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Alt 24.10.2014, 14:12   #1 (permalink)
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Registriert seit: 06.10.2007
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Beitrag Nvidia Gameworks: TurfEffects für die Darstellung von Gras

Nvidia Gameworks: TurfEffects für die Darstellung von Gras
Aller Kritik von AMD zum Trotz hat Nvidia ein weiteres Modul für sein Gameworks-Programm veröffentlicht, das Entwicklern vorgefertigte Lösungen für Standard-Elemente bereitstellt.

Jetzt ist eure Meinung zum Thema gefragt. Postet hier eure inhaltlichen Kommentare und Fragen zu den News.
24.10.2014 15:09 - ID 32874
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Alt 24.10.2014, 15:40   #2 (permalink)
aka the mysterious Mr. L
 
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Luebke ist einfach richtig nettLuebke ist einfach richtig nettLuebke ist einfach richtig nettLuebke ist einfach richtig nett

Standard AW: Nvidia Gameworks: TurfEffects für die Darstellung von Gras

ja so korrekter schattenwurf von grashalmen ist schon elementar wichtig, damit ein spiel überhaupt spielenswert ist
nicht mehr lange und der spruch "das leben ist ein shice spiel, aber die grafik ist geil" hat keine gültigkeit mehr, weil spielegrafik viel geiler aussieht als die realität

ich wollte letztens mal schach spielen, habs dann aber doch gelassen weil mir das spielfeld eine zu niedrige auflösung hatte
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Alt 27.10.2014, 07:53   #3 (permalink)
Firmware Killer
 
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Standard AW: Nvidia Gameworks: TurfEffects für die Darstellung von Gras

Ist doch wichtig so kannst du das Gras wachsen hören
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