Noch in diesem Jahr will AMD mit der FidelityFX Super Resolution (FSR) eine Alternative zu Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS) einführen.
Geplant ist die Technologie für alle aktuellen Grafikkarten auf Basis der RDNA-2-Architektur. Die Konsolen der PlayStation 5 und Xbox Series sollen ebenfalls von der neuen Technologie profitieren.
Mit der DLSS-Technik hat Nvidia eine besonders gute Super-Sampling-Methode entwickelt, welche einen Kompromiss aus Leistung und Grafikqualität darstellt. Dank der verwendeten KI, werden vor allem die für den Menschen sichtbaren und deutlichen Bereich in einer höheren Auflösung gerendert, während eher unwichtige Bereiche im Hintergrund keine extra Behandlung bekommen und in einer niedrigeren Auflösung dargestellt werden.
AMD will eine ganz ähnliche Technologie für die Grafikkarten der RNDA-2-Architektur, die bei den Grafikkarten der Radeon RX-6000-Reihe zum Einsatz kommt, entwickeln. Die FidelityFX Super Resolution soll noch in diesem Jahr für Entwickler freigegeben werden, sodass diese in Spielen und Anwendungen auch genutzt werden kann.
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