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Alt 31.05.2007, 17:20   #10 (permalink)
borsti
TPC Rampensau
 
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Standard AW: Geforce 6800 Pipelines freischalten?

das sind schon allein 2 paar schuhe, weil die pipelines bei einer 880er ganz anders funktioniert.

Die 6800er hat 8 bzw 16 pipelines mit je 3 vertexshadern.
die 8800er hat je nach modell eine bestimmte anzahl und undefined shadern, die je nach bedarf zugeordnet werden.

guckst du zB hier:
http://de.wikipedia.org/wiki/Vertex-Shader

btw war das dein problem hier im forum, du hast alles viiiiel zu stark verallgemeinert, nicht immer von einem auf alles schließen
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