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VC++ win32 Anwendung in MFC-Anwendungsassistenten einbinden Hallo zusammen, ich programmiere gerade ein Graphisches Interfacein Visual C++ um ein xPC Target anzusteuern. Leider ist die Schnittstelle der beiden Programme in einer Win32 Konsolenanwendung definiert und wird bisher damit bedient. Wie kann ich nun diese Codes der Win32 Konsolenanwendung in ein Projekt vom Typ MFC-Anwendungsassisten (Visual C++ 6.0 ) einbinden. Habe nun schon die Win32 Konsolenanwendungs-Header und -Quellcodedateien in mein MFC-Projekt eingefügt, erhalte dann aber beim Kompilieren die Fehlermeldung, dass er die vorkompilierten Header Dateien nicht findet. Habe ich die Win32-Dateien aber in einem Win32-Konsolenprojekt, funktioniert`s problemlos. Im voraus Danke für Eure Hilfe emioli |
Methoden und algorithmen kannst du verwenden, sofern es klassen sind die nicht nur mit konsolenkommandos bedient werden. spezielle anwendugnen für konsolen müsstest du aber voraussichtlich neu implementieren. dabei kannst du aber meist viele teile wiederverwenden. ohne arbeitsaufwand geht aber beides nicht. |
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