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Alt 27.07.2006, 11:26   #151 (permalink)
Polsterwaffenkampfsportle r
 
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tele hat eine strahlende Zukunft
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

ich halte es eigentlich für einen Bug, steigert man z.b. mit zaubern die handelsfähikeit über 100 kommen die boni vom master-level nicht zum tragen, genauso wie bei allen anderen echantments das sonst der fall ist (außer wenn fähigkeiten mit scripten erhöht werden, wie der skeleton key - das ist auch kein enchantment)
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Alt 27.07.2006, 12:35   #152 (permalink)
Stickstoff Junkie
 
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peak_of_tweak ist ein wunderbarer Anblickpeak_of_tweak ist ein wunderbarer Anblickpeak_of_tweak ist ein wunderbarer Anblickpeak_of_tweak ist ein wunderbarer Anblickpeak_of_tweak ist ein wunderbarer Anblickpeak_of_tweak ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Stimmt, ist mir auch schon aufgefallen, hab im schwertkampf 76, also eigentlich experte, aber die fähigkeit um 10 durch ringe, amulette, usw. erhöht, weshalb ich weiterhin geselle bin.

Mit dem skeleton key klappt es dann trotzdem wieder, da hab ich 81 und bin somit experte - wirklich eine sehr komische sache, nicht konsequent umgesetzt.
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Alt 27.07.2006, 15:22   #153 (permalink)
Polsterwaffenkampfsportle r
 
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tele hat eine strahlende Zukunft
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Konsquent von technischer Seite umgesetzt - man checkt ob man durch ein Enchantment den Skilllevel erhöht hat - wenn nicht gehts hoch. Der Skeleton Key nutzt ein Script, welches das echte skilllevel verändert, also auch keinen Zauber so wie die Scales of Pity justice
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Alt 01.08.2006, 19:42   #154 (permalink)
Overclocker
 
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sofl wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Fals es noch nicht bekannt ist, hab grad einen LAN-patch gefunden.

http://csusap.csu.edu.au/~mloxto01/download.htm

werds am Donnerstag gleich ausprobieren.

mfg

sofl
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Alt 04.08.2006, 11:17   #155 (permalink)
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

So hab schon wieder mal eine kleine frage. Es gibt ja in tamriel einige kämpfer bei denen man durch einfaches zusehen schon seine fähigkeiten verbessern kann und zwar branwen und saliith im arenaviertel bzw. pelagius und fortis im wolkenherrschertempel.

Aber jetzt mein problem, irgendwie lerne ich durch das zuschauen gar nichts. Egal zu welcher tageszeit, egal an welcher position ich stehe; ansprechen kann man sie ja auch nicht, da sie so beschäftigt sind.

Also wie geht das, wie kann man dort was lernen?
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Alt 04.08.2006, 14:22   #156 (permalink)
Polsterwaffenkampfsportle r
 
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tele hat eine strahlende Zukunft
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Woher hast du die Aussage, dass man durch "einfaches Zusehen" was lernen würde? Ich weiß, dass einige Kämpfer als Questbelohnung "Training" abgeben, so z.b. der Grand-Champion der Arena oder Baurus, wenn er nicht stirbt. Aber nur zugucken?
tele ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.08.2006, 14:35   #157 (permalink)
Tweaker
 
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Splatter sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreSplatter sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreSplatter sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Zitat:
Zitat von tele
Woher hast du die Aussage, dass man durch "einfaches Zusehen" was lernen würde? Ich weiß, dass einige Kämpfer als Questbelohnung "Training" abgeben, so z.b. der Grand-Champion der Arena oder Baurus, wenn er nicht stirbt. Aber nur zugucken?
Die Zwei Kämpfer neben der Arena in der Imperial City zum Beispiel. Wenn man einfach 5 Minuten zuschaut bekommt man ein Level Bonus in Nahkampf/Faustkampf. Immer wenn Zwei Leute miteinander Trainieren, z.b. in der Fighters Guild, kann man sich quasi was abschauen. Vorraussetzung ist das man eine gewisse Levelgrenze in der Kategorie nicht überschritten hat.
Das wird wohl auch Peaks Problem sein, das sein Level in der entsprechenden Kategorie zu hoch ist als das er sich was abgucken kann.
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Alt 06.08.2006, 16:11   #158 (permalink)
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Ah schade, dass wusste ich nicht. Stimmt, ich bin im schwertkampf schon ziemlich hoch, so 96, glaub ich, aber mein blocken-skill ist gerade bei 42. Da müsste sich das doch zumindest noch im wolkenherrschertempel erhöhen, denn dort soll sich doch schwertkampf/blocken beim zusehen erhöhen.
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Alt 06.08.2006, 16:42   #159 (permalink)
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Zitat:
Zitat von peak_of_tweak
Ah schade, dass wusste ich nicht. Stimmt, ich bin im schwertkampf schon ziemlich hoch, so 96, glaub ich, aber mein blocken-skill ist gerade bei 42. Da müsste sich das doch zumindest noch im wolkenherrschertempel erhöhen, denn dort soll sich doch schwertkampf/blocken beim zusehen erhöhen.
Welche Levelgrenzen es beim "Abschauen" gibt, ist mir nicht bekannt. Ist aber, wie es scheint, von Ort zu Ort (bzw. von Kämpferpaar zu Kämpferpaar) verschieden. Vielleicht ist 42 da schon zu hoch.
Splatter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.08.2006, 15:23   #160 (permalink)
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wagonyc ist einfach richtig nettwagonyc ist einfach richtig nettwagonyc ist einfach richtig nettwagonyc ist einfach richtig nett

