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wozu ist ein DSL Router da? was kann man damit machen wozu brauch man das teil. und dann hab ich noch was von nem kumpel gehört das man eine sperre vom 768-er DSL aufheben kann und dan mit 1500-er durch die gengend surfen kann oder noch schneller. is da was dran? die router frage hat vorrang. PS: was brauch ich um nen server aufzumachen z.B. Q3a ohne das mein ping in die höhe schießt? so 3 fliegen mit einer klappe |
1. DSL Verteilung im Heimnetzwerk 2. Quatsch 3. Wenn der Router richtig konfiguriert ist, also die richtigen Ports freigegeben sind, läuft das ohne Probleme. |
hmm. danke. brauch also nen Router um nen server q3a server ins netz zu stellen. kennst du da nen preisgünstigen der auch etwas drauf hat? oder kennt wer anders einen? |
Wenn du nur nen Spieleserver übers Internet erreichbar machen willst, brauchst du dafür keinen Router. Aber für Spieleserver ist ADSL eher ungeeignet. |
naja ich wollte nen spieleserver reinstellen und gleichzeitig zocken. wird wohl nix? Hab ne NGI Flat mit T-DSL 768 ( [url]http://www.ngi-net.de/x/privat/index.php?main=26[/url] ). was kann ich damit anfangen? oder welche leitung brauche ich um das hinzubekommen (fastpath ist geplant) |
Wichtig ist, dass dein Upload hoch genug ist, was bei privaten assyncronen DSL nicht der Fall ist. |
jetz hab ich in nem anderem forum gelesen das viele emule user nen router benutzen. wieso das? steigt da die download rate oder wie? bringt ein router was für wireless lan? wir sind zu dritt in nem w-lan aber es können nur 2 gegeneinander zocken. wenn alle 3 gegeneinander spielen wollen gibts nen 999-er ping also würde da ein rauter oder irgentwas anders da helfen? |
Der Router hat rein nichts mehr der Geschwindigkeit zu tun, es sein denn er cached HTML Inhalte. Bei Emule ist er eher ein Nachteil, kommt aufs Gerät an. Hatte bereits ein 604 von DLink, der ist mit den vielen Emule Verbindungen nicht klargekommen. Es gibt auch Wireless Router, diesen haben auch manchmal einen Access Point eingebaut. Ohne Access Point lässt sich im WLAN eh nur ein AdHoc LAN aufbauen, also mit max. 2 Rechnern. Da ist es kein Wunder, dass ihr zu 3. Probleme bekommt. |
downstream 768 kbit/s upstream 128 kbit/s -> das reicht für 1on1 oder 2on2 ..aber mehr nicht ich selbst hab q-dsl 1024/256kbit und da kann man schon mit 3on3 spielen..und alle habe noch nen recht normalen ping um die 110...ist aber auch schwachsinnig..gibt ja genug server wo man nen 30er ping hat :) sm0 |
und wie machen die jungs das? 14 leute auf nen server und trotzdem nen ping von unter 80? haben die ne T3 leitung oder sowas? |
[quote=Hazard]und wie machen die jungs das? 14 leute auf nen server und trotzdem nen ping von unter 80? haben die ne T3 leitung oder sowas?[/quote] Zumindest wohl kein ADSL, eher SDSL. Damit gehts schon einiges besser. |
Das sind ganze Serverfarmen die an nem 100Mbit oder 1 GBit Backbone hängen. Da geht das :wink: |
hmm.. t leitungen gibts doch nur in usa, oder..? (europa hat e) naja egal.. die games server haben meist ne 10 - 100 mbit anbindung (t3 = 45 mbit) |
joa das stimmt... bei qsc gibts 2.3mbit SDSL leitungen...damit kann man auf jedenfall für alle user nen ordentlichen ping erreichen und die qsc user untereinander, haben eh alle nen 30er ping..also würden auch 8 qdsl user auf einer qdsl leitung mit 1024/256kbit nen guten ping haben... oder täusche ich mich da?? 2Mbit = E1 (G.703/G.704) Festverbindung 34 Mbit/s (34,368 Mbit/s) = E3 Festverbindung E4 (139,264 Mbit/s) E4 .. dann gibts noch 155Mbit/s, 622Mbit/s, 2488Mbit/s und 9953 Mbit/s Preis/Leistungsverhältnis: ISDN - Flatrate Einzelplatz 64 kbit 64 kbit 19.90 Euro ISDN - Flatrate Netzwerk 64 kbit 64 kbit 199 Euro ADSL - Flatrate 256 kbit 1,5 Mbit 39 Euro ADSL - Flatrate 192 kbit 1,5 Mbit 79 Euro SDSL - Flatrate 144 kbit 144 kbit 79 Euro SDSL - Flatrate 192 kbit 192 kbit 115 Euro SDSL - Flatrate 512 kbit 512 kbit 275 Euro SDSL - Flatrate 1024 kbit 1024 kbit 399 Euro SDSL - Flatrate 2048 kbit 2048 kbit 495 Euro 34 Mbit Flat inkl. Leitung 34816 kbit 34816 kbit 4600 Euro :-) ~> Sm0'chen <~ |
[quote=-]BTC[-Sp33DMuch0]also würden auch 8 qdsl user auf einer qdsl leitung mit 1024/256kbit nen guten ping haben... oder täusche ich mich da?? [/quote] Kommt wohl auch aufs Spiel an. Half Life z.B. brauch pro User ca. 3-6kb/s nach meinen Messungen. Das könnte noch ganz gut laufen. |
naja..ich meinte ja eher die q-dsl leute untereinander..da sie das selbe netzwerk benutzen, werden wohl die resourcen der inetleitung geschont... |
Versteh ich nicht so ganz. Der eine der den Server erstellt hat ja auch nur 256kbits upload. Und ob die anderen jetzt vom selben Provider kommen oder nicht, spielt für den Bandbreitenverbrauch keine Rolle. |
da hast du recht. aber die pingzeiten sind untereinander besser. frag mich nicht wieso, ich bin kein netzwerkspezi. aber das hab ich festgestellt. 8) sm0 |
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