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08.05.2010, 14:49
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#136 (permalink)
| | Rechenknecht
Registriert seit: 25.08.2009 Ort: Potsdam
Beiträge: 93
| AW: Battlefield: Bad Company 2 - Sammelthread inkl Nickliste Zitat:
Frage:
- Ich schieße jmd gezoomt an-> Treffer. Ich bewege die Maus kein Stück, spar mir das zoomen und treffe nicht obwohl die Maus aufs selbe Ziel zeigt, wie das?
| Aus dem ganz einfachen Grund, dass das so programmiert ist. Wenn du die Waffe nur in der hand hälst geht die Kugel sonst wo hingeht (in echt wohl nicht anders).
Ich weiss nicht ob du schonmal ne Waffe in der hand hattest, aber generell ist es nicht einfach mal so ohne Zielen aus der Hüfte möglich, einen Treffer zu landen.
Das ist aber in eigentlich fast jedem spiel der fall. Wenn das nicht wäre, wär ne sniper auch im nahkampf imba...denn ich würd mir einfach nen punkt aufn monitor tun :P | | |
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08.05.2010, 14:58
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#137 (permalink)
| | Extrem Performer
Registriert seit: 09.12.2005 Ort: Wien
Beiträge: 1.340
| AW: Battlefield: Bad Company 2 - Sammelthread inkl Nickliste Is ähnlich wie bei CS denk ich, da schießt du unscoped auch nicht dahin wo die Maus ist. | | |
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08.05.2010, 15:52
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#138 (permalink)
| | Hardware Freak
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 8.248
| AW: Battlefield: Bad Company 2 - Sammelthread inkl Nickliste Zitat:
Zitat von Ti_m Genauso sollte es nen Timer für den Rezz geben- ich hab manchmal eine so miese K/D Ratio weil mich ein dämmlicher Medic immer und immer wieder rezzt; das sollte dann nicht honoriert werden. | Einfach eine "echte" Respawn-Funktion einbauen, mit der man sich nicht-revivebar machen kann... Auch um mal die Waffen wechseln zu können. Man wird immer dann revived, wenn mans grade nicht gebrauchen kann Zitat:
Zitat von F4de Das ist aber in eigentlich fast jedem spiel der fall. Wenn das nicht wäre, wär ne sniper auch im nahkampf imba...denn ich würd mir einfach nen punkt aufn monitor tun :P | Solange der Andere nicht zu weit (<2-3 Meter) weg ist, geht das relativ problemlos. In CS und Konsorten streut die Kugel scheinbar zufällig irgendwo hin, in BC2 scheint sie zumindest ungefähr in die Mitte zu gehen. | |
Geändert von redfalcon (08.05.2010 um 20:46 Uhr)
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08.05.2010, 20:37
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#139 (permalink)
| | Hardware Freak
Registriert seit: 01.01.2007 Ort: Das nette Erzgebirge
Beiträge: 10.315
| AW: Battlefield: Bad Company 2 - Sammelthread inkl Nickliste Zitat:
Zitat von Hirbel non HC ist find ich der Mädchenmodus ^^ und einfach viel zu unrealistisch.
1 Magazin in den Bauch des Gegners dann ist er mal endlich tot -> getestet im
1 on 1.
HC-Modus ftw  | Richtig. Ich hätt auch kein Problem damit, wenn nicht einige Waffen im "Softcore" völlig nutzlos wären. Zum Beispiel M1 Garand, du brauchst 4-5 Schuss um nen Feind zu legen, hast aber nur 8 im Clip. Wenn du den Optimalfall hast, dass du nen Feind mit 4 Treffern legst, haste grade noch genug um vielleicht noch einen zu erwischen, dann machts *Pling* und du bist am Sack.
Und auf Distanz mit den Gewehren schießen kannste auch vergessen, weil sich dein Ziel nach dem ersten Treffer aus dem Staub macht und spätestens nach dem dritten in Deckung is. | | |
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08.05.2010, 21:30
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#140 (permalink)
| | Extrem Performer
Registriert seit: 09.12.2005 Ort: Wien
Beiträge: 1.340
| AW: Battlefield: Bad Company 2 - Sammelthread inkl Nickliste Naja in DoD:s z.b. geht der schuss genau hin wo du mit der maus bist, auch unscoped | | |
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09.05.2010, 00:27
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#141 (permalink)
| | Hardware Freak
Registriert seit: 01.01.2007 Ort: Das nette Erzgebirge
Beiträge: 10.315
| AW: Battlefield: Bad Company 2 - Sammelthread inkl Nickliste Man kann auch mal Spaß haben:
Wir haben so abgefeiert bei der Aufnahme. | | |
| | | Für diesen Beitrag bedankt sich: | |
09.05.2010, 09:00
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#142 (permalink)
| | Extrem Performer
Registriert seit: 20.06.2006
Beiträge: 1.362
| AW: Battlefield: Bad Company 2 - Sammelthread inkl Nickliste Zitat: |
Zitat von Ti_m;677
703 Ich hab gestern mit nem Freund überlegt, wie man die Medics verändern könnte. Wir stehen stundenlang halb am verrecken neben medics und die raffen es nicht zu heilen.
Ich finde, es sollte generell weniger Punkt für Kills oder mehr für die Klassentätigkeiten geben (Recon-> Spotten, Engi->Vehicel zerstören/reppen usw..)
Genauso sollte es nen Timer für den Rezz geben- ich hab manchmal eine so miese K/D Ratio weil mich ein dämmlicher Medic immer und immer wieder rezzt; das sollte dann nicht honoriert werden.
