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-=DarkL@bel=- 25.02.2006 21:34

Problem mit CS 1.6 und Linux bzw ports
 
Guten abend ich habe ein riesen Prob. Ich habe nen source server der läuft einwandfrei mit dem port 27015 und nu will ich nen 1.6 server laufen lassen mit dem port 27025 allerdings weis ich nicht bzw will er nicht die ports trennen. ich komm da einfach nicht weiter und habe mal den log kopiert :

Updating server using Steam.
Checking bootstrapper version ...
Updating Installation
Checking/Installing 'Linux Server Engine' version 29

Checking/Installing 'Half-Life Base Content' version 8

HLDS installation up to date

Console initialized.
scandir failed:/home/source/hlds_1/./platform/SAVE
Protocol version 47
Exe version 1.1.2.0/Stdio (valve)
Exe build: 15:00:16 Jul 21 2004 (2827)
STEAM Auth Server
couldn't exec language.cfg
WARNING: UDP_OpenSocket: port: 27015 bind: Cannot assign requested address
FATAL ERROR (shutting down): Couldn't allocate dedicated server IP port 27015.
Add "-debug" to the ./hlds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem
Sa Feb 25 22:28:10 CET 2006: Server restart in 10 seconds


ich habe es mit +port 27015 und +port 27025 veruscht doch immer diese meldung


Ich hoffe ich bin mit dem post hier einigermasen richtig da es ja um Suse Linux und ports geht.

MFG
Tobi

Stefan 25.02.2006 21:41

AW: Problem mit CS 1.6 und Linux bzw ports
 
1)Neustarten...

2)Erneut probieren...

3) Wenns nicht geht, nochmal melden...

-=DarkL@bel=- 25.02.2006 21:43

AW: Problem mit CS 1.6 und Linux bzw ports
 
Habe den kompletten server schon 6 mal neugestartet immer nach jedem versuch doch es kommt immer diese meldung

Stefan 26.02.2006 08:41

AW: Problem mit CS 1.6 und Linux bzw ports
 
Probier nochmal nen anderen Port zu benutzen...

-=DarkL@bel=- 26.02.2006 20:53

AW: Problem mit CS 1.6 und Linux bzw ports
 
Habe nu 27014 2706 27025 ausprobiert einmal mit +port und einmal mit -port kommt irgendwie immer die meldung

_Smash_ 26.02.2006 21:25

AW: Problem mit CS 1.6 und Linux bzw ports
 
Hallo,

laut diesem Log:

[QUOTE=-=DarkL@bel=-]
WARNING: UDP_OpenSocket: port: 27015 bind: Cannot assign requested address
FATAL ERROR (shutting down): Couldn't allocate dedicated server IP port 27015.
[/QUOTE]

scheint er den neuen Port nicht anzunehmen und will immernoch den 27015er Port öffnen. Wenn dort schon ein Server läuft geht das natürlich nicht.

Bitte poste mal den kompletten Befehl, mit dem du den Server startest.

-=DarkL@bel=- 26.02.2006 21:47

AW: Problem mit CS 1.6 und Linux bzw ports
 
das ist klar aber ich kann doch nicht jedes mal den gleichen ******* posten nur weil sich eine oder zwei zahlen ändern es ist bei jeden port den ich auswähle so:

Console initialized.
scandir failed:/home/source/hlds_1/./platform/SAVE
Protocol version 47
Exe version 1.1.2.5/Stdio (cstrike)
Exe build: 15:00:16 Jul 21 2004 (2827)
STEAM Auth Server
couldn't exec language.cfg
WARNING: UDP_OpenSocket: port: 27014 bind: Address already in use
FATAL ERROR (shutting down): Couldn't allocate dedicated server IP port 27014.
Add "-debug" to the ./hlds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem
So Feb 26 22:48:27 CET 2006: Server restart in 10 seconds


Das ist mein Befehl:

./hlds_run -game cstrike +maxplayers 16 +map de_dust +IP xx.xx.xx.xx -port 27014

_Smash_ 26.02.2006 22:03

AW: Problem mit CS 1.6 und Linux bzw ports
 
Läuft der Server denn alleine, ohne daß der Source Server läuft?
Was passiert, wenn die die explizite Bindung an eine IP weglässt?

-=DarkL@bel=- 26.02.2006 22:18

AW: Problem mit CS 1.6 und Linux bzw ports
 
Ja der Source server läuft und ich habe 3 IP´s noch frei aber bei allen bringt er diese meldung. Es liegt laut log eigentlich nur an dem port den der 1.6 aber nicht ändern will bzw nicht annimmt

_Smash_ 26.02.2006 22:24

AW: Problem mit CS 1.6 und Linux bzw ports
 
[QUOTE=-=DarkL@bel=-]Ja der Source server läuft [...][/QUOTE]

Das war nicht die Frage.

Stefan 26.02.2006 22:29

AW: Problem mit CS 1.6 und Linux bzw ports
 
lass mal "+ip" weg...

-=DarkL@bel=- 26.02.2006 22:52

AW: Problem mit CS 1.6 und Linux bzw ports
 
+IP habe ich auch schon weggelassen dann will er die IP vom source server nehmen aber da schreit er dann auch wieder wegen dem Port

Der 1.6 server läuft auch nicht wenn ich den source server ausschalte also wenn ich den 1.6 server alleine laufen lassen will mit dem 27014 bzw irgendein anderer danns schreit er mal wieder die meldung.

Hab versucht zu googlen aber nix gefunden :(

_Smash_ 27.02.2006 11:21

AW: Problem mit CS 1.6 und Linux bzw ports
 
Mach mal ein "netstat -nlp" und schau, ob diese Ports wirklich schon belegt sind.

-=DarkL@bel=- 27.02.2006 12:11

AW: Problem mit CS 1.6 und Linux bzw ports
 
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State PID/Program name
tcp 0 0 87.106.4.99:27015 0.0.0.0:* LISTEN 11206/srcds_amd
tcp 0 0 0.0.0.0:22 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 0.0.0.0:1022 0.0.0.0:* LISTEN -
udp 0 0 87.106.4.99:27015 0.0.0.0:* 11206/srcds_amd
udp 0 0 87.106.4.99:27020 0.0.0.0:* 11206/srcds_amd
udp 0 0 87.106.4.99:26900 0.0.0.0:* 11206/srcds_amd
udp 119856 0 0.0.0.0:68 0.0.0.0:* -
udp 0 0 87.106.4.99:27005 0.0.0.0:* 11206/srcds_amd


das spuckt er aus also dürfte der 27014 port nicht belegt sein

_Smash_ 01.03.2006 09:48

AW: Problem mit CS 1.6 und Linux bzw ports
 
Keine Ahnung, dann würde ich das auf ein Problem im Server selber schieben.
Vieleicht einfach mal in einem CS-Forum nachfragen.

-=DarkL@bel=- 01.03.2006 16:57

AW: Problem mit CS 1.6 und Linux bzw ports
 
Also es läuft jetzt ich hätte vorher mal überprüfen sollen ob die 3 neuen IP´s auch schon online sind.

Hatte ja 3 neue dazu bestellt allerdings gehen die nicht bzw sind nich nicht online.


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