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Alt 05.04.2016, 14:24   #29 (permalink)
Luebke
aka the mysterious Mr. L
 
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Standard AW: Wie viele Frames pro Sekunde braucht man in Spielen wirklich?

wobei ich mich an der stelle frag, wie man das dann noch wahrnimmt. also wenn ne info nur 1 frame lang ist und man 128 davon in der sekunde hat, würde man das noch wahrnehmen? rein theoretisch müsste die info dann schon 5 frames lang erhalten bleiben, damit man überhaupt ne chance hat sie zu sehen und dann würden auch weniger 128 fps reichen. so die graue theorie
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