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Alt 06.10.2016, 15:40   #1 (permalink)
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Registriert seit: 06.10.2007
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Beitrag Sharp: VR-Displays mit über 1000 ppi pro Auge

Sharp: VR-Displays mit über 1000 ppi pro Auge
Sharp hat Dispalys für VR-Brillen gezeigt, die mit der 4K-Auflösung und über 1000 ppi je Auge punkten.

Jetzt ist eure Meinung zum Thema gefragt. Postet hier eure inhaltlichen Kommentare und Fragen zu den News.
06.10.2016 17:40 - ID 38244
TweakPC Newsbot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.10.2016, 16:16   #2 (permalink)
Tweaker
 

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Beiträge: 634

DarkBlooster befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Sharp: VR-Displays mit über 1000 ppi pro Auge

Ich weiß nicht, weshalb "ppi" immer in Verbindung mit VR genannt wird. Die "ppi" sind hinter der Linse vollkommen uninteressant und lassen lediglich einen Rückschluss auf die physische Größe der Panels zu, wie groß schlussendlich die Konstruktion des HMD ausfallen muss und wie stark, je nach Konstruktion, die Farben verschoben werden.
Da Sharp ausschließlich die Panels baut, ist es für diesen Hersteller eine relevante Werbeaussage. Aber in Verbindung mit VR-HMDs ist der ppi-Wert nicht mehr wirklich relevant. Die Aussage, dass hier eine Pixeldichte von über 1000 ppi/Auge erreicht wird, ist also genau genommen eine sinnbefreite Aussage.
DarkBlooster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.10.2016, 14:07   #3 (permalink)
Firmware Killer
 
Benutzerbild von Tweak-IT
 

Registriert seit: 11.03.2005
Beiträge: 4.361

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Standard AW: Sharp: VR-Displays mit über 1000 ppi pro Auge

Weil du mit einer grottigen PPI die Pixel einzeln zählen kannst und die VR Erfahrung für den Allerwertesten ist? ^^
Tweak-IT ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.10.2016, 15:04   #4 (permalink)
Tom
Ghostwriter
 

Registriert seit: 25.01.2010
Beiträge: 5.274

Tom sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreTom sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

Standard AW: Sharp: VR-Displays mit über 1000 ppi pro Auge

Zitat:
Zitat von DarkBlooster Beitrag anzeigen
Die "ppi" sind hinter der Linse vollkommen uninteressant und lassen lediglich einen Rückschluss auf die physische Größe der Panels zu, wie groß schlussendlich die Konstruktion des HMD ausfallen muss und [...]
Häh?

Inwiefen bestimmen die ppi die größe des Panels? Ein Panel mit sagen wir 3 Zoll kann x-beliebige ppi-Werte annehmen. Grundsätzlich gilt erst mal: Je höher der ppi-Wert, desto schicker das Bild.

Aber von den ppi auf die Displaydiagonale zu schließen (ohne die Auflösung zu kennen) geht nicht.
* if nobody is right, everybody is wrong! *
Tom ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.10.2016, 15:04   #5 (permalink)
Tweaker
 

Registriert seit: 23.05.2007
Beiträge: 634

DarkBlooster befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Sharp: VR-Displays mit über 1000 ppi pro Auge

Die ppi sagen doch nichts über die physische Gesamtauflösung aus.
Mit einem 100ppi-Panel kann man trotzdem eine höhere Gesamtauflösung abliefern, als es die 1000ppi-Panels in ihrer vorgestellten Bauform machen. Dass man dann ein mordsmäßig überdimensionales HMD vor seinem Kopf herumschleppt, ist dabei erstmal vollkommen unwichtig - wichtig ist nur, dass der ppi-Wert alleine keinerlei Aussage über die Gesamtauflösung des Displays liefert, sondern nur, dass auf einen Inch 1000 Pixel kommen. Das wiederum spielt hinter der Linse - rein für die wahrgenommene Optik - keine Rolle.
Das 100ppi-Panel muss dann eben mehr Abstand zu den Linsen einnehmen, liefert dann aber bei gleicher Gesamtauflösung nahezu identische Ergebnisse.
Der ppi-Wert spielt für den HMD-Käufer/-Interessierten also keinerlei Rolle, da sich nur theoretische Relationen abstrahieren lassen, aber keine absolut relevanten Daten bzw. sinnvolle/verwertbare Zusatzinformationen.

Edit:
@Tom: Das natürlich unter Berücksichtigung der im Text genannten Gesamtauflösung.
DarkBlooster ist offline   Mit Zitat antworten
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