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14.12.2004, 06:37
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#1 (permalink)
| Gast
Registriert seit: 03.09.2004
Beiträge: 2.801
| ATI Catalyst 4.12 freigegeben ATI Catalyst 4.12 freigegeben Dienstag, 14. Dez. 2004 07:37
ATI hat einen neuen offiziellen Catalyst-Treiber freigegeben. Die neue Version 4.12 verspricht wieder Performance-Steigerungen in speziellen Spielen und Bugfixes. ...[mehr] | TweakPC.de - 7 Tage News - Artikel - Newsticker & Feeds - IRC-Channel Hinweis: Da nur ein Bruchteil des Newstextes im Forum abgebildet wird, bitten wir Sie zur Vermeidung von Missverständnissen vor der Abgabe eines Kommentars, sich den vollständige Inhalt der News über den ...[mehr]-Link zu erschliessen. |
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14.12.2004, 11:11
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#2 (permalink)
| Extrem Tweaker
Registriert seit: 10.04.2002
Beiträge: 2.133
| Der Kenner nimmt sowieso nur Omegatreiber. | |
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14.12.2004, 11:15
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#3 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 10.04.2002
Beiträge: 7.476
| welche ja dann auf den cathalyst treibern basieren. | |
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14.12.2004, 11:38
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#4 (permalink)
| Extrem Tweaker
Registriert seit: 10.04.2002
Beiträge: 2.133
| Ja, aber fehlerfreier. | |
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14.12.2004, 13:04
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#5 (permalink)
| Stickstoff Junkie
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 3.588
| vielleicht mit besserer bildquali..
aber wenn die catalyst nen fehler haben, wirds für den omega programmierer auch schwierig..
hab den omega auf basis der 4.12 beta, und der läuft ganz vernünftig | |
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14.12.2004, 13:15
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#6 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 10.04.2002
Beiträge: 7.476
| jo die beschäftigen sich eher mit den einstellmöglichkeiten. glaub nicht das die es schaffen nen treiber der auch nur halbwegs so läuft wie der von ati komplett selber zu schreiben. deshalb steht auch immer der zu grunde liegende ati / nvidia treiber bei.
omega sind halt häufig auf bonusfeatures sowie geafikqualitöät optimiert.
nix gegen die jungs ich hab aufm lappie auchn treiber von denen *schleim* | |
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14.12.2004, 16:12
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#7 (permalink)
| Gast | ich hab mir den mal runtergeladen! auf die omegas muss man immer voll lange warten*grml* aber wenn der draußen ist werd ich wieder darauf umsteigen! | |
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14.12.2004, 16:20
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#8 (permalink)
| Stickstoff Junkie
Registriert seit: 22.01.2004
Beiträge: 3.539
| Ich nehm eigentlich immer die original ATi Treiber.
Hab mit dem 4.12 grad HL² gespielt - läuft schon ein bisschen besser.
Aber ich glaub, wenn der Omega rauskommt werd ich das mal vergleichen. edit)
uh! 1000. Post! | "‘Multiple exclamation marks‘", he went on, shaking his head, "‘are a sure sign of a diseased mind‘." Terry Pratchett |
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14.12.2004, 17:51
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#9 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 8.252
| *auftctreiberwart* | |
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14.12.2004, 19:15
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#10 (permalink)
| Stickstoff Junkie
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 3.588
| 'auchaufomegatreiberwart'
hoffentlich heut nacht noch..
dann brauch ich nur noch hl² | |
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14.12.2004, 19:16
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#11 (permalink)
| Gast | Hast das immer noch nicht geh in die ecke und schäme dich LOS | |
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14.12.2004, 19:23
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#12 (permalink)
| Stickstoff Junkie
Registriert seit: 02.02.2002
Beiträge: 3.678
| Naja Hl2 muss man nicht wirklich haben und zu diesem Schluss bin ich nicht wegen dem Spiel gekommen. Es ist eine Frechheit, was Valve da abzieht mit Steam-Aktivierung usw.
