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Leipziger GamesConvention mit deutlichem Zuwachs

Donnerstag, 29. Jul. 2004 18:42 - [fs] - Quelle: golem.de

Die GamesConvention in Leipzig, als inzwischen zweitgrößte Spiele-Messe, freut sich über deutliche Zuwächse. Zwischen dem 19. bis 22. August werden 230 Aussteller auf 55.000 Quadratmetern ihre Produkte den Besuchern präsentieren.

Pressemitteilung Die GC bleibt auf Erfolgskurs Flächenzuwachs, Ausstellerrekord und ausverkauftes Eröffnungskonzert
Die GC, Europas einzige Erlebnis- und Fachmesse rund um interaktive Unterhaltung, Hardware, Info- und Edutainment, verspricht in diesem Jahr noch erfolgreicher zu werden. Über 230 Aussteller (2003: 207 Aussteller) werden vom 19. bis 22. August 2004 in Leipzig erwartet und ihre Produktneuheiten präsentieren. Mit Buena Vista Games, Eidos, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Konami, Sony und Ubi Soft sind wieder alle Marktführer der Branche dabei. Wichtigster Messebereich der GC 2004 ist nach wie vor die Entertainmentsoft- und -hardware. Auch bei der vermieteten Fläche konnte die GC zulegen. Alle GC-Fans können sich erstmals auf vier Hallen mit 55.000 Quadratmetern (2003: zwei Hallen, 40.000 Quadratmeter) freuen, die sich in ein Spiele-Paradies verwandeln werden. Auch gewachsen ist das GC-Business Center, der Handelstreffpunkt auf der Messe. "Hier können wir bei der Nettofläche sogar einen Zuwachs von 53 Prozent verzeichnen", freut sich Angela Schierholz, Projektleiterin der GC.
Intel, Microsoft und ATI Technologies unterstützen Entwicklerkonferenz GCDC Wenn sich die Messehallen öffnen, ist ein Highlight der GC bereits erfolgreich abgeschlossen: die Entwicklerkonferenz GCDC, die am 17. und 18. August stattfindet. Hauptsponsoren der GCDC sind in diesem Jahr die Chipriesen Intel und ATI Technologies sowie Microsoft. "Die Unterstützung durch namhafte Technologieführer zeigt, dass sich die GCDC zu einer Veranstaltung mit internationalem Format entwickelt hat", so Schierholz. Erstmalig wartet GCDC mit zwei neuen Schwerpunkten – dem Academic Day und dem Future Lab auf. Der Academic Day thematisiert die zunehmende Integration der Spieleentwicklung in die akademische Ausbildung und Forschung. Im Rahmen des Future Lab präsentieren Forschungslabors und -einrichtungen sowie angrenzende Industrien aktuelle Forschungsprojekte und Zukunftstechnologien, beispielsweise neue Game Designs. Unterstützt wird die GCDC auch in diesem Jahr vom Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland e.V. (VUD) sowie vom neu gegründeten Bundesverband der Entwickler G.A.M.E. Erwartet werden rund 300 Teilnehmer.
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