Wir können aber gern weiter diskutieren.
Kommt immer bisschen drauf an, was man spielt und wie ernst man es meint.
Beispiel: Counterstrike. Die Server (zumindest, die gescheiten) laufen mit 128 Tick, heißt, der Server aktualisiert den Status aller Objekte 128 mal pro Sekunde. Wenn man es jetz ernst meint und Wettkämpfe spielt, braucht man mindestens auch so viele FPS, damit keine Informationen verschütt gehen. Man braucht eigentlich sogar mehr, um eventuelle FPS-Drops auszugleichen. Die meisten zielen so auf mindestens 200 FPS. Und natürlich nen entsprechend flotten Monitor dazu.