Spiele profitieren kaum direkt von SSDs.
Die Engine wird ja eh in den Ram geladen, es würden sich also nur die Ladezeiten verändern.
Der andere Nachteil einer SSD, ist das die Sektoren eine begrenzte Anzahl von Schreibvorgängen machen. Deine SSD wird quasi immer kleiner und vor Allem: Wird ein defekter Sektor nicht erkennt zerfetzt es dir Daten.