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Alt 03.01.2009, 19:36   #1 (permalink)
Overclocker
 
Benutzerbild von Hangkuro
 
Registriert seit: 10.12.2007
Beiträge: 233

Hangkuro befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard [#C | C++ | C] Mechanische Bewegungen

Hi also ich würd gern mal von euch wissen, ob man mit #c mescanische Bewegungen (an z.b. ein angeschlossenen Motor) umsetzen kann. Wenn ja, würd ich gern wissen, ob es dafür ein Tutorial gibt(Anfänger-Niveau bevorzugt) und welche Schnittstelle dafür Benötigt wird. Ist es möglich das ganze auch mit mehreren, verschiedenen meschanischen Bewegungnen gleichzeitig umusetzen?
Wenn es sowas nicht für #c gibt, dann vieleicht für c++ oder das normale c.
Welche Erfahrung sollte ich bis jetzt schon gesammelt haben?
Das Programmieren ist eher ein Hobby von mir, desshalb bin ich noch nicht sehr weit mit meinem Bildungsstand.(Wir haben zwar #c als Unterrichtsfach, aber nur 2h wöchentlich, da lernt man nicht sehr viel.)

Sehr hilfreich wär es auch, wenn es ein praktisches Versuchsmodell gäbe.
Hangkuro ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.01.2009, 20:16   #2 (permalink)
Hardware Freak
 
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 8.248

redfalcon hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard AW: [#C | C++ | C] Mechanische Bewegungen

Das kommt auf den Motor bzw. das Steuerungsgerät an. Wenn es damit möglich ist, Befehle auszuführen, die z.B. über die COM-Schnittstelle oder USB kommen sollte das kein Problem sein. Das angeschlossene Teil muss halt ne Dokumentation haben, auf welche Bitfolgen es anspricht.
Wir hatten damals in der Schule ein Multimeter, was man per COM-Port anschließen konnte. Das Teil hat dann auf bestimmte Bitfolgen, die man gesendet hat, reagiert (Beeps, LEDs zum Blinken gebracht etc.)
Allerdings braucht man dazu einen Treiber, um die Ports ansprechen zu können, da gibts aber diverse im Internet.
Erfahrungen, puh. Du solltest halt wissen was ein Bit und ein Byte ist und dich mit bitweisen Operatoren wie "&", "|" und ">>"bzw "<<" auskennen.
redfalcon ist offline   Mit Zitat antworten
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Hangkuro (03.01.2009)
Alt 03.01.2009, 21:00   #3 (permalink)
Blödmarktkundenberater
 
Benutzerbild von Exit
 
Registriert seit: 10.04.2002
Ort: Dresden
Beiträge: 9.039

Exit hat eine strahlende Zukunft
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Standard AW: [#C | C++ | C] Mechanische Bewegungen

Und es heißt "C#" und nicht "#C"

Ausgesprochen wird das "Cee Sharp".
Exit ist offline   Mit Zitat antworten
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Hangkuro (03.01.2009)
Alt 03.01.2009, 22:16   #4 (permalink)
Overclocker
 
Benutzerbild von Hangkuro
 
Registriert seit: 10.12.2007
Beiträge: 233

Hangkuro befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: [#C | C++ | C] Mechanische Bewegungen

Achso, danek euch beiden. Wisstihr vieleicht ein Tutorial und ein kleines Model, an dem man das ganze testen kann? Aber ich dachte immer das heißt Visual C , desshalb auch #c
Hangkuro ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.01.2009, 22:54   #5 (permalink)
Tweaker
 
Benutzerbild von StingR4Y
 
Registriert seit: 16.11.2007
Beiträge: 740

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Standard AW: [#C | C++ | C] Mechanische Bewegungen

[klug******]Das ist die IDE von MS. Die heißt Visual C# bzw Visual C++[/klug******]
StingR4Y ist offline   Mit Zitat antworten
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Hangkuro (04.01.2009)
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Stichworte
bewegungen, mechanische


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