Frage:
- Ich schieße jmd gezoomt an-> Treffer. Ich bewege die Maus kein Stück, spar mir das zoomen und treffe nicht obwohl die Maus aufs selbe Ziel zeigt, wie das? |
Zum Thema mehr Punkte für Klassenfertigkeiten, finde ich genau anders herum, man sollte mehr Punkte für das erfüllen von Missionszielen erhalten. Ich habe selber einige im Team die haben allerbeschisenste K/D Ratios, aber machen pro Runde ca. 2x soviele Punkte wie ich. Dann hast du soviele Medics dabei, einen wiedergeholte gibt gleichmal doppelt soviele Punkte wie ein Kill, dass kanns doch net sein oder. Es ist doch ein Shooter und kein freiwillige Feuerwehr Gedächtnisausflug.
Ich spiele nunmal gerne das Frontschwein (fast immer ohne Granatenwerfer) und was mich am meisten ärgert ist im HC Modus halt, dass du niemanden siehst und trotzdem immer umfällst. Dazu kommen dann immer noch die Carl Gustav Affen, einfach druf und das passt schon.
Man sollte da vieleicht ein wenig ansetzten und ich denke das werden sie auch tun, es sollte halt viel mehr Gewicht auf gutes Teamwork gelegt werden. Wenn du Sani bist, solltes du bspw immer eine begrenzte MiniMap haben mit der du tote Soldaten siehst (auch HC), als Recon sollte man vieleicht immer 3D Spotten können, damit der auch was im HC bringt, ist ja ein Aufklärer. Der Engineer sollte etwas stärkere Waffen bekommen und vor allem auch viel stärkere Raketen bekommen, damit er auch mal allein einen Panzer ausschalten kann. Beim Sturmsoldaten finde ich sollten sie die Waffen im großen und Ganzen so lassen, die Granaten vieleicht noch etwas mehr entschärfen oder so einstellen, dass man sich damit auch selber umbringt wenn man auf kurze Entfernung schießt. | | |
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09.05.2010, 17:29
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#143 (permalink)
| | Extrem Performer
Registriert seit: 27.01.2009 Ort: Krummhörn
Beiträge: 1.170
| AW: Battlefield: Bad Company 2 - Sammelthread inkl Nickliste ich find die Engineer Waffen sehr stark. Treffen sehr gut, gutes Zieloption und dmg ist auch in Ordnung.
Aber für die Ziele sollte man wirklich mehr kriegen.
ich mein 50Punkte wenn du ne Bombe geplantet hast ? wo du richtig dein ***** riskierst ist zu wenig.
Mfg | | |
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10.05.2010, 19:06
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#144 (permalink)
| | Extrem Performer
Registriert seit: 20.06.2006
Beiträge: 1.362
| AW: Battlefield: Bad Company 2 - Sammelthread inkl Nickliste BigBoymann - Big-Red-Scorpion | | |
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22.05.2010, 00:54
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#145 (permalink)
| | TPC-InventarNr. 1337
Registriert seit: 11.04.2002 Ort: Augusta vindelicorum
Beiträge: 14.010
| AW: Battlefield: Bad Company 2 - Sammelthread inkl Nickliste habe heute auch mal meine Limited frei geschaltet und mich unter altbekanntem Namen "doto_the_dog" angemeldet. | | |
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22.05.2010, 11:36
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#146 (permalink)
| | Hardware Killer
Registriert seit: 13.12.2006
Beiträge: 891
| AW: Battlefield: Bad Company 2 - Sammelthread inkl Nickliste so meiner einer meldet sich hier dann au mal.
me!=me7331 | | |
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27.05.2010, 18:05
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#147 (permalink)
| | Extrem Performer
Registriert seit: 26.10.2008 Ort: Oberhausen/Bottrop
Beiträge: 1.046
| AW: Battlefield: Bad Company 2 - Sammelthread inkl Nickliste Kann es sein , dass der 10.5 von ATI schlechter is als der 10.4a...
hat jmd ähnliche Erfahrungen? | | |
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27.05.2010, 19:31
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#148 (permalink)
| | Extrem Performer
Registriert seit: 03.01.2008 Ort: Melmac
Beiträge: 1.264
| AW: Battlefield: Bad Company 2 - Sammelthread inkl Nickliste Jein
(hab ne 5770) die ladezeiten sind unmenschlich kurz. Ich muss 12 oder mehr sec warten, bis ich ins spiel darf- obwohl die map schon geladen ist.
Negativ allerdings sind herbe Ruckler teilweise- steht in meinem Post darüber bereits | | |
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27.05.2010, 19:43
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#149 (permalink)
| | Extrem Performer
Registriert seit: 26.10.2008 Ort: Oberhausen/Bottrop
Beiträge: 1.046
| AW: Battlefield: Bad Company 2 - Sammelthread inkl Nickliste Bei mir war bei dem 10.4 die Ladezeit extrem kurz. Meistens erster im SPiel. Hatte den dan deinstalliert und den 10.5 draufgehaun. Danach wieder runtergehaun und den 10.4 wieder installiert. Jetzt sind die Ladezeiten wieder schlechter... | | |
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27.05.2010, 21:42
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#150 (permalink)
| | Hardware Freak
Registriert seit: 23.05.2004 Ort: Fürstentum NÖ
Beiträge: 5.326
| AW: Battlefield: Bad Company 2 - Sammelthread inkl Nickliste Es gibt beim 10.5 schon in der Release-Notes einen Hinweis auf einen Fehler bei BC2. | | |
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