Das System zur Authorizierung ist unausgereift und langsam, soetwas sollte man sich als Kunde nicht gefallen lassen. Ein System analog zu Diablo 2 (sprich Singleplayer und LAN gehen einfach so, für Online-Spielen registrieren) sehe ich absolut ein, aber nicht solch ein Schwachsinn. | |
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14.12.2004, 19:46
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#13 (permalink)
| Stickstoff Junkie
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 3.588
| naja.. wenn man steam schon zum CS-daddeln hat, hat man sich nach ner zeit damit abgefunden...
nichtmal ausleihen und anzocken kann mans, ohne gleich den account vom freund benutzen zu müssen, der natürlich das passwort nicht rausrückt, is ja auch verständlich..
bissl blöd geregelt schon.. aber es scheint zu funktionieren | |
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15.12.2004, 11:05
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#14 (permalink)
| Stickstoff Junkie
Registriert seit: 22.01.2004
Beiträge: 3.539
| Muß ich aber auch sagen.
Positiv ist NUR, dass die Spiele automatische updates beziehen - sonst ist Steam fürn Eimer. Und für Valve isses 'n astreiner Schutz gegen Raubkopien.
Aber wenn ich mal irgendwo LAN zocken will oder ähnliches, muß ich erst das Spiel umbauen
Das hätte man auch deutlich eleganter lösen können. | |
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15.12.2004, 12:30
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#15 (permalink)
| Stickstoff Junkie
Registriert seit: 06.07.2004
Beiträge: 3.814
| ...oder CS 1.5 verwenden (ist nicht gesteamt). | |
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15.12.2004, 12:44
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#16 (permalink)
| Stickstoff Junkie
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 3.588
| nur schlecht dass man das nicht online spielen kann...
die won-server sind bereits offline.. | |
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16.12.2004, 13:28
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#17 (permalink)
| Abakus
Registriert seit: 03.12.2004
Beiträge: 21
| zu 1.5 mit ner gecrackten server file kann man das schon lang ohne WON zocken und zu dem treiber also ich habe 2 verschiedene 4.12 von ATi.com bekommen beide aber mit dem ccc und fast gleichem namen...
einer heist wxp-w2k-ccc-8-082-041130a-019577c-english.exe und ist ~44mb (gleich am ersten tag gesaugt)
und der andere wxp-w2k-ccc-8-082-041130a-019577c-english-only.exe ~22mb (heut um 0:20uhr von der ati page gezogen)
ich persönlich hab keinen unterschied feststellen können finds nur relativ komisch das die ein paar tage danach auf einemal unter der gleichen bezeichnung einen anderen treiber rausbringen...
vieleicht weis ja jemand irgendwie etwas mehr darüber?! | |
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16.12.2004, 13:29
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#18 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 8.252
| Der obere schaut nahc ner Multilanguage-Version aus.... | |
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16.12.2004, 13:32
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#19 (permalink)
| Abakus
Registriert seit: 03.12.2004
Beiträge: 21
| der neue soll ja in 24sprachen sein laut ATi.com doch wieso giebt es den alten nu nicht mehr?!
hmm ich überleg gerade mich mal bei Rage3D zu melden und mal da zu fragen ^^ vieleicht wissen die ja mehr würde ja fatal sein wenn man damit vieleicht noch andere ergebnisse erziehelen würde | |
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16.12.2004, 14:05
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#20 (permalink)
| Stickstoff Junkie
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 3.588
| wenn man sich die dateinamen anschaut, schauts schon nach multilanguage aus..
aber 22MB für 24 kleine sprachdateien?! bissl arg viel.. | |
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16.12.2004, 15:07
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#21 (permalink)
| Abakus
Registriert seit: 03.12.2004
Beiträge: 21
| und wieso giebs auf einmal den multi net mehr?! wenn es überhaupt einer ist denn ich weis von den ersten 4.xx mit ccc das die auch das alte control panel drinne hatten und deswegen an die ~40mb waren doch da ist kein CP mehr drinne hab nachgeschaut... | |
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