Zitat:
Zitat von Slater Kann mir vorstellen, daß es am verwendeten Protokoll liegt.
TCP ist für diesen Zweck ungeeignet.
Wie man das System dazu bringt, UDP zu verwenden, weiß ich leider auch nicht.
Hab' den gleichen Router und bin gerade dabei das auszuprobieren ( Video gucken über LAN ).
Läuft jetzt seit 5 Minuten einwandfrei.
Wie lang, dauert das bei Dir, bis der Datenstrom abbricht?
Wenn der Traffic im LAN zunimmt, führt das zu Kollisionen und da TCP verloren gegangene Pakete neu anfordert bis sie endlich eingetrudelt sind ist dieses Protokoll für Echtzeit-Anwendungen eben ungeeignet. |
tut mit leid, aber das ist unsinn.
daran liegt es 100%ig nicht!
@foxfire:
tritt das problem nur beim video schauen auf, oder auch, wenn du andere daten über längere zeit über das netzwerk schickst?