Hi ich wollte euch mal fragen, ob ihr ein gutes Buch kennt, durch welches man die Spiele-programmiereung (leicht) erlernen kann.
ich habe diese Buch :[FONT=Arial] Weltbild.de - C++ für Spieleprogrammierer, m. CD-ROM von Heiko Kalista - Programmiersprachen [/FONT]im Internet gesehen, konnte aber nicht herausfinden, ob dabei auch grafisch programmieren behandelt wird.
Was im Buch stehen sollte: 2D programmierung (grafisch; nicht in der Konsole?) und
einlesen der Mausbewegung (nicht umbedingt notwendig, wär aber lustig)
LG Hangkuro
In diesem Moment schlafen 6,3 Millionen Menschen, 18,9 Millionen
essen, 2,2 Millionen machen Liebe und 1 Dummerchen liest meine Signatur! xD
das gabs mal so als Doppelpack deswegen dachte ich das is die Fortsetzung aber die Bücher bauen recht gut aufeinander auf meines Wissen . Kenne ich eine der hat beide durch geackert und mir die dan empfohlen .
Ich denk mal das die 3D programmierung doch etwas zu weit führen wird.
Aber wenn du sagst im dem Buch steht nichts (nicht das gesuchte) welches sollte ich mir dann kaufen?
Danke dir trotzdem, hab grad gelesen, das man jetzt lieber nurnoch die 3D programmierung erlernen soll, da man damit auch (nur) 2D anzeigen kann.
Weißt du etwas darüber?
LG
3D Programmierung "lernen" ist gut, das dauert ein paar Monate/Jahre. Freu dich erstmal, wenn du ein paar bewegte 2D Objekte hinbekommst, ohne den Code 1:1 aus einem Tutorial zu übernehmen.
ich möchte ja auch 2D programmieren könne, blos such ich dazu noch ein Buch, welches mir soetwas auch beibringen kann (ein gutes deutshes Tutorial dazu waär auch ok, solang es hablweges aktuell ist)
Aber soein Buch zu finden ist doch recht schwer. das Spiel soll ja auch grafisch sein, und soetwas wird in den meisten Büchern nicht beschreiben.
hm sehe grade der Thread ist ja schon älter, dennoch würde ich gerne mal "Flash" in den Raum werfen.
Damit lässt sich auch schon viel machen und du wirst sehr viel leichter/schneller Erfolgserlebnisse haben als mit C++/#/Objective-C....
Zudem kannst du dein "Spiel" viel einfacher Online zur Verfügung stellen, um es bekannter zu machen.
ActionScript ist mittlerweile ziemlich mächtig und bietet dir einen guten Einstieg in die Programmierwelt. Desweiteren kannst du danach mit FLEX-Anwendungen richtig gutes Geld verdienen!
Danke, der 2.Teil von was? Von dem Buch oder dem Nachfolger des Buches?
Die Grundlagen kann ich ja schon (halbwegs -> 1Jahr Schulunterricht)
Hi,
das sind noch lange keine Grundlagen. Das was ich in meiner Ausbildung in zwei Jahren Programmieren gemacht hatte, hatte ich im Studium nach drei Wochen druch.
Gruß
Alex
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