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Alt 11.11.2008, 19:08   #1 (permalink)
Hardware Freak
 
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Killerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz sein

Standard [Sammelthread] Call of Duty - World at War

So ihr Gamer,

hier könnt ihr euch über den neuesten Spross aus dem Hause Activision auslassen.

Dass es einen (zum x-ten mal) in den zweiten Weltkrieg verschlägt hat mich ja anfangs etwas skeptisch gemacht, allerdings ist das Gameplay CoD-typisch gut, nix weltbewegendes oder innovatives, aber gut.
Und das (einigermaßen) unverbrauchte Pazifik-Szenario entschädigt ein kleines bisschen.

Die Performance hat mich allerdings erstaunt, das ganze basiert ja auf der aus Modern Warfare bekannten Engine. Allerdings könnt ich eben dieses noch mit maximalen Details und 4x AA genießen,
während ich beim neuen Teil in manchen Sachen bis auf Mittel runtermuss um durchweg über den 30 FPS zu bleiben. Könnten ja eventuell mal noch paar mehr Leute posten wie das Game läuft,
vielleicht is bei mir ja auch nur mal wieder was im Argen.

Hab jetz schon ein bisschen in den Singleplayer reingeschnuppert und mir ist aufgefallen, dass die erste Mission der Russenkampagne verblüffende Ähnlichkeit mit dem Film "Duell - Enemy at the Gates" hat,
sowohl in Sachen Leveldesign (kaputter Brunnen und halb zerbombtes Haus mit lauter Schaufensterpuppen) als auch (teilweise) in der Handlung - zumindest am Anfang..weit bin ich noch nich.

Den MP hab ich noch nich ausprobiert, allerdings denk ich, der wird ganz ähnlich zu dem aus Modern Warfare, wobei ich wohl auch bleiben werden...mir gefällt das moderne Setting einfach besser. Der Koop-Modus könnte allerdings recht interessant werden, muss ich mir demnächst mal Pixi schnappen und das ganze gründlich ausprobieren.

So nu lasst mal hören was ihr von dem Game haltet!
Das Motto der Minensucher: Wer suchet, der findet. Wer drauftritt verschwindet.

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Alt 11.11.2008, 20:08   #2 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

hast du es schon? kommt doch erst am Donnerstag raus oder?
Also Patch 1.1 für Multiplayer ist schon draußen.
PCGH - Downloads: Download: Patch 1.1 für Call of Duty 5 World at War - Patch 1.1, Call of Duty 5, World ar War, Download
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Alt 12.11.2008, 05:26   #3 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Release war Montag.

Und ja, gibt schon nen Day-One Patch....wie üblich.
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Alt 12.11.2008, 06:55   #4 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Also lt. Amazon.de: Call of Duty - World at War: Games ist release am donnerstag.
Ich weiß nicht wo du es herhast, aber ich unterstell jetzt mal nix.
Und diejenigen die es dir verkauft haben, könnten mit einer Strafe rechnen.
Also in Amerika ist release auf 11.11.08 angesetzt, somit kommt montag mal ncht hin.
Du wirst bezüglich Meinung auch nix hören von Leuten wie mir, die das Spiel erst ab Morgen (wo auch offiziell release) ist in Händen halten werden, bzw. anzocken werden.
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Alt 12.11.2008, 07:20   #5 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Unterstell mir was du willst, der Sammelthread is nu da und wer das Game hat kann sich drüber auslassen...punkt.

Hab heute von nem Kumpel erfahren dass es auf ner 9600GT und nem C2D E6750 auf höchsten Details mit AA flüssig läuft...also entweder ist mein X2 ne Krücke oder es ist ne Treibergeschichte.
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Alt 12.11.2008, 08:36   #6 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

ich unterstell dir ja nix. Hast du die englische Version oder die Deutsche.
Würde mich brennend interessieren ob es bei der deutschen den Zombie Mod jetzt gibt oder nicht. Angeblich heißt der in der deutschen Version Überlebenskampf.
Der Mod soll erst nach durchspielen des Singleplayers erscheinen.
Wenn du die deutsche Version hast, wäre ein Feedback cool, sobald du es durch hast.

