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DaKarl 21.02.2004 11:37

Emule killt Grafikkartentreiber?
 
So folgendes Problem hab ich:
Wenn ich ne Zeit lang Emule am laufen hab (erst immer nach einigen Stunden) und ich dann irgendein game starten will dann kommen da immer (bei FAST allen games) Fehlermeldungen wie:
"no graphic cards found. reboot system or install drivers again"
oder
"directx error 2154"

Ich bin nicht sicher ob es an Emule liegt, aber das Problem ist bisher nur aufgetreten wenn das Programm auch lief.

Kann es sein dass Emule da irgendwie immer DirectX beendet oder sowas?

tele 21.02.2004 11:55

check das doch ienfach mal -> dxdiag

sys3 21.02.2004 21:25

DirectX sind AFAIK Bibliotheken und keine Prozesse, die beendet werden könnten. Ich könnte mir da eher vorstellen, dass Emule DirectX-Komponenten verwendet und dabei irgend welche Variablen für die DirectX-Initialisierung im versauten Zustand zurück lässt.

Pirke 21.02.2004 21:37

emule braucht DirectX? lange nichts so witziges gehört, DirectX ist eine Grafikschnittstelle, was hat emule damit zu tun?

laLare 21.02.2004 22:31

[quote=Pirke]emule braucht DirectX? lange nichts so witziges gehört, DirectX ist eine Grafikschnittstelle, was hat emule damit zu tun?[/quote]
das weiss man bei solchen progs nie :wink: welche version benutzste denn von emule? das reine emule oder igrnwelche mods#?

tele 21.02.2004 23:52

nimm am besten DC, das speit nicht so rum und ist wesentlich benutzer freundlicher und fairer vom System her

DaKarl 22.02.2004 14:28

@telepornos: was ist denn DC?

Ich hab keinen Mod, einfach das neueste ich glaub 0.30e.

Ich werd das mit dxdiag mal versuchen wenn es das nächste mal auftritt.

tele 22.02.2004 14:29

dc: Direct Connect, P2P, in Dtl. recht unbekannt, ganz angenehm

google mal nach dc++ :wink:

DAS_Ei 22.02.2004 18:18

pfui dc.... :roll:
das was nervt ist aber das man selbst auf einigen Hubs 10GB und mehr frei geben muss....und da gibts paar Leute die einfach ihre inst. Games freigeben schönen Dank auch!

Da bleib ich lieber beim IRC, da saugt man fast immer mit voller Bandbreite! :mrgreen:

DaKarl 22.02.2004 20:04

Ich saug ja auch viel mit IRC nur gibts da halt ned alles und es ist immer sehr "arbeitsaufwändig"..

Naja auf jeden Fall jetzt wegen DxDiag:
"Es ist kein hardwarebeschleunigtes Direct3D 9+ verfügbar, weil dieser Anzeigetreiber dieses nicht unterstützt."
sagt der da, was sonst ned da steht.
Was will der dann da mit dem Treiber?

sys3 22.02.2004 22:04

[quote=Pirke]emule braucht DirectX? lange nichts so witziges gehört, DirectX ist eine Grafikschnittstelle, was hat emule damit zu tun?[/quote]
Direcct3D ist die Grafikschnittstelle. DirectX = Direct3D + DirectXAudio + DirectInput + DirectPlay + DirectShow + DirectSetup + <vielleicht habe ich noch was vergessen>
Wer weiß schon, ob bei Emule nicht doch irgend etwas davon verwendet wird (ich habe jetzt keine Lust, die Bibliotheksabhängigkeiten von Emule zu durchforsten). Ja sicher, Direct3D wird wohl eher nicht verwendet werden...

tele 23.02.2004 16:25

[quote=DAS_Ei]pfui dc.... :roll:
das was nervt ist aber das man selbst auf einigen Hubs 10GB und mehr frei geben muss....und da gibts paar Leute die einfach ihre inst. Games freigeben schönen Dank auch!

Da bleib ich lieber beim IRC, da saugt man fast immer mit voller Bandbreite! :mrgreen:[/quote]

waas NUR 10 GB ??? ich kenn die meisten wo mittlerweile 80-110 notwendig sind aso und die OPs kicken jeden der games freigibt (kann man auch scripten :roll: aber nciht DCler wissen das ja nciht :wink:)

aja und es ist nciht so "arbeitsaufwendig" wie IRC :P

DaKarl 23.02.2004 20:37

Also ich würds schon leicht auf 150GB bringen dass ich so an [u]sinnvollem[/u] Zeug freigeben könnte..
Ich werd mir das Prog mal anschaun :wink:

DaKarl 23.02.2004 20:39

Achja und nochmal zum eigentlichen Thema:
Hab mir jetz mal den neuesten Catalyst Treiber draufgehaun, mal schaun obs was bringt..


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