PhysX ist nun bereits seit einigen Generationen bei NVIDIA
im Einsatz. Dazu gesellen sich nun auch die neuen DirectX Compute Features, die wir wohl in Zukunft auch immer öfter in Games antreffen werden.
Die Fermi Architektur hat in der Performance deutliche Vorteile
hervorgebracht, wenn nur eine GPU zum Einsatz
kommt und abwechseln 3D und Physikberechungen durchgeführt
werden.. Kepler bietet zwar bei PhysX noch einmal etwas mehr
Performance, allerdings ist die GTX 680 mehr als Gamer-Karte ausgelegt. In
OpenCL und Compute Anwendungen bricht die Performance von Kepler auch gerne
mal ein.
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