC Rampensau
 
Benutzerbild von borsti
 

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Guten Abend.

Ich hab gerade mal den GPU 6.23 mal wieder angemacht. Wieviel PPD sollten bei einer 4850 im Moment ca rausspringen?

2200 erscheint mir etwas wenig :/
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Alt 02.03.2009, 23:05   #1310 (permalink)
Heimkehrer
 
Benutzerbild von Uwe64LE
 

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Hängt stark vom Projekt ab, liegt aber durchaus im Bereich des Normalen. Chris15 hat auch 2200 PPD und KiPi macht mit seiner HD 4870 zwischen 3500 und 4400 PPD.

Allerdings sind die Rückmeldungen in letzter Zeit stark zurück gegangen.
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Alt 03.03.2009, 07:54   #1311 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von Killerpixel
 

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Zuhause is mal wieder DSL-Störung somit is nix mit neuen WUs zum falten und als ich das letzte mal anhatte, konnte die fertige WU nich gesendet werden, da machte sich dann aber auch die Lustlosigkeit breit, sodass ich der Sache nicht weiter nachgegangen bin.
Das Motto der Minensucher: Wer suchet, der findet. Wer drauftritt verschwindet.

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Alt 05.03.2009, 20:14   #1312 (permalink)
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Benutzerbild von Exit
 

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Hm - was ist nur mit den F@H Servern los?

Habe hier eine 905 Punkte WU rumliegen, welche heute Nacht um 4:56 fertig wurde und seitdem versucht mein Rechner die zu schicken. Aber mehr als:

[04:56:15] + Attempting to send results
[04:56:15] - Reading file work/wuresults_08.dat from core
[04:56:15] (Read 2765797 bytes from disk)
[04:56:15] Connecting to http://171.65.103.162:8080/
[04:56:36] - Couldn't send HTTP request to server
[04:56:36] + Could not connect to Work Server (results)
[04:56:36] (171.65.103.162:8080)
[04:56:36] - Error: Could not transmit unit 08 (completed March 5) to work server.
[04:56:36] - 1 failed uploads of this unit.
[04:56:36] Keeping unit 08 in queue.
[04:56:36] Trying to send all finished work units

passiert leider nicht.

Bei Abholen einer neuen WU hatte er auch schon Probleme - aber nach circa 3 Fehlversuchen hat er eine um ca. 5 Uhr bekommen.

Naja und nun ist es 20 Uhr - und der letzte Eintrag im Log besagt:

[18:27:02] + Attempting to send results
[18:27:02] - Reading file work/wuresults_08.dat from core
[18:27:02] (Read 2765797 bytes from disk)
[18:27:02] Connecting to http://171.65.103.162:8080/
[18:27:22] - Couldn't send HTTP request to server
[18:27:22] + Could not connect to Work Server (results)
[18:27:22] (171.65.103.162:8080)
[18:27:22] - Error: Could not transmit unit 08 (completed March 5) to work server.
[18:27:22] - 6 failed uploads of this unit.

Also schon 6 Fehlversuche.

Wisst Ihr vielleicht irgendwas - oder habt ähnliche Probleme?
Power is nothing without Control!
Hauptsystem
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Alt 05.03.2009, 20:16   #1313 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von Killerpixel
 

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Beim letzten anschalten hat mein GPU-Client das gleiche gemacht, is aber n paar Tage her.
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Alt 05.03.2009, 20:19   #1314 (permalink)
sp
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sp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblick

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Gestern Nachmitag lef bei mir noch alles, das einzig seltsame ware die vielen kleinen Projekte die meine 3CMDs kurzerhand bearbeitet hatten.
Morgen wird mein GPU-chlient fertig sein, dann kann ich ja nochmal berichte.
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Alt 05.03.2009, 20:25   #1315 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Exit Beitrag anzeigen
Also schon 6 Fehlversuche.

Wisst Ihr vielleicht irgendwas - oder habt ähnliche Probleme?
Siehe oben, bei mir geht schon seit Samstag nichts mehr zu senden. (von den normalen Clienten)

Bin mittlerweile schon bei 14 Failed Uploads bei dem Clienten vom Notebook.
Wissen tu ich aber auch nix.
hoyy ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 05.03.2009, 20:26   #1316 (permalink)
Blödmarktkundenberater
 
Benutzerbild von Exit
 

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Hm habe gerade hier mal geschaut:
Folding@Home server status

Da ist der Server mit der IP: 171.65.103.162 als DOWN gelistet - und das seit immerhin 4.3.2009 06:55:20

Hm naja mal sehen was da noch passiert.
Exit ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.03.2009, 21:09   #1317 (permalink)
Heimkehrer
 
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Da bin ich wohl ein Glückskind. Sowohl meine SMP als GPU Projekte gehen raus.
Das einzig Merkwürdige ist, dass die GPU WUs manchmal "gesammelt" werden. Trotz kontinuierlichem Folden erscheint z.B. mal 16.00 Uhr nichts und dann 19.00 Uhr gleich 3 oder 4 WU.

