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Alt 23.10.2009, 16:18   #1 (permalink)
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Beitrag Heaven DirectX 11 Benchmark Download und Video

Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark
23.10.2009 16:17 - ID 17042

Die Unigine Corp hat einen ersten DirectX 11 Benchmark namens "Heaven" veröffentlicht, der auf der hauseigenen Unigine Engine basiert.

Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark
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Alt 23.10.2009, 16:59   #2 (permalink)
Taschenrechner
 

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Screemer befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark

und da soll noch mal einer sagen dx11 und vor allem tesselation würde keine grafischen vorteile mitbringen. könntet ihr ein vergleichsvideo mit dx10 und 11 machen, um tesseslation noch mal im vergleich zu haben. die dächer, die steine auf dem weg, an de häusern und unter brücke sind schon sehr beeindruckend.
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Alt 23.10.2009, 17:26   #3 (permalink)
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Benutzerbild von Robert
 

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Standard AW: Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark

Ja gute Idee, werd ich mal machen. Ich mach die Kiste gleich mal an
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Alt 23.10.2009, 18:59   #4 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von chrisr15
 

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chrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark

Nur traurig, dass Tesselation seit Mai.2007 von den ATI-Karten unterstützt wird, aber es keiner nutzte.
chrisr15 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.10.2009, 19:21   #5 (permalink)
Coxito ergo sum
 
Benutzerbild von dr_Cox
 

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dr_Cox kann auf vieles stolz sein
dr_Cox kann auf vieles stolz sein

Standard AW: Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark

Weils halt proprietär war. ATI lernt offenbar aus sowas

LG
dr_Cox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.10.2009, 21:04   #6 (permalink)
Tweaker
 

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HamsterofOverclocking befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark

tesselation wurde doch schon von der ersten radeon unterstützt, zu zeiten von counterstrike
HamsterofOverclocking ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.10.2009, 21:10   #7 (permalink)
Taschenrechner
 

Registriert seit: 18.08.2009
Beiträge: 71

Screemer befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark

der erste chip mit hardeware-tesselation-unit war das r500/r600-derivat in der xbox360. der erste chip auf pc-karten war der r600. tesselation wurde deswegen so früh integriert, weil es ms in der xbox360 haben wollte und auch schon in den specs zu dx10 stand. diese wurden dann aber zu guten teilen wieder verworfen, da nv da wohl stress gemacht hat. so wirds zumindest im einen oder anderen forum immer wieder erzählt.
Screemer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.10.2009, 21:43   #8 (permalink)
Tweaker
 

Registriert seit: 24.07.2007
Beiträge: 457

HamsterofOverclocking befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark

nein, der erste chip war der zweite radeon so um 2001 rum. es gab sogar nen patch für counterstrike, der die modelle "tesseliert" hat.

http://www.hartware.de/report_376.html
HamsterofOverclocking ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.10.2009, 22:10   #9 (permalink)
Tweaker
 
Benutzerbild von WootyOC
 

Registriert seit: 15.01.2009
Beiträge: 411

WootyOC befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark

Also bei den 3D-Texturen in den Steinen hats mich ja weggehauen, ich freu mich da schon auf das erste spiel mit DX11
Disk Error Drive A: - Wasser im Laufwerk (Bitte abpumpen) --> Meine Meinung zu Wakü
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Alt 23.10.2009, 22:27   #10 (permalink)
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Standard AW: Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark

ich würde euch gerne vids mit und ohne Tesselation machen, ich find nur leider kein programm womit man caputuren kann. fraps geht nicht mit DX11 :/
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Alt 23.10.2009, 23:20   #11 (permalink)
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Screemer befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark

Zitat:
Zitat von HamsterofOverclocking Beitrag anzeigen
nein, der erste chip war der zweite radeon so um 2001 rum. es gab sogar nen patch für counterstrike, der die modelle "tesseliert" hat.