Morgen werd ich dir berichten wie es bei mir läuft.
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Alt 12.11.2008, 08:38   #7 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Wie gesagt, hab noch nich weit gespielt, wenn ich durch bin geb ich bescheid.

Spiel btw die englische Version.
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Alt 12.11.2008, 15:14   #8 (permalink)
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GER_J0k3r sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreGER_J0k3r sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreGER_J0k3r sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Mein COD5 wird erst am 13.11 verschickt, aber dafür UNCUT aus England


btw: Killerpixel: Welchen Shop hattest du denn? Kannst mir den Link ja per PN schicken.
GER_J0k3r ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.11.2008, 18:08   #9 (permalink)
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Hitman92 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

ich kann das wohl leider net mit meiner jetzigen Grafikkarte spielen oda?
hab nämlich noch ne alte 9800pro.Gibt es eine möglichkeit es trotzdem zu spielen?,oda muss ich mir ne neue karte kaufen?

  • Windows Vista®/XP; Prozessor: AMD 64® 3200+ Intel® Pentium® 4 3,0 GHz oder schneller
  • Grafikkarte Shader 3.0 oder bessere 256 MB NVIDIA® Geforce; 6600 GT /ATI® Radeon™ 1600 XT oder besser (keine On-Board-Karten)
  • Unterstützt Online-Mehrspieler-Modus (2-32) und Koop-Modus (2-4). Mit Chat-Funktion; Unterstützt Multicore-Prozessor
  • Speicher: 8 GB freier Festplattenspeicher 512 MB RAM (XP) 1 GB RAM (VISTA)
danke schonmal
Hitman92 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.11.2008, 18:14   #10 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Nein, keine Chance, die 9800 unterstützt kein Shadermodell 3.0, das wird wohl leider nix.
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Alt 12.11.2008, 19:03   #11 (permalink)
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Hitman92 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

schade
also lag ich mit meiner Vermutung richtig

danke trotzdem
Hitman92 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.11.2008, 21:01   #12 (permalink)
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kami1205 ist ein Lichtblickkami1205 ist ein Lichtblickkami1205 ist ein Lichtblickkami1205 ist ein Lichtblickkami1205 ist ein Lichtblick

Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Erster Eindruck net schlecht, im spingleplayer.
Nach ca. 10 min. kam G_findConfigstring index:overflow (2834) tag_weapon_right
was ist das denn kaum ein spiel draußen und schon ein Fehler. Grrrr

Online Profil geht irgendwie auch net,
wollte schon cod5 online zocken schient aber irgendwie net zu gehen? Jmd. ne Ahnung

Geändert von kami1205 (12.11.2008 um 21:13 Uhr)
kami1205 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.11.2008, 22:11   #13 (permalink)
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GER_J0k3r sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreGER_J0k3r sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreGER_J0k3r sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Vllt noch Probleme mit den Masterservern?
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Alt 13.11.2008, 17:33   #14 (permalink)
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D4Ni ist ein sehr geschätzer MenschD4Ni ist ein sehr geschätzer MenschD4Ni ist ein sehr geschätzer Mensch

Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Zitat:
Zitat von Killerpixel Beitrag anzeigen
Hab heute von nem Kumpel erfahren dass es auf ner 9600GT und nem C2D E6750 auf höchsten Details mit AA flüssig läuft...also entweder ist mein X2 ne Krücke oder es ist ne Treibergeschichte.
Dein X2 ist ne richtige Krücke

Bei mir läufts auf 1680x1050 auf 4xAA durchgehend flüssig, und ich hab noch die "alte" 8800GTS, also die langsamere Grafikkarte als du. Muss also an der CPU liegen.

Zum Spiel selbst: Die Atmosphäre ist genial, es rappelt überall, hier ne Granate, da ne Explosion, kommt schon geil. Was mir auch gefällt ist, dass man quasi nie alleine unterwegs ist und die KI-Kollegen auch recht ordentlich kämpfen und einen unterstützen. Klar, das Spiel basiert halt nur auf Skripts, es kommen unendlich viel Gegner, bis man an Punkt X angelangt ist. Die Story ist auch... dürftig. Mal spielt man als Ami, mal als Russe... bischen komisch.