@hoyy
Hast du das Notebook am Netz oder Akku drin?
Mein Kumpel daddycool hat am Netz das Problem, dass bei (unfreiwilligem) Ausschalten statt Runterfahren die WU einfach gelöscht wird.
Wenn der Akku drin ist und der PC ausgeht, hält der client an und startet nach dem Einschalten automatisch neu.
Uwe64LE ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2009, 08:11   #1318 (permalink)
Blödmarktkundenberater
 
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Zitat:
Zitat von Uwe64LE Beitrag anzeigen
Da bin ich wohl ein Glückskind. Sowohl meine SMP als GPU Projekte gehen raus.
Das einzig Merkwürdige ist, dass die GPU WUs manchmal "gesammelt" werden. Trotz kontinuierlichem Folden erscheint z.B. mal 16.00 Uhr nichts und dann 19.00 Uhr gleich 3 oder 4 WU.
Liegt wohl daran, dass die Server für die WU Typen (Classic Client, GPU Client, SMP Client) unterschiedlich sind - und somit auch andere IP Adressen haben. Und scheinbar ist einfach der für den Classic Client ausgestiegen.
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Alt 06.03.2009, 14:01   #1319 (permalink)
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chrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblick

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Zitat:
Zitat von borsti Beitrag anzeigen
Guten Abend.

Ich hab gerade mal den GPU 6.23 mal wieder angemacht. Wieviel PPD sollten bei einer 4850 im Moment ca rausspringen?

2200 erscheint mir etwas wenig :/
meine GPU läuft auf 700MHz; die letzten Projekte:

P5735: 2643PPD (leider das häufigste Projekt)
P4743: 3456PPD
P5740-5745: 3252PPD
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Alt 06.03.2009, 17:58   #1320 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Uwe64LE Beitrag anzeigen
@hoyy
Hast du das Notebook am Netz oder Akku drin?
Mein Kumpel daddycool hat am Netz das Problem, dass bei (unfreiwilligem) Ausschalten statt Runterfahren die WU einfach gelöscht wird.
Wenn der Akku drin ist und der PC ausgeht, hält der client an und startet nach dem Einschalten automatisch neu.
Also die Unit ist noch da und mittlerweile bei 19 Failed Uploads.

Meine Server sind:
128.59.74.4 & 171.65.103.100
und die sind leider beide nicht voll einsatzfähig.
hoyy ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 07.03.2009, 11:10   #1321 (permalink)
sp
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sp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblick

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Kann's sein das der GPU clien ca. 12-14%CPU auslastung bewirkt?
Bei mir zeigt das Vista so an, könnte aber auch daran leigen dass Daten auf diePlate geschrieben werden.
Kommt mir trotzdem etwas viel vor.
sp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.03.2009, 11:25   #1322 (permalink)
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hoyy ist ein wunderbarer Anblickhoyy ist ein wunderbarer Anblickhoyy ist ein wunderbarer Anblickhoyy ist ein wunderbarer Anblickhoyy ist ein wunderbarer Anblickhoyy ist ein wunderbarer Anblickhoyy ist ein wunderbarer Anblick

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Eigentlich sollte der GPU-Client einen CPU-Kern komplett auslasten, so ist das zumindest bei mir.

Bei mir ist gestern wieder eine neu fertig gewordene Singlecore Unit rausgegangen, die andere hängt immernoch, mittlerweile bei 23 Failed Uploads.

Und wegen dieser WU hat mich elAshi gleich überholt.
hoyy ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 07.03.2009, 11:47   #1323 (permalink)
sp
Extrem Tweaker
 
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sp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblick

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Nun kann ja bei einem X2 so sein aber bei meinem X4 is es eben so das die 3CMDs meine CPU zu ca. 75% auslasten. Fast den Rest nimmt siuch dann die Graka.
sp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.03.2009, 13:07   #1324 (permalink)
Hardware Killer
 
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RoE187 ist einfach richtig nettRoE187 ist einfach richtig nettRoE187 ist einfach richtig nettRoE187 ist einfach richtig nett

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Zitat:
Zitat von hoyy Beitrag anzeigen
Eigentlich sollte der GPU-Client einen CPU-Kern komplett auslasten, so ist das zumindest bei mir.
Bei mir ist es es der Fall,wenn ich meine CPU im Normaltakt laufen lasse. =100%
Wenn ich OC also 3,48ghz ,wird der Core nur mit ~94% ausgelastet.

mfg roe

ps.werd ab nächste woche wieder einsteigen
RoE187 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.03.2009, 16:23   #1325 (permalink)
Heimkehrer
 
Benutzerbild von Uwe64LE
 

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Zitat:
Zitat von hoyy Beitrag anzeigen
Eigentlich sollte der GPU-Client einen CPU-Kern komplett auslasten, so ist das zumindest bei mir.
Die erste Aussage ist nicht ganz korrekt. Dass das bei dir trotzdem so ist, könnte u.a. von 3 verschiedenen Faktoren abhängen.
  1. Die CPU-Auslastung ist beim Folden unter Einsatz einer ATI-Karte höher als bei einer nVidia.
  2. Je älter der verwendete client, desto stärker ist dieser Effekt.
  3. Natürlich spielt auch die eingesetzte CPU eine Rolle. Je schwächer die CPU, desto stärker wird sie natürlich durch die Berechnungen beansprucht.

@sp
Ach Jung, was soll ich nur mit dir machen?
Entschuldige, dass ich mal harte Worte gebrauchen muß, aber deine Ausbeute ist erbärmlich.
Nicht, dass wir uns nicht über jeden Punkt freuen würden, aber du hängst immer noch bei 2415 Punkten fest.
Das kann man bei deiner hardware an einem Tag schaffen!
Nimm doch bitte statt der 3 single clients endlich mal den SMP.
Oder hast du deinen Rechner so selten an, dass du die deadline nicht schaffst?

@RoE
Jo, gib wieder Gas. Noch ne Woche ohne Punkte überstehst du nicht auf Platz 6.
Uwe64LE ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Stichworte
client, client v7, cuda, distributed computing, f@h, fah, faltung, folding, folding@home, gpgpu, gpu client, home, infos, opencl, proteine, race, smp, stanford, umweltverschmutzung, verteiltes rechnen, wettbewerb


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