AW: Battlefield bad Company 2... Dedicated Server...das klassischste aller Multiplayersysteme...ganz einfach:
Irgendwo steht ein Rechner, auf dem der Gameserver erstellt wurde. Diese Rechner stehen in der Regel in Serverfarmen mit enormer Anbindung, das heißt, es ist genug Internetbandbreite für alle da. Auf diesen Server verbinden sich dann die Clients, also die Spieler. Wenn man nicht gerade auf einen Server am anderen Ende der Welt joint, hat man ne gute Verbindung (so gut es halt mit der eigenen Leitung geht) und außerdem hat der Host keinen Vorteil, weil es keinen Host im eigentlichen Sinne gibt. |