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Alt 11.11.2008, 19:08   #1 (permalink)
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Killerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz sein

Standard [Sammelthread] Call of Duty - World at War

So ihr Gamer,

hier könnt ihr euch über den neuesten Spross aus dem Hause Activision auslassen.

Dass es einen (zum x-ten mal) in den zweiten Weltkrieg verschlägt hat mich ja anfangs etwas skeptisch gemacht, allerdings ist das Gameplay CoD-typisch gut, nix weltbewegendes oder innovatives, aber gut.
Und das (einigermaßen) unverbrauchte Pazifik-Szenario entschädigt ein kleines bisschen.

Die Performance hat mich allerdings erstaunt, das ganze basiert ja auf der aus Modern Warfare bekannten Engine. Allerdings könnt ich eben dieses noch mit maximalen Details und 4x AA genießen,
während ich beim neuen Teil in manchen Sachen bis auf Mittel runtermuss um durchweg über den 30 FPS zu bleiben. Könnten ja eventuell mal noch paar mehr Leute posten wie das Game läuft,
vielleicht is bei mir ja auch nur mal wieder was im Argen.

Hab jetz schon ein bisschen in den Singleplayer reingeschnuppert und mir ist aufgefallen, dass die erste Mission der Russenkampagne verblüffende Ähnlichkeit mit dem Film "Duell - Enemy at the Gates" hat,
sowohl in Sachen Leveldesign (kaputter Brunnen und halb zerbombtes Haus mit lauter Schaufensterpuppen) als auch (teilweise) in der Handlung - zumindest am Anfang..weit bin ich noch nich.

Den MP hab ich noch nich ausprobiert, allerdings denk ich, der wird ganz ähnlich zu dem aus Modern Warfare, wobei ich wohl auch bleiben werden...mir gefällt das moderne Setting einfach besser. Der Koop-Modus könnte allerdings recht interessant werden, muss ich mir demnächst mal Pixi schnappen und das ganze gründlich ausprobieren.

So nu lasst mal hören was ihr von dem Game haltet!
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Alt 11.11.2008, 20:08   #2 (permalink)
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kami1205 ist ein sehr geschätzer Menschkami1205 ist ein sehr geschätzer Menschkami1205 ist ein sehr geschätzer Menschkami1205 ist ein sehr geschätzer Mensch

Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

hast du es schon? kommt doch erst am Donnerstag raus oder?
Also Patch 1.1 für Multiplayer ist schon draußen.
PCGH - Downloads: Download: Patch 1.1 für Call of Duty 5 World at War - Patch 1.1, Call of Duty 5, World ar War, Download
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Alt 12.11.2008, 05:26   #3 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Release war Montag.

Und ja, gibt schon nen Day-One Patch....wie üblich.
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Alt 12.11.2008, 06:55   #4 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Also lt.
ist release am donnerstag.
Ich weiß nicht wo du es herhast, aber ich unterstell jetzt mal nix.
Und diejenigen die es dir verkauft haben, könnten mit einer Strafe rechnen.
Also in Amerika ist release auf 11.11.08 angesetzt, somit kommt montag mal ncht hin.
Du wirst bezüglich Meinung auch nix hören von Leuten wie mir, die das Spiel erst ab Morgen (wo auch offiziell release) ist in Händen halten werden, bzw. anzocken werden.
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Alt 12.11.2008, 07:20   #5 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Unterstell mir was du willst, der Sammelthread is nu da und wer das Game hat kann sich drüber auslassen...punkt.

Hab heute von nem Kumpel erfahren dass es auf ner 9600GT und nem C2D E6750 auf höchsten Details mit AA flüssig läuft...also entweder ist mein X2 ne Krücke oder es ist ne Treibergeschichte.
Killerpixel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.11.2008, 08:36   #6 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

ich unterstell dir ja nix. Hast du die englische Version oder die Deutsche.
Würde mich brennend interessieren ob es bei der deutschen den Zombie Mod jetzt gibt oder nicht. Angeblich heißt der in der deutschen Version Überlebenskampf.
Der Mod soll erst nach durchspielen des Singleplayers erscheinen.
Wenn du die deutsche Version hast, wäre ein Feedback cool, sobald du es durch hast.

Morgen werd ich dir berichten wie es bei mir läuft.
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Alt 12.11.2008, 08:38   #7 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Wie gesagt, hab noch nich weit gespielt, wenn ich durch bin geb ich bescheid.

