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TweakPC Newsbot 15.08.2016 12:22

No Mans Sky: PC-Version mit erheblichem Performance-Problem
 
[SIZE=4][url=http://www.tweakpc.de/news/37850/no-mans-sky-pc-version-mit-erheblichem-performance-problem/]No Mans Sky: PC-Version mit erheblichem Performance-Problem[/url] [/SIZE]
Die PC-Version von 'No Man's Sky' hat ein erhebliches Performance-Problem, auch auf leistungsstarken Rechnern.

Jetzt ist eure Meinung zum Thema gefragt. Postet hier eure inhaltlichen Kommentare und Fragen zu den News.
[SIZE="1"][COLOR="Silver"]15.08.2016 14:22 - ID 37850[/COLOR][/SIZE]

Kodak 15.08.2016 12:25

AW: No Mans Sky: PC-Version mit erheblichem Performance-Problem
 
Dass das Spiel nicht mit den alten Phenoms läuft aufgrund von SSE 4.1 ist schon arg peinlich.

muesli 15.08.2016 12:44

AW: No Mans Sky: PC-Version mit erheblichem Performance-Problem
 
die gehören auch ins museum...was erwartest du!?

Kodak 15.08.2016 12:56

AW: No Mans Sky: PC-Version mit erheblichem Performance-Problem
 
So ein Unfug. Mein alter Phenom 2 965 hat noch mehr als genug Leistung über zum Spielen.

Qualitätstechnisch ist das Spiel eine einzige Katastrophe. Früher hätten Programmierer die sowas abliefern ihre Sachen packen und nach Hause gehen können. Heute gehört es ja zum guten Ton die Software unfertig und verbuggt auszuliefern.

muesli 15.08.2016 13:15

AW: No Mans Sky: PC-Version mit erheblichem Performance-Problem
 
unfug ist eher, von einer fast 6jahre alten cpu noch vollen support zu erwarten. meine ivybridge betrifft es demnächst wohl leider auch, zocke aber eh nur noch candycrush :iosys:

Profi Overclocker 15.08.2016 13:49

AW: No Mans Sky: PC-Version mit erheblichem Performance-Problem
 
[quote]unfug ist eher, von einer fast 6jahre alten cpu noch vollen support zu erwarten[/quote]

Ist halt die Frage, was einem in dem Fall das nicht unterstützte SSE bringt.

Aber man hätte ja zumindest mal einen HW-Check inkl. dann der Einblendung zeigen können, woran es hapert.

naddel81 15.08.2016 14:16

AW: No Mans Sky: PC-Version mit erheblichem Performance-Problem
 
Ungeachtet der SSE4.1 Problematik, die weg gepatcht werden kann wie damals bei MGS V.

Es ist eine Zumutung, dass das Spiel nicht mal auf High-End-Hardware richtig läuft. Es zeigt, dass dieser Port für PS4 entwickelt wurde und man sich für die PC-Umsetzung keinen teuren Architektur-Profi ins Boot geholt hat in die 15 Mann-Softwarebude.

Schade.

SirKaldarin 15.08.2016 15:42

AW: No Mans Sky: PC-Version mit erheblichem Performance-Problem
 
Habe mein Spiel bei Steam zurück gegeben und Geld zurück erhalten. Wirklich schade ...

Mother-Brain 15.08.2016 16:29

AW: No Mans Sky: PC-Version mit erheblichem Performance-Problem
 
Für mich sind diese Spiele sowieso nix... Immer dieses zwangs "gecrafte" ohne Story..... konnte schon mit Minecraft nix anfangen. Habs mir jetzt echt mal angeschaut, aber auch nicht für gut befunden. Dann doch lieber gescriptete Spiele wie Quantum Break ;)

Tweak-IT 15.08.2016 16:48

AW: No Mans Sky: PC-Version mit erheblichem Performance-Problem
 
Das Programm auf Phenoms lauffähig zu machen ist normal genau eine Option die man dem Compiler gibt nicht mehr...

Killerpixel 15.08.2016 17:05

AW: No Mans Sky: PC-Version mit erheblichem Performance-Problem
 
Interessanterweise wird auch OpenGL 4.5 vorrausgesetzt..und in den minimalen Systemanforderungen steht ne GPU, die es nicht unterstützt (HD 7870 steht drauf...die kann es aber nicht..) Ganz großes Kino, das, klasse Arbeit von Hello Games. :inflames:

Und @muesli: Es scheitert sicher nich an der Performance bei den Phenoms. Das Spiel läuft auf jeder Hardware wie die absolute Seuche. Das Highlight war, als Totalbiscuit seinen Stream mit 20k+ Zuschauern abgeschalten hat, weil das Game ständig auf <10 FPS dropped...und das mit einer bzw sogar zwei GTX Titan und nem fetten i7. :D Und dabei siehts noch nichmal gut aus...

Das ist einfach der grausigste Konsolen-Port der nahen Vergangenheit, da wurde null Arbeit reingesteckt. SSE4.1 und OpenGL 4.5...das wird vorrausgesetzt, weil die Murks-Engine für die PS4 geschrieben wurde und man absolut null Arbeit in die PC-Optimierung gesteckt hat. Die PS4 hat diese Features, also warum entfernen? Gibt ja nicht unzählige GPUs und CPUs die es nicht haben und diese mittelprächtige Grafik trotzdem locker stemmen könnten, wenn man auch nur ein BISSCHEN optimiert hätte.

Hab ebenfalls refunded. Is mir zu dusselig.

Von dem kotz-öden, repetitiven Gameplay mal ganz abgesehen. Da würd ich gern mal die Rückgabe-Statistik sehen....

SirKaldarin 16.08.2016 16:43

AW: No Mans Sky: PC-Version mit erheblichem Performance-Problem
 
[quote=Killerpixel;833345]Interessanterweise wird auch OpenGL 4.5 vorausgesetzt..und in den minimalen Systemanforderungen steht ne GPU, die es nicht unterstützt (HD 7870 steht drauf...die kann es aber nicht..) Ganz großes Kino, das, klasse Arbeit von Hello Games. :inflames:[/quote]

Die angegebene GTX 480 auch nicht. Da ist schon bei 4.2 schluss ... nach den (zumindest bei nVidia) angegebenen Datenblättern ist die erste Graka, welche es komplett hardwareseitig unterstützt, die 980 Ti. :iosys:


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