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Alt 24.11.2010, 11:21   #1 (permalink)
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Standard GPU client 6.31 - Could not connect to Work Server (results)

Vorweg:
Ja, mir ist bekannt, dass status 503 bedeutet, das der Server überlastet ist.
Mir ist es auch schon öfter passiert, das mal eine WU erst verspätet gesendet wurde, aber:
Das Problem besteht jetzt schon seit 3 Tagen und ich hab auch noch nicht von einem massenhaften Auftreten gelesen.
Deswegen will ich nicht ausschließen, dass entweder bei meiner Maschine oder meiner Internetverbindung irgend etwas im Argen liegt.


Hier zunächst die Fehlermeldung:



AV-Lösung incl.. Firewall ist McAfee Internet Security Suite.
Ich hab zunächst den ausgehenden Verkehr komplett erlaubt (natürlich nach Nachfrage).
Als nächsten Schritt hab ich Port 8080 für FAH zusätzlich frei gegeben.

Keine Änderung.

Ich hab die 4. WU jetzt abgebrochen und mit "-send all" ausschließlich das Senden forciert.
So lange die drei WU noch in der Pipeline hängen, wird jetzt erst mal nicht weiter gefaltet.

Hat jemand einen Lösungsansatz oder irgendwo gelesen, dass der Server momentan tot ist?
Der nächste logische Schritt wäre ja nun, die Firewall komplett durchlässig zu machen (also zu deaktivieren)- aber irgendwo gibt es Grenzen.

Nachtrag:
Das Problem besteht nur beim "Ergebnis-Server".
Neue WU können nach wie vor vom "Aufgaben-Server" geholt werden (sowohl GPU als auch SMP).
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Alt 24.11.2010, 22:26   #2 (permalink)
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Standard AW: GPU client 6.31 - Could not connect to Work Server (results)

Also zumindest der Server scheint online zu sein:
server status for Folding@home

Du könntest ja mal versuchen nur zum Senden deine Firewall komplett zu deaktivieren.
Ansonsten bin ich auch ein wenig ratlos.
hoyy ist offline   Mit Zitat antworten
Für diesen Beitrag bedankt sich:
Uwe64LE (25.11.2010)
Alt 25.11.2010, 00:21   #3 (permalink)
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Standard AW: GPU client 6.31 - Could not connect to Work Server (results)

Ich werde die firewall morgen mal deaktivieren (sitze gerade am anderen PC)- auch wenn ich das eigentlich nicht wollte und auch, weil ich mir inzwischen (in der Theorie) sicher bin, dass es nicht daran liegt.
Warum?
Ich kann alle drei Server anpingen.
Ich kann alle drei Server per browser erreichen und erhalte ein "OK" als Antwort.
Ich kann die WU´s auch vom anderen PC aus nicht senden. (Wobei sich bei dem Versuch schon wieder neue Fehler eingeschlichen haben könnten.)

Hab mich inzwischen etwas belesen und 2 neue, mögliche Fehlerquellen gefunden.
1. Der client ist etwas zickig, was den Installationsort betrifft.
2. GPU type=3 species=30 könnte auch auf einen Fehler hindeuten. Normalerweise sollte species=20 oder 21 sein. 30 könnte auf eine zu hohe Übertaktung hindeuten.

Ich installier den client morgen nochmal sauber und nehm vorher das OC etwas zurück.
Wäre natürlich bitter, wenn ich meine oc-Karte "untertakten" müßte.

Als "Abfallprodukt" meiner Recherche hab ich auch noch erfahren, dass ich ausgerechnet die schlechteste WU (PPD) für die GTS450 gefaltet habe.

Hoffentlich kann ich noch was retten, bevor die deadline erreicht ist.
Das sind über 3000 Punkte.
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Alt 01.12.2010, 23:31   #4 (permalink)
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Standard AW: GPU client 6.31 - Could not connect to Work Server (results)

Ich hab zwar meine Vermutung schon im Hauptthread geäußert, aber der Vollständigkeit halber will ich das hier auch mal ergänzen.
Meine UMTS Verbindung wird nach einem bestimmten Volumen von HSPA auf EDGE gedrosselt. Dies scheint Probleme beim Senden hervor zu rufen.

Heute zum Monatsanfang hab ich wieder volle Geschwindigkeit und hab gleich mal getestet.
Sowohl die SMP WU als auch die GPU3 WU wurden eben beide im ersten Anlauf gesendet.
Hoffentlich ist das wirklch die einzige Ursache. Ich hab dadurch nämlich rund 10.000 Punkte verloren.
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Alt 07.02.2011, 17:48   #5 (permalink)
sp
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Standard AW: GPU client 6.31 - Could not connect to Work Server (results)

Ich befürchte das dasss die ganze Ursache war, weil meine Punkte kommen bisher immer gut an.
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Stichworte
631, client, connect, could, gpu, not, results, server, work


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