Spiel btw die englische Version.
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Alt 12.11.2008, 15:14   #8 (permalink)
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GER_J0k3r sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreGER_J0k3r sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreGER_J0k3r sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Mein COD5 wird erst am 13.11 verschickt, aber dafür UNCUT aus England


btw: Killerpixel: Welchen Shop hattest du denn? Kannst mir den Link ja per PN schicken.
GER_J0k3r ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.11.2008, 18:08   #9 (permalink)
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Hitman92 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

ich kann das wohl leider net mit meiner jetzigen Grafikkarte spielen oda?
hab nämlich noch ne alte 9800pro.Gibt es eine möglichkeit es trotzdem zu spielen?,oda muss ich mir ne neue karte kaufen?

  • Windows Vista®/XP; Prozessor: AMD 64® 3200+ Intel® Pentium® 4 3,0 GHz oder schneller
  • Grafikkarte Shader 3.0 oder bessere 256 MB NVIDIA® Geforce; 6600 GT /ATI® Radeon™ 1600 XT oder besser (keine On-Board-Karten)
  • Unterstützt Online-Mehrspieler-Modus (2-32) und Koop-Modus (2-4). Mit Chat-Funktion; Unterstützt Multicore-Prozessor
  • Speicher: 8 GB freier Festplattenspeicher 512 MB RAM (XP) 1 GB RAM (VISTA)
danke schonmal
Hitman92 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.11.2008, 18:14   #10 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Nein, keine Chance, die 9800 unterstützt kein Shadermodell 3.0, das wird wohl leider nix.
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Alt 12.11.2008, 19:03   #11 (permalink)
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Hitman92 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

schade
also lag ich mit meiner Vermutung richtig

danke trotzdem
Hitman92 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.11.2008, 21:01   #12 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Erster Eindruck net schlecht, im spingleplayer.
Nach ca. 10 min. kam G_findConfigstring index:overflow (2834) tag_weapon_right
was ist das denn kaum ein spiel draußen und schon ein Fehler. Grrrr

Online Profil geht irgendwie auch net,
wollte schon cod5 online zocken schient aber irgendwie net zu gehen? Jmd. ne Ahnung

Geändert von kami1205 (12.11.2008 um 21:13 Uhr)
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Alt 12.11.2008, 22:11   #13 (permalink)
Extrem Performer
 
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Vllt noch Probleme mit den Masterservern?
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Alt 13.11.2008, 17:33   #14 (permalink)
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D4Ni ist ein sehr geschätzer MenschD4Ni ist ein sehr geschätzer MenschD4Ni ist ein sehr geschätzer Mensch

Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Zitat:
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Hab heute von nem Kumpel erfahren dass es auf ner 9600GT und nem C2D E6750 auf höchsten Details mit AA flüssig läuft...also entweder ist mein X2 ne Krücke oder es ist ne Treibergeschichte.
Dein X2 ist ne richtige Krücke

Bei mir läufts auf 1680x1050 auf 4xAA durchgehend flüssig, und ich hab noch die "alte" 8800GTS, also die langsamere Grafikkarte als du. Muss also an der CPU liegen.

Zum Spiel selbst: Die Atmosphäre ist genial, es rappelt überall, hier ne Granate, da ne Explosion, kommt schon geil. Was mir auch gefällt ist, dass man quasi nie alleine unterwegs ist und die KI-Kollegen auch recht ordentlich kämpfen und einen unterstützen. Klar, das Spiel basiert halt nur auf Skripts, es kommen unendlich viel Gegner, bis man an Punkt X angelangt ist. Die Story ist auch... dürftig. Mal spielt man als Ami, mal als Russe... bischen komisch.

Das "mittendrin" Gefühl finde ich aber wirklich genial, sehr packend und kurzweilig das Spiel
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Alt 13.11.2008, 17:45   #15 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Ja die Performance ist etwas seltsam...hab jetz rausgefunden dass es bei Maximalen Details mit 4x AA genauso läuft wie bei mittleren Details.

Und zur Story: Diese Wechselspiel hatte man ja bei CoD schon immer...im ersten und zweiten teil sogar zwischen drei Personen.
Killerpixel ist offline   Mit Zitat antworten
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call, duty, world, [sammelthread]


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