AW: Final Fantasy XIV: Heavensward's Benchmark - Download, Video und Pics Ich sehe auf den beiden Vergleichsbildern keinen einzigen Unterschied, bis auf die Helligkeit. Unter den Umständen ist es nicht weiter verwunderlich, wenn die Performance beim Wechsel auf DX11 sogar noch steigt. Parallax Occlusion kann ich nirgendwo erkennen und HBAO+ muss nicht unbedingt als Solches erkennbar sein. K. A wie sie vorher die Schattierungen berechnet hatten - vielleicht statisch per Schattentextur. Und von Tesselation ist auch nix zu erkennen. Wird vermutlich nur auf Objekte/Chars angewandt. Man kann festhalten, dass die beiden Bilder als Demonstration äußerst schlecht gewählt wurden. |