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Joerg 28.09.2006 15:29

Dafür braucht man Quad-Core-CPUs [Update]
 
[b]Dafür braucht man Quad-Core-CPUs [Update][/b]
[size=1]Freitag, 29. Sep. 2006 00:42 - [[url=http://www.tweakpc.de/impressum/impressum.htm]jp[/url]][/size]

Kürzlich stellten wir die Frage: Immer schneller - macht das noch Sinn? Intel gab auf dem IDF die - zugegebenermaßen - beeindruckende Antwort. [url=http://www.tweakpc.de/news/10335/dafuer-braucht-man-quad-core-cpus-update/]...[mehr][/url]

Kommune23 28.09.2006 15:36

AW: Dafür braucht man Quad-Core-CPUs
 
Verdammt! Sieht das Game geil aus! 8-O

habenhabenhabenhabenhabenhabenhabenhabenhabenhabenhabenhaben
:mrgreen:

atim 28.09.2006 15:44

AW: Dafür braucht man Quad-Core-CPUs
 
Das Game ist ja mal ober fett *sabber*

Aber wenn man schon einen Quad-Core auf 3,7GHz braucht, dann sag ich nur noch OMG!!!!

Aber um so mehr freue ich mich langsam auf den K8L, den der muss dann das alles Kontern. Ein Showdown der Extraklasse:)

64-Bit Monster 28.09.2006 15:49

AW: Dafür braucht man Quad-Core-CPUs
 
wow net schlecht. Die nutzen 1 CPU für die Physik :mrgreen: na das ist doch mal was inovatives ;) gegenüber Physikkarten. :mrgreen: Also das Game wow einfach nur *die worte fehlt*

Libse 28.09.2006 15:54

AW: Dafür braucht man Quad-Core-CPUs
 
wenn der K8L es schaffen würde auch nur gleichzuziehen wäre das schon ein Erfolg seitens Amd

and @ Topic kranke Grafik auch wenn ich sicher bin das das nix für mich ist erst recht nicht wenn man dafür die QC-Prozessoren braucht ;)

Mills 28.09.2006 16:00

AW: Dafür braucht man Quad-Core-CPUs
 
Davon abgesehen das man vom eigentlichen Spiel nix gesehen hat - Grafik ist nicht alles, Content zählt, Story, KI, Gameplay und Spannung. Jedes Spiel das da große Schwächen hat, verstaubt binnen Tagen nach Release - egal wie fett die Grafik war.

IMHO liegt der Focus viel zu sehr auf der Optik. Derzeit werden nicht mal 2 Cores gut ausgenutzt, dito für SLI, wozu brauch ich also 4 Cores?

hoyy 28.09.2006 16:04

AW: Dafür braucht man Quad-Core-CPUs
 
Also bei dem Game fehlen mir auch die Worte 8-O
Einfach krass. :)

[EID]-Mr.GiZMO 28.09.2006 16:05

AW: Dafür braucht man Quad-Core-CPUs
 
sieht das game noch geiler aus, wenn man den einen core frei macht, wenn man ne PhysiX hat? LOL

Aber echt... Hammer, gibts schon infos wann das Game kommt - obwohl, is eh sinnlos. da brauch ich erst nen neuen PC! ;)

djs 28.09.2006 16:06

AW: Dafür braucht man Quad-Core-CPUs
 
guten Tag

Das ist auch der Sinn der Dual-Kern Technologie. Die Übernahme/Trennung von Funktionen und Entlastung von schlechter oder nicht vorhandener Pheripherie.
Als einziges Spiel ist mir bis jetzt mir nur Quake 3 bekannt, welches Multiprozessortauglich ist, leider.
Da sieht man wieder, wie man in neue Hardware investiert, diese aber nicht mal für den Zweck für den man sie gekauft hat nutzen kann (gibt aber Ausnahmen).
Dualcoretaugliche Spiele habe ich schon bei der Markteinführung von diesen erwartet.
Da hätten wir eine KI und Physik vom Feinstem.
Nix neues von Intel/Microsoft aber an sich technologisch sehr beeindruckend.

gruss

djangohurz 28.09.2006 18:13

AW: Dafür braucht man Quad-Core-CPUs
 
quake 3 ist multiprozessor-tauglich???
meinst du vielleicht q4?
auch wenn jetzige spiele kein DC unterstützen hilft es meiner meinung nach trotzdem, z.b. wenn man windows und alles andere auf einen CPU und das game auf den 2ten CPU arbeiten lässt!

mfg django

fRESHdAX 28.09.2006 19:48

AW: Dafür braucht man Quad-Core-CPUs
 
[quote=djangohurz]quake 3 ist multiprozessor-tauglich???
meinst du vielleicht q4?
auch wenn jetzige spiele kein DC unterstützen hilft es meiner meinung nach trotzdem, z.b. wenn man windows und alles andere auf einen CPU und das game auf den 2ten CPU arbeiten lässt!

mfg django[/quote]

Neenee, er hat schon recht - Quake 3 war und ist Mehrprozessorfaehig. Damals dachte man jedoch noch nicht an DualCore Systeme, sondern an mehr Prozessorcomputer - so kaufte sich damals ein Kumpel von mir ein Mainboard mit Platz fuer zwei Celeron Prozessoren - lol

In diesem Sinne,
fRESHdAX

Nilelefant 29.09.2006 08:01

AW: Dafür braucht man Quad-Core-CPUs
 
also es gibt noch mehr spiele die jetzt auch schon dual core unterstützen. Zum Bleistift: Doom 3 und Quake, mit patch laufen dann auch Call of Duty 2. Age of Empires 3 und Black & White 2 sind für Dual Core Programiert worden!!

tele 29.09.2006 11:22

AW: Dafür braucht man Quad-Core-CPUs
 
[QUOTE=64-Bit Monster]wow net schlecht. Die nutzen 1 CPU für die Physik :mrgreen: na das ist doch mal was inovatives ;) gegenüber Physikkarten. :mrgreen: Also das Game wow einfach nur *die worte fehlt*[/QUOTE]

Was ist daran bitte innovativ?

