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Batman: Arkham Knight: PC-Version mit extremen Performance-Problem - Nur 720p mit GTX 660

Mittwoch, 24. Jun. 2015 10:25 - [tj]

Die PC-Version von Batman: Arkham Knight neigt selbst bei guten Systemen zu starken Rucklern. Für eine GeForce GTX 660 empfehlen die Macher die 720p-Auflösung. Multi-GPU-Systeme nur unzureichend unterstützt

Während die bei den Rocksteady Studios entwickelte Konsolenversion von Batman: Arkham Knight technisch weitestgehend problemlos läuft, leidet die PC-Portierung - die bei Iron Galaxy entstand - unter einem extremen Performance-Problem. Für ein System mit einem Core i5-750 oder Phenom II X4 965, sowie einer GeForce GTX 660 oder Radeon HD 7950 empfehlen die Macher eine Auflösung von 1.280 × 720 Pixeln. Dazu sollen quasi sämtliche Grafikoptionen deaktiviert oder auf einen niedrigen Wert gesetzt werden.

Um Batman: Arkham Knight mit mittleren Grafikeinstellungen und der Full-HD-Auflösung von 1.920 x 1.080 Pixel zu spielen, wird ein System mit einem Core i7-3770 oder FX-8350 sowie einer GeForce GTX 760 empfohlen. Dann kann sogar Anti-Aliasing aktiviert werden. Für interaktiven Nebel, erweiterten Regen und eine erweiterte Lichtschärfe reicht aber auch ein solches System nicht aus.

Für ein Batman: Arkham Knight mit hohen Grafikeinstellungen soll es ein Core i7-3770 oder FX-8350 samt GeForce GTX 980 sein.

Dazu scheint die PC-Version von Batman: Arkham Knight Probleme mit Dual-GPU-Systemen zu haben. Sowohl CrossFire als auch Eyefinity werden laut Berichten im Netz nicht hinreichend unterstützt. Bei SLI-Systemen wird empfohlen die zweite VGA als dedizierte PhysX-Karte zu nutzen.

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