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"Tearing" bei Windows XP? Moin, Gemeinde! Folgendes Problem: Mein System läuft unter Windows ME, und das leidlich gut. Trotzdem habe ich auf einer Platte, die ich noch übrig hatte, spaßeshalber mal XP aufgesetzt. Jetzt stelle ich fest, daß bei 3D-Anwendungen der Bildschirminhalt "zerreißt", also daß bei schnellen horizontalen Schwenks Stufen an vertikalen Linien auftreten (bis zu 4). Ich glaube, das bezeichnet man als "Tearing". Einschalten der Vertikalsynchronisation bringt nix. Überhaupt ruckelt und zuckt das Bild öfter mal, trotz hoher Frameraten z.B. beim 3Dmark 2001SE. Interessanterweise tritt das Ganze unter ME nicht auf, da läuft bei gleichen Einstellungen alles ganz sauber. Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte? Mein System: P4 2,66 FSB533 mit ZALMAN 7000A-Cu EPOX 4PEA+ 2x512MB Infineon DDR333 Radeon 9700nP + Catalyst 3.9 LG 1710S TFT @60Hz Terratec DMX 6fire 24/96 Adaptec 29160N SCSI-Controller Abwechselnd 2xFujitsu und 1x IBM SCSI-Platten im Wechselrahmen Plextor PX40S SCSI-CD-Rom Plextor PX-W4220 SCSI-CD-Recorder Netzteil Q-Tec 450W Ach ja, übertaktet ist nix, läuft alles auf Standardeinstellung. Schon mal besten Dank für alle Antworten! Gruß, BoogieMan |
treiber einstellungen ? welchen treiber für graka nutzt du bei welchen 3d modi? (d3d/OGL) |
Wie geschrieben... CATALYST 3.9, alles in Standardeinstellung. Also D3D "Ausgewogen", OGL "Ausgewogen". Versuchsweise nur die VSYNC-Einstellung auf "immer an" geändert bzw. zurückgenommen. Gruß, BoogieMan |
das prob kenn ich auch aber hab sie bei nem freund mitm omega treiber behoben! |
Das ist doch schon mal ein Tip! Ich werds mal ausprobieren. Gruß, BoogieMan |
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