Wenn du deinen dedizierten Prozessor hast, in dem bestimmte berechnungsmodelle fest verdrahtet oder auf firmwarelevel programmiert sind, so ist dieser Prozessor in den meisten fällen wesentlich effektiver und schneller bei der Berechnung der ihm anvertauten Rechenaufgaben im Vergleich zu einer berechnung in software auf einer ich-mach-alles-CPU.

Das beste bsp. ist doch die Entwicklung der GPU.

Innovativ wäre eine physische einheit auf der Graphikkarte oder dem Prozessor oder wo auch immer bereit zu stellen, welche dafür geeignet ist. Noch innovativer wäre, wenn es eine einheitliche Programmierschnittstelle dafür gibt, sodass entpsrechende Anwendungen auf jeder Hardwaare laufen, die für diese Schnittstelle geschaffen ist.

Das klappt schon seit Jahren bei der hardware beschleunigten Graphik (OpenGL und DirectX) - warum soll das nicht auch bei der Physikberechnung möglich sein?

|MatMan| 29.09.2006 12:45

AW: Dafür braucht man Quad-Core-CPUs
 
ist schon eindrucksvoll... :)

was mich immer stört ist diese Kern Rechnerei, 1 Kern macht nur Physik, einer läd nur Daten nach (was ist das bitte für ein Quatsch, was soll denn eine 3,xx GHz CPU nur die ganze Zeit mit nachladen machen??), ... Die Spiel Engine ist halt gut in Threads paralellisiert und Windows verteilt die dann nach Last auf die Cores. Wer weiß ob die 4 Kerne überhaupt richtig ausgelastet waren und/ oder die ganze Rechenleistung nicht zum Großteil für die Synchronisierung der Threads drauf ging ;)

Windoof 29.09.2006 12:53

AW: Dafür braucht man Quad-Core-CPUs
 
Lasst erstmal Dual Core ordentlich unterstützt werden, dass Physik und Grafik und andere Sache ordentlich einzeln und v.a. sehr schnell berechnet werden können bis wir mit Quad Core anfangen :) Mich würde beispielsweise interessieren, was das Game mit Dual Core macht?

Kommune23 29.09.2006 15:41

AW: Dafür braucht man Quad-Core-CPUs
 
[quote=Mills]Davon abgesehen das man vom eigentlichen Spiel nix gesehen hat - Grafik ist nicht alles, Content zählt, Story, KI, Gameplay und Spannung. Jedes Spiel das da große Schwächen hat, verstaubt binnen Tagen nach Release - egal wie fett die Grafik war.[/quote]
Das Spiel "Alan Wake", welches da angetestet wird, ist eine Entwicklung von den "Max Payne"-Machern... da mach ich mir absolut keine Sorgen um eine schlechte Story.

Ich hab mich schon nach den ersten Screenshots gefreut wie'n Eichhörnchen, weil ich schon riesen "Payne"-Fan bin - aber in bewegten Bildern sieht Alan Wake einfach nur geil aus :-P

VL 29.09.2006 16:15

AW: Dafür braucht man Quad-Core-CPUs [Update]
 
Und man braucht das hier ^^

[URL="http://img216.imageshack.us/my.php?image=1159518192134hn1.jpg"][IMG]http://img216.imageshack.us/img216/3713/1159518192134hn1.th.jpg[/IMG][/URL][URL="http://img149.imageshack.us/my.php?image=1159518267645ax8.jpg"][IMG]http://img149.imageshack.us/img149/5238/1159518267645ax8.th.jpg[/IMG][/URL][URL="http://img134.imageshack.us/my.php?image=1159518316603yj6.jpg"][IMG]http://img134.imageshack.us/img134/2987/1159518316603yj6.th.jpg[/IMG][/URL][URL="http://img149.imageshack.us/my.php?image=1159518359537xh7.jpg"][IMG]http://img149.imageshack.us/img149/927/1159518359537xh7.th.jpg[/IMG][/URL][URL="http://img135.imageshack.us/my.php?image=1159518470782eg0.jpg"][IMG]http://img135.imageshack.us/img135/9646/1159518470782eg0.th.jpg[/IMG][/URL]
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ngc 29.09.2006 20:50

AW: Dafür braucht man Quad-Core-CPUs [Update]
 
W t f. Mehr gibts dazu nicht zu sagen.. Ich glaube, zukünftig werden wir ein Problem mit der Unterscheidung von virtuellem und reellem haben.

Thaquanwyn 01.10.2006 12:45

AW: Dafür braucht man Quad-Core-CPUs [Update]
 
... Leute, Leute, es ist richtig, daß das Spiel sehr gut aussieht, aber bitte - was soll diese überdimensonierte Hardware?

Ein Kern mit 3,7GHz ausschließlich für das Nachladen des weitläufigen Areals? Welche Verschwendung ...

Wahrscheinlich gibt es dann später einmal einen eigenen Kern nur dafür, daß sich die Spielfigur einen Bart wachsen lassen kann ...

Was für eine Verschwendung ...


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