PhysX ist nun bereits seit einigen Generationen bei NVIDIA
im Einsatz. Dazu gesellen sich nun auch die neuen DirectX Compute Features, die wir wohl in Zukunft auch immer öfter in Games antreffen werden.
Die Fermi Architektur hat in der Performance deutliche Vorteile
hervorgebracht, wenn nur eine GPU zum Einsatz
kommt und abwechseln 3D und Physikberechungen durchgeführt
werden.
Bei der GeForce GTX 590 kann man bei PhysX wählen ob man die
Rechenleistung automatisch verteilen, auf eine GPU
festsetzen oder sogar eine GPU ausschließlich für PhysX
verwenden will. Je nachdem wie man die Einstellungen
vornimmt, ergeben sich auch unterschiede in der
Performance. Wir benutzen die Default Einstelllung.
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