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Hyperthreading und Lizenzen

Donnerstag, 14. Feb. 2002 14:39 - [al]

Mit der Unterstützung von Hyperthreading durch Intels neue Xeons entsteht auch ein neues Problem: Manche Software muss per CPU bezahlt werden, was aber, wenn man nur einen physischen mit 2 logischen Prozessoren hat? Prinzipiell bezahlt man wohl nur die physischen Prozessoren, allerdings ist nicht sichergestellt, dass diese Unterscheidung immer funktioniert.

Der Inquirer hat Informationen erhalten, nach denen Windows 2000 Hyperthreading nur wenig unterstützt, und auch keine logischen von physischen CPUs unterscheiden kann. Hier müsste man also Lizenzen für alle logischen CPUs bezahlen. Windows Xp hingegen beherrscht die Erkennung, ieht mehr Vorteile aus 2 logischen CPUs, und kostet nur pro echtem Prozessor.
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