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Es ist jetzt übrigens der 1.1 Final-patch für die dt. Version erschienen:
http://www.elderscrolls.com/download...es_patches.htm
They're already dead inside.
Climbing a fence leaning towards you,kissing a girl leaning away from you,and helping someone who doesn't want to be helped - those are the three hardest things in the world to do.
wagonyc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.08.2006, 17:18   #161 (permalink)
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Thx für die info, gleich mal downloaden.
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Alt 12.08.2006, 17:20   #162 (permalink)
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Zitat:
Zitat von wagonyc
Es ist jetzt übrigens der 1.1 Final-patch für die dt. Version erschienen:
http://www.elderscrolls.com/download...es_patches.htm
Vorteile von diesem? Was behebt her?

Ich hab zwei kleine Questprobleme! Nachher mehr!
_SpyBytes_ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.08.2006, 17:25   #163 (permalink)
Stickstoff Junkie
 
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Steht alles dabei.
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Alt 12.08.2006, 17:28   #164 (permalink)
Stickstoff Junkie
 
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Zitat:
Zitat von peak_of_tweak
Steht alles dabei.
Äähm ja. Als ich den Patch gezogen hab, hatte ich meine Hand vor de Augen gemacht
_SpyBytes_ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.08.2006, 04:23   #165 (permalink)
Stickstoff Junkie
 
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Sry für DP!

Aber ich muss sagen das der Patch mir überhaupt nicht gefällt!

Neg. "Dinge" welche nach dem Patch auftraten und zuvor nicht vorhanden waren (mit ident. Einstellung im Spiel und Forceware; bei gleichen "Systembedingungen"):

- es rukelt wie sau
- Bodenlandschaft wie bspw. Gras oder kleinere Steine werden erst sau spät gerendert
- das Hauptmenü bei einer Auflösung von 1280x1024 rackt über den Bildschrim hinaus sprich "Fortfahren" und "Fertig" sind nur zur Hälfte erkennbar

Das gefällt mir überhaupt nicht. Jetzt mach ich erstmal den Patch runter und schau mir das ganze nochmal an.

Edit: Weiß jdm. wie ich den Patch (sauber) runterbekomme ohne Oblivion zu deinstallieren?
Nachfolgend sehen Sie eine Signatur:
machen Spaß und erfreuen die Gemeinschaft.

Wie eröffne ich einen Thread in qualitativ ansprechender Form - ein kleines How to

Geändert von _SpyBytes_ (13.08.2006 um 04:31 Uhr)
_SpyBytes_ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.08.2006, 09:05   #166 (permalink)
Extrem Tweaker
 
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Don_Bilbo ist einfach richtig nettDon_Bilbo ist einfach richtig nettDon_Bilbo ist einfach richtig nettDon_Bilbo ist einfach richtig nett

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Ich bin mir nicht sicher aber ich glaube der überschreibt die Daten also am besten Spielstände sichern und neu installieren
Don_Bilbo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.08.2006, 17:21   #167 (permalink)
Stickstoff Junkie
 
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Hätte mir vom patch auch mehr erwartet, v.a. nach der langen zeit. Im inventar hat sich wenig getan, bis auf ein paar veränderte und sinnvollere schreibweisen für gegenstände, ist alles beim alten.
peak_of_tweak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.08.2006, 17:53   #168 (permalink)
Stickstoff Junkie
 
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_SpyBytes_ ist ein wunderbarer Anblick_SpyBytes_ ist ein wunderbarer Anblick_SpyBytes_ ist ein wunderbarer Anblick_SpyBytes_ ist ein wunderbarer Anblick_SpyBytes_ ist ein wunderbarer Anblick_SpyBytes_ ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Zitat:
Zitat von peak_of_tweak
Hätte mir vom patch auch mehr erwartet, v.a. nach der langen zeit. Im inventar hat sich wenig getan, bis auf ein paar veränderte und sinnvollere schreibweisen für gegenstände, ist alles beim alten.
Mal ne Frage: Hast du auch diesen "Fehler" das bspw. Namen von Gasthäusern etc. welche in Anführungsstrichen stehen, das meist nur einer da ist?!

D.h.: Du sprichst jdm. an (Gerüchte) und er sagt: Man sagt das SpyBytes Haus zu Gräfenroda" gut ist.

Eigentl. müsste vor SpyBytes auch noch nen " stehn aber dem ist nicht so! Andersrum auch möglich!

