Zitat:
Zitat von Kodak Klingt nach einer sinnvolleren Lösung als der Käse den Nvidia da so großkotzig präsentiert hat |
Häh? Was soll der sinnlose nvidia Bashing Beitrag wieder?
Natürlich funktioniert das mit dem Prozessor, Raytracing ist schließlich ne DX12-API. Die nVidia-Lösung ist, rein hardwaretechnisch, die bessere/schnellere. Was fehlt ist die Unterstützung durch Software. Selbst wenn AMD morgen ihre Lösung vorstellt...genutzt wird es trotzdem nirgends.
Das einzige was man nVidia in der Raytracing-Geschichte vorwerfen kann ist die überstürzte Einführung und die entsprechenden Early-Adopter Preise. Aber so ist es nunmal leider. Wenn keine Konkurenz da ist, muss man die Preise nicht drücken.
Rein technisch ist das sauber.