Das "mittendrin" Gefühl finde ich aber wirklich genial, sehr packend und kurzweilig das Spiel
D4Ni ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.11.2008, 17:45   #15 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Ja die Performance ist etwas seltsam...hab jetz rausgefunden dass es bei Maximalen Details mit 4x AA genauso läuft wie bei mittleren Details.

Und zur Story: Diese Wechselspiel hatte man ja bei CoD schon immer...im ersten und zweiten teil sogar zwischen drei Personen.
Killerpixel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.11.2008, 17:59   #16 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Wär mal einer von euch so nett ein paar screens hier reinzustellen - bitte mit system und einstellungen sowie FPS

thx und mfg
kanonenfutter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.11.2008, 18:58   #17 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

1680x1050, Alle Einstellung auf Maximum, 4xaa, 16xAF 25-30 FPS

http://s6b.directupload.net/images/0...p/4n55gtk8.jpg
http://s6b.directupload.net/images/0...p/aietnw5a.jpg
http://s1b.directupload.net/images/0...p/br4vvnbk.jpg
http://s1b.directupload.net/images/0...p/3ih78w33.jpg
http://s3b.directupload.net/images/0...p/hnirlttm.jpg
http://s3b.directupload.net/images/0...p/q88vqbpu.jpg
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kanonenfutter (13.11.2008)
Alt 13.11.2008, 19:16   #18 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Der Flammenwerfer is ja mal geil
Fackelst du da grad ne Granate ab?

Danke für die Bilder - wie siehts mit "Sonnenscheinmissionen" aus?

mfg
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Alt 13.11.2008, 19:19   #19 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Nein...die Granate hat mich ne Sekunde später erledigt.

Gibt auch Missionen bei Tageslicht..hab ich auf die schnelle aber keine gefunden, ich schau dann nochmal.^^

€: Nachschub:

http://s6b.directupload.net/images/0...p/xqlwol9v.jpg
http://s1b.directupload.net/images/0...p/dge6uslk.jpg
http://s2b.directupload.net/images/0...p/cryfxl8y.jpg
http://s4b.directupload.net/images/0...p/jcm3pqu7.jpg

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Alt 13.11.2008, 20:31   #20 (permalink)
VL
* Forenclown *
 
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Kann es sein, dass die Schussfrequenz mit den FPS zusammen hängt?
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Alt 13.11.2008, 20:49   #21 (permalink)
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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Jetz wo dus sagst.

Auszug:

Zitat:
Zitat von IRC
[21:39] Killerpixel: was meinst du mit schussfrequenz und fps?
[21:39] vl125: ja wenn ich in nem raum bin
[21:39] vl125: ohne feuer und so
[21:40] vl125: dann kann mein mg42 oder fg42 schießen wie die feuerwehr
[21:40] vl125: braaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaat
[21:40] Killerpixel: öhm..hab ich nie drauf geachtet oO
[21:40] vl125: wenn ich draußen durch feuer und rauch staub rasen laufe ist nur noch bap bap bap
[21:40] vl125: bei nem mg42!
[21:41] Killerpixel: ja ich frag mich echt was Treyarch mit der engine verbockt hat
[21:41] Killerpixel: imho sah cod4 besser aus
[21:41] vl125: jo und lief besser
[21:41] Killerpixel: und lief auf gleichen settings bestimmt mit 20 fps mehr
[21:41] vl125: jo
[21:41] vl125: geil ist auch er läuft
[21:42] vl125: explosion staub dreck
[21:42] vl125: und dann rennt der langsmaer als beim gehen ohne staub
[21:42] vl125: ^^
[21:42] Killerpixel: ^^
[21:42] vl125: das ist so WTF?
[21:42] Killerpixel: und die story is mal wieder recht kurz :S
[21:42] vl125: ja leider hab mir auch mehr erhofft
[21:43] Killerpixel: ich hoffe ums nächste kümmert sich wieder infinity ward
[21:43] Killerpixel: Treyarch soll weiter konsole programmiern
[21:48] vl125: ja wäre besser
[21:48] vl125: das haben die echt übelst vebockt
Trifft so in etwa meine Meinung zum Spiel.
Killerpixel ist offline   Mit Zitat antworten
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VL (13.11.2008)
Alt 13.11.2008, 20:58   #22 (permalink)
The real MacGyver
 
