Zitat:
Zitat von Gagamel naja bis die Software erscheint zu Vertex und Pixel Shader 3.0 optimierungen kann es noch eine ganze weile dauern selbst sogar die Vetex und Pixel 2.0 Optimierungen kommen erst noch, es gibt keinen Grund so seh ich das auf Vertex und Pixel 3.0 umzusteigen ... und wenn es soweit ist hat ATI bereits ne VP 3.0 GPU
aber ich find auch, vom Design her (Kühllösung ect.) ganz klar viel Barebone freundlicher gegenüber der Geforce 6800er |
Naja, ich denke eher, dass viele Entwickler direkt auf Pixelshader 3.0 gehen, da der wesentlich flexibler ist, im gegensatz zum 2.0er.....
Aber abwarten und Tee trinken
BTW: Könnte man evlt sich auf einen Thread beschränken?