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Kein EAX in Windows Vista [b]Kein EAX in Windows Vista[/b] [size=1]Mittwoch, 22. Nov. 2006 19:59 - [[url=http://www.tweakpc.de/impressum/impressum.htm]jp[/url]][/size] Microsofts Windows Vista unterstützt kein EAX. Spiele können unter Vista nicht mehr über D3D Sound auf die Soundkarte zugreifen, ergo gibt es auch kein EAX. [url=http://www.tweakpc.de/news/10666/kein-eax-in-windows-vista/]...[mehr][/url] |
AW: Kein EAX in Windows Vista Wie immer, gute Produkte werden einfach "gestorben". Denn die Audigys reichen immer noch locker aus für guten Klang, die meisten Systeme bringen diesen Klang schon gar nicht rüber. |
AW: Kein EAX in Windows Vista EAX hatte speziell bei der Beschleunigung vorteile, da meist noch ein paar Frames aus den Games rausgeholt werden konnten. Bei Qualität hätt ich nicht auf Creative gesetzt sonder eher in Richtung M-Audio |
AW: Kein EAX in Windows Vista guten Morgen Solange die Treiber für DirectX geschrieben sind, gibt es Sound. Das Directx kein EAX unterstützt, zeigt wiedermal wie Creative mit Microsoft zuammenarbeitet. Mir macht es Sorgen um andere Karten, die die DirectXschnittstelle nicht unterstutzen, oder wo bei Directx die Mängel vorhanden sind. Keine DSPkartenunterstützung mehr, oder eine mit mangelnder Geschwindigkeit, das wäre tragisch. Kann wohl meine ASIO 2.0 unterstutzung vergessen. Tja, das ist mal wiedermal ein Microsoftsicherheitsfanatismus, das Treiber nicht die Hardware direkt ansprechen. Nebenbei sind Onboardsoundlösungen ein Witz und Microsoft scheint das auch zu reichen. Sound lässt sich ja in Vista besser von der CPU berechnen, wozu noch die passende Soundhardware. gruss |
AW: Kein EAX in Windows Vista Nur mal nebenbei. DSP wird auch nicht unterstützt. Wird wie EAX von vom Soundprozessor umgesetzt. Wenn aber die Treiber nicht darauf zugreifen können, dann bringt ein Soundprozessor mit DSP rein garnix. Das selbe Spiel mit all den Capture Devices. Die werden in Vista nicht unterstützt, noch ist eine Unterstützung geplant. Wer also Audio/Videobearbeitung betreiben möchte, der bleibt entweder bei XP, wechselt zu Linux oder holt sich einen Mac. |
AW: Kein EAX in Windows Vista Nur ist DirectX die Schnittstelle und solange Microsoft die Schnittstelle nicht anpasst, oder die Hardwarehersteller die Hardware an diese nicht anpassen, hat der Kunde nicht viel davon. Da ich die gesamten Fähigkeiten von DirectX nicht kenne, werde ich auch hier nicht spekulieren, sollte aber DirectX nur für Gamer oder normale Anwendungen performant sein, wäre das ein Trauerspiel. Ein Mac will ich nicht, zu teuer und für mich nicht wirtschaflich genug. Auf Optik kann ich auch verzichten. Ausserdem macht Microsoft das, was Mac macht. Es läuft nur das, was konkret dafür programmiert wurde und bitte auch nur auf dem neuesten Hardware/Softwaresystem. Linux ist zwar nicht schlecht, nur gibt es nicht all die Programme, die ich nutze und Emulation ist weder Leistungsstark, noch optimal auf die Anwendung optimiert. Die Fielvältigkeit vom PC wird einfach zerstört und das ist das Problem. gruss |
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