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Alt 15.12.2006, 14:57   #1 (permalink)
LaufNichtWeg
Gast
 

Beiträge: n/a

Standard splinter cell double agent - shader model problem

Hallo,
Ich habe folgendes Problem. Beim ausführen von Splinter Cell double agent wird angezeigt, dass mein rechner nicht die mindesanforderungen erfüllt. Es wird ein shader model 3.0 verlangt, aber meine radeon x850 xt pe hat bloß shader model 2.0 ... ist es jetzt für mich unmöglich das spiel zu spielen oder kann man da noch was machen? Danke im vorraus


MfG

LaufNichtWeg
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Alt 15.12.2006, 17:57   #2 (permalink)
Katarrh
Gast
 

Beiträge: n/a

Standard AW: splinter cell double agent - shader model problem

Hm...also wenn ich ich wäre, würde ich es so verstehen: Da steht: MINDESTANFORDERUNGEN Shadermodel 3, ich hätte 2...ich schlussfolgere: Ich 2, die wollen 3...nö, geht nicht! Jetzt mal ohne Spaß, bei Splinter Cell DA sowie Rainbow Six Vegas, wird es ohne eine Shadermodel 3 - Karte nix mit der Zockerei...!
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Stichworte
agent, cell, double, model, problem, shader, splinter


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