ATI TRUFORM - Rund soll es sein! - Report Hartware.net
trueform war im heutigen sinne technisch wesentlich um aufwendiger zu implementieren, als die tessellation die mit dem xenos/r600. das der r200 "tesselation" in hardware konnte ist ansich allerdings schon richtig.

wer im übrigen mal vergleichs screenshots sehen will:

NeoGAF - View Single Post - Unigine DirectX 11 benchmark - Tesselation porn
NeoGAF - View Single Post - Unigine DirectX 11 benchmark - Tesselation porn
Screemer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.10.2009, 23:50   #12 (permalink)
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Benutzerbild von Robert
 

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Standard AW: Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark

Nette Screenshots, hab noch eine neue News dazu gemacht mit Video Vergleich

Hardware Tessellation beim DirectX 11 Heaven Benchmark - Tweakpc.de
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Alt 24.10.2009, 00:04   #13 (permalink)
sp
Extrem Tweaker
 
Benutzerbild von sp
 

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sp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblicksp ist ein Lichtblick

Standard AW: Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark

Schaut alles ganz nett aus, binn mal gespannt ob das auch irgenwann in einigen Games zu finden sein wird.
sp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.10.2009, 07:23   #14 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von Killerpixel
 

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Killerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz sein

Standard AW: Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark

Natürlich, DX11-Games sind on the run.

DiRt kommt, Battleforge bekommt DX11, das neue Stalker kommt mit DX11-Engine usw usf....
Das Motto der Minensucher: Wer suchet, der findet. Wer drauftritt verschwindet.

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Alt 24.10.2009, 17:31   #15 (permalink)
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Benutzerbild von Robert
 

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Standard AW: Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark

Battleforge hats schon, aber der unterschied ist minimal.

Aber der Witz an DX11 ist, dass es für die Programmierereben kaum mehr Aufwand its deutlich bessere Grafik mit Tessellation zu schaffen, daher denke ich das das massiv eingesetzt werden wird.
Robert ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.10.2009, 17:34   #16 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von Killerpixel
 

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Standard AW: Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark

Bei Battleforge wird durch DX11 nur die Performance verbessert, ist schwerlich möglich nen neuen Renderpfad mit optischen Aufwertungen in ne bestehende Engine zu knüppeln.

Battleforge is da ja sowieso das Versuchskaninchen, hat ja schon DX10.1 nachgepatcht bekommen.
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Alt 24.10.2009, 17:49   #17 (permalink)
Coxito ergo sum
 
Benutzerbild von dr_Cox
 

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dr_Cox kann auf vieles stolz sein
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Standard AW: Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark

DX11 ist in dem Sinne kein neuer Renderpfad, sondern ein striktes Superset von DX10 /10.1.

Von DX9 zu DX10 gab es weitreichende und wesentliche Änderungen, so dass Entwickler beide Renderpfade implementieren mussten. DX11 Games können aber ohne weiteres auf DX10 Hardware betrieben werden (natürlich ohne die entsprechenden DX11-only-Features nutzen zu können), einen extra DX10 Renderpfad brauchts dafür nicht.

LG
dr_Cox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.11.2009, 14:04   #18 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von chrisr15
 

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Standard AW: Unigine Heaven DirectX 11 Benchmark

Zitat:
Zitat von Robert Beitrag anzeigen
ich würde euch gerne vids mit und ohne Tesselation machen, ich find nur leider kein programm womit man caputuren kann. fraps geht nicht mit DX11 :/
Falls noch aktuell: Das neue Fraps 3.0.0 soll DX11 unterstützen (kann ich aber mangels Hardware nicht überprüfen).
chrisr15 ist offline   Mit Zitat antworten
2 Benutzer bedanken sich für den Beitrag:
dr_Cox (08.11.2009), Robert (08.11.2009)
Alt 08.11.2009, 14:18   #19 (permalink)
Coxito ergo sum
 
Benutzerbild von dr_Cox
 

Registriert seit: 23.02.2007
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dr_Cox kann auf vieles stolz sein
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Standard AW: Heaven DirectX 11 Benchmark Download und Video

Jop, wissen wir - aber trotzdem Danke
dr_Cox ist offline   Mit Zitat antworten
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