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Avalon Seit neustem kann man sich ja dieses Avalon für XP runterladen... gesagt getan... hab auch alles von CD installiert aber wie startet man es? http://www.tweakpc.de/?news_id=7110 |
AW: Avalon Nachdem es eine Grafikengine ist und kein Programm oder Spiel, wirst du dir wohl ein wenig Programmierkenntnisse aneignen müssen, um damit Programme zu schreiben. Wie da genau das Interface mit anderen Sprachen funktioniert, musst du mal in Google nachlesen, sofern es schon etwas dazu gibt. |
AW: Avalon Wird dabei mein bisheriges Dx9 überschrieben? Macht es überhaupt sinn als Endanwender das zu installieren, oder bringt es bisher nur etwas um wirklich 3D Software zu programmieren? |
AW: Avalon So weit ich es verstanden hab ist es eine Grafikengine, wie z.B. die "Beben"-, UT-, HL²- Engine und ist kein Grafikstandard wie DirectX oder OpenGL. |
AW: Avalon also ich hab das so verstanden als ob das sowas wie luna sei! |
AW: Avalon Ja mit dieser Engine sollen dann in Longhorn die ganzen grafischen Elemente, wie Fenster, Icons etc dargestellt werden. Ist ja letztendlich dann nix anderes als von Apple abgeschaut. Die benutzen schon lang OpenGL um ihre Fenster etc darzustellen. |
AW: Avalon Also isses sowas wie Luna?! |
AW: Avalon [QUOTE=Otoschi]Also isses sowas wie Luna?![/QUOTE] Lt meinen Info's ists die Engine mit der dann das Luna von Longhorn gerendert/dargestellt werden soll. |
AW: Avalon ich dachte das soll später mal Dx9 ablösen... |
AW: Avalon [QUOTE=Pirke]ich dachte das soll später mal Dx9 ablösen...[/QUOTE] Also ich hab grad nochmal nachgesehen in Wikipedia und es ist die Engine die auf DirectX aufbaut. [url=http://de.wikipedia.org/wiki/Avalon_%28Microsoft%29]Hier[/url] der Link. |
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