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Nvidia Ansel: Umfangreiches Screenshot-Tool ermöglicht gigantische 32-fache Full-HD-Auflösung

Montag, 09. Mai. 2016 08:13 - [tj]

Mit dem Nvidia-Tool-Ansel wird es möglich, aufwendige Screenshots in Spielen mit bis zu 61.440 x 34.560 Pixel zu erstellen.

Neben den Pascal-Grafikkarten GeForce GTX 1080 und GTX 1070 hat Nvidia auch das Ingame-Screenshot-Tool Ansel vorgestellt, das zahlreiche Einstellmöglichkeiten bietet. So können mit Hilfe des Tools etwa der Blickwinkel, der Kamerawinkel, die Helligkeit und die Auflösung der jeweiligen Szene geändert werden. Bei der Präsentation durch Nvidia ließ sich die Auflösung auf bis zu 61.440 x 34.560 Pixel steigern, das sind 32 Mal so viele Pixel wie in der Full-HD-Auflösung.

Darüber hinaus ermöglicht Ansel die Aufnahme von stereoskopischen 360-Grad-Aufnahmen, die im Anschluss etwa mit einer VR-Brille betrachtet werden können.

Nvidia Ansel wird als Overlay über den GeForce-Treiber zur Verfügung stehen. Spiele müssen das Tool explizit unterstützen. Zu den ersten Spielen mit Ansel-Unterstützung gehören 'The Division', 'The Witcher III', 'Paragon' und 'No Man's Sky'.

Auf der Nvidia-Webseite führt Nvidia eine Liste unterstützter Grafikkarten auf. Die Liste zeigt neben den neuen Pascal-Modellen auch Modelle aus der Maxwell- und Kepler-Generation bis zur GeForce GTX 650.

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