Benutzerbild von Fakk-asrock
 

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Fakk-asrock ist ein wunderbarer AnblickFakk-asrock ist ein wunderbarer AnblickFakk-asrock ist ein wunderbarer AnblickFakk-asrock ist ein wunderbarer AnblickFakk-asrock ist ein wunderbarer AnblickFakk-asrock ist ein wunderbarer AnblickFakk-asrock ist ein wunderbarer AnblickFakk-asrock ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Zitat:
Zitat von kanonenfutter Beitrag anzeigen
Der Flammenwerfer is ja mal geil
Fackelst du da grad ne Granate ab?

Danke für die Bilder - wie siehts mit \"Sonnenscheinmissionen\" aus?

mfg

flammenwerfer FTW! in der mission wird der flammenwerfer nachher getötet, auch wenns umständlich ist, behaltet den flammenwerfer an! er ist die ideale waffe, wird nicht lehr, und recht effektiv .. auch wenn man etwas dichter ran muss.
explodieren tun die tanks wieder erwarten ü. nicht
Fakk-asrock ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2008, 07:24   #23 (permalink)
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Benutzerbild von kami1205
 

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kami1205 ist ein Lichtblickkami1205 ist ein Lichtblickkami1205 ist ein Lichtblickkami1205 ist ein Lichtblickkami1205 ist ein Lichtblick

Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Also Single sowie Multiplayer habe ich schon diverse Abstürze gehabt. Singleplayer bin ich mit der ersten Mission nicht fertig, verdammter Absturz. Multiplayer find ich mal wieder richtig geil, macht voll bock.
Mit was habt ihr die FPS gemessen? mit Fraps? Werde später mal schauen mit welchen Frames es wirklich lauft, aber stocken oder so ist mir nicht wirklich aufgefallen.

Das mit dem MG42 werde ich beobachten, danke fürs aufmerksam machen. ^^

Übrigens das Problem mit den Servern hat sich erledigt, scheint am Releasetag erst freigeschaltet worden sein, hat wer die Collector Edition? Mich würde dringend interessieren wie das spezielle Online Clan-Abzeichen aussieht.
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Alt 14.11.2008, 15:17   #24 (permalink)
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Benutzerbild von GER_J0k3r
 

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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

Naja. Die Collectors Edition is ja schon geil, aber naja... uncut hab ich es bestellt. Die uncut collectors kostet 100€ WTF!? egal^^ Aber mich würds interessieren was es sich mit dem speziellen clanlogo auf sich hat :S

BTW: Mmh... bald is eh Weihnachten... dann hol ich mir die Collectors^^
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Alt 17.11.2008, 15:35   #25 (permalink)
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Benutzerbild von GER_J0k3r
 

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Standard AW: [Sammelthread] Call of Duty - World at War

http://www.tweakpc.de/gallery/data/6...m/shot0097.jpg

http://www.tweakpc.de/gallery/data/6...m/shot0102.jpg

http://www.tweakpc.de/gallery/data/6...m/shot0087.jpg

http://www.tweakpc.de/gallery/data/6...m/shot0075.jpg

http://www.tweakpc.de/gallery/data/6...m/shot0064.jpg

http://www.tweakpc.de/gallery/data/6...m/shot0021.jpg

http://www.tweakpc.de/gallery/data/6...m/shot0006.jpg



-> In meiner Galleria gibts mehr davon. Alle Bilder sind bei 1680x1050 4xAA und 16Af aufgenommen. FPS-Counter steht oben rechts in der Ecke.


BTW: Hab die UK-Uncut-Version. Also wenn es Probleme damit gibt bezüglich der Symbolik bitte ich die Admins dies zu korregieren bzw. diese Bilder zu entfernen. Danke
GER_J0k3r ist offline   Mit Zitat antworten
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kanonenfutter (17.11.2008)
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