Ich hoffe du weißt was ich meine?!

Oder manchmal sagen Personen auch "Gruß dich" usw.!
_SpyBytes_ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.08.2006, 18:05   #169 (permalink)
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Lite ist einfach richtig nettLite ist einfach richtig nettLite ist einfach richtig nettLite ist einfach richtig nett

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

So, hab wieder neu angefangen ^^ gleich ma den patch ziehen.
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Alt 13.08.2006, 18:59   #170 (permalink)
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tele hat eine strahlende Zukunft
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Zitat:
Zitat von peak_of_tweak
Hätte mir vom patch auch mehr erwartet, v.a. nach der langen zeit. Im inventar hat sich wenig getan, bis auf ein paar veränderte und sinnvollere schreibweisen für gegenstände, ist alles beim alten.
wenn dir das inventar aufn Sack geht, probier mal den BTMod
tele ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.08.2006, 19:25   #171 (permalink)
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

@tele
Ich hab mir jetzt die ganze feature-liste nicht durchgelesen, aber funktioniert das auch mit der deutschen version ohne probleme. Du hast ja die engl. oder?

@spy
Also Übersetzungsfehler und logikfehler in gesprächen gibt es schon einige, stört mich aber nicht so wirklich, sondern eher das gurkige inventar und einige abstürze/bugs.
peak_of_tweak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.08.2006, 19:49   #172 (permalink)
Extrem Performer
 
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Lite ist einfach richtig nettLite ist einfach richtig nettLite ist einfach richtig nettLite ist einfach richtig nett

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Was mich nervt sind auch Abstürze, bzw. vll bin ich selber schuld, aber ich arbeite (arbeiten ? ^^) bzw. benutze sehr viel IRC und wenn ich dann nachschaue mit alt+tab passiert es des öfteren, dass sich das game aufhängt wenn ich es wieder öffne. Wahrscheinlich bin aber eh ich schuld ^^
Lite ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.08.2006, 20:02   #173 (permalink)
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_SpyBytes_ ist ein wunderbarer Anblick_SpyBytes_ ist ein wunderbarer Anblick_SpyBytes_ ist ein wunderbarer Anblick_SpyBytes_ ist ein wunderbarer Anblick_SpyBytes_ ist ein wunderbarer Anblick_SpyBytes_ ist ein wunderbarer Anblick

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Inwiefern Bugs und Abstürze. Hatte bis jetzt nichts von diesen zu vermelden. Außer das Oblivion wenn ich es beende (Hauptmenü) vll. ab und zu einen Fehler verursacht, was aber keinerlei Konsequenzen hat!
_SpyBytes_ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.08.2006, 20:07   #174 (permalink)
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Ja, das letzt genannte hatte ich auch, bis ich den patch installiert habe.

Nee, ich habe oft ganz unvermittelt abstürze und freezes, wenn ich ein haus betreten will.
Bugs sind bspw. in quests einige gewesen. Eine verbuggte quest am daedra-schrein, glaube es war namira, war bei mir so verbuggt, dass ich nicht mal den schrein anwählen konnte. Dazu konnte ich durch alle umliegenden felsen durchlaufen, wohlgemerkt durchlaufen, nicht drüberspringen. Auch konnte ich keinen spielstand mehr abspeichern und laden, sonst gab es sofort einen absturz. Musste einen vorherigen, älteren spielstand wieder laden, bis es ging.

Naja, dazu vll. später noch mehr.
peak_of_tweak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.08.2006, 20:11   #175 (permalink)
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_SpyBytes_ ist ein wunderbarer Anblick_SpyBytes_ ist ein wunderbarer Anblick_SpyBytes_ ist ein wunderbarer Anblick_SpyBytes_ ist ein wunderbarer Anblick_SpyBytes_ ist ein wunderbarer Anblick_SpyBytes_ ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Zitat:
Zitat von peak_of_tweak
Ja, das letzt genannte hatte ich auch, bis ich den patch installiert habe.

Nee, ich habe oft ganz unvermittelt abstürze und freezes, wenn ich ein haus betreten will.
Bugs sind bspw. in quests einige gewesen. Eine verbuggte quest am daedra-schrein, glaube es war namira, war bei mir so verbuggt, dass ich nicht mal den schrein anwählen konnte. Dazu konnte ich durch alle umliegenden felsen durchlaufen, wohlgemerkt durchlaufen, nicht drüberspringen. Auch konnte ich keinen spielstand mehr abspeichern und laden, sonst gab es sofort einen absturz. Musste einen vorherigen, älteren spielstand wieder laden, bis es ging.

Naja, dazu vll. später noch mehr.
Hm...

Aber in meinen Augen ist der Patch hinfällig. Einerseits behebt er Bugs und eventl. Abstürze andererseits verursacht er Grafikeinbusen in höchster Güte (zumindest bei mir).

Mal schaun wie das ganze nach der Neuinstall ausschaut!
_SpyBytes_ ist offline   Mit Zitat antworten
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elder, knight, oblivion, scrolls, shivering isles, thread


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