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TweakPC Newsbot 30.03.2009 00:03

Kolumne: Kopierschutz einmal anders
 
[SIZE=4][b]Kolumne: Kopierschutz einmal anders[/b][/SIZE]
[SIZE="1"][COLOR="Silver"]30.03.2009 00:02 - ID 15851[/COLOR][/SIZE]

Sie ärgern sich auch über Kopierschutz-Maßnahmen bei gekauften Spielen und Musik-Scheiben?

[url=http://www.tweakpc.de//news/15851/kolumne-kopierschutz-einmal-anders/]Kolumne: Kopierschutz einmal anders[/url]

Izibaar 30.03.2009 00:34

AW: Kolumne: Kopierschutz einmal anders
 
Da kann ich nur hoffen, dass die Kunden den längeren Atem haben und auch dagegen ankämpfen. Nur leider befürchte ich wird letzteres scheitern. Der Kunde bleibt lieber ein dummer Konsument -.- Wenn alle mal machen würden was sie ständig behaupten, dann hätte sich das Problem mit dem Kopierschutz vielleicht schon erledigt, aber es wird ja weiterhin eifrig weiter gekauft.

Zu den alten Spielen kann habe ich vor kurzem erst gelesen, dass EA den Download von gekauften Spielen nur 5 Jahre sichert. Hier auch ein Link zum EAStore:
[URL="http://eastore.ea.com/servlet/ControllerServlet?Action=DisplayExtendedDownloadServiceInformationPage&Env=BASE&Locale=de_DE&SiteID=eade"]Electronic Arts Deutschland Online-Shop - Erweiterter Download-Service[/URL]
Was danach passiert kann keiner sagen. Eventuell wird der download zugunsten neuerer Teile der Serie abgeschaltet (wie es bei den online-Servern schon jetzt gemacht wird). Wer sich dann einen neuen PC kauft und sich das Spiel nicht gebrannt hat (falls möglich) hat Pech gehabt. Zudem werden Gelegenheitsspieler, die nicht unbedingt den neuesten Teil brauchen, zu einem Kauf gedrängt - alternative: verzicht auf das Spiel.

Jadawin 30.03.2009 06:50

AW: Kolumne: Kopierschutz einmal anders
 
Mit Halbinformationen kann man natürlich den Eindruck erwecken, man sei von einem Anbieter wie Steam abhängig. Steam hat jedoch zugesichert, dass bei Einstellung des Betriebes - was zur Zeit extrem unwahrscheinlich scheint, bei dem Wachstum - ein Patch für alle Spiele bereit gestellt wird, der die Spiele von "Steam" befreit. Danach kann man sie also brennen und archivieren und ohne Steam spielen.

io.sys 30.03.2009 08:21

AW: Kolumne: Kopierschutz einmal anders
 
[quote=Jadawin;613793]Mit Halbinformationen kann man natürlich den Eindruck erwecken, man sei von einem Anbieter wie Steam abhängig. Steam hat jedoch zugesichert, dass bei Einstellung des Betriebes - was zur Zeit extrem unwahrscheinlich scheint, bei dem Wachstum - ein Patch für alle Spiele bereit gestellt wird, der die Spiele von "Steam" befreit. Danach kann man sie also brennen und archivieren und ohne Steam spielen.[/quote]

Der Aussage würde ich nicht so weit trauen, wie ich ne Schachtel mit nem STEAM-Game werfen kann.... :roll:

Nichts gegen Dich...

vcmob 30.03.2009 08:27

AW: Kolumne: Kopierschutz einmal anders
 
Hi,
wenn ich immer mal eine LAN-Party besuche sehe ich immer wieder, der ehrliche Kunde ist immer angearscht. Während ich munter fröhlich meine Original-CDs nacheinander ins Laufwerk schiebe, wird nebenan schon gezockt. Da werden alle relevanten Games per Image im Autostart gemounted und schon gehts los. Kein nerviges CD-Wechseln, keine Nervige Kopierschutzüberprüfung usw.
Zu Hause hab ich das gleiche Problem > mal fix 10 min zocken > CD suchen nur damit der Kopierschutz überprüft wird. Sowas nervt derbe. Vor allem unter der Prämisse, dass die Leute die sich das Spiel eh nicht gekauft hätten keine Nachteile haben da der Crack spätestens 24h nach dem Release zur Verfügung steht. Da lob ich mir mein WoW was sich ohne CD starten lässt.

Mein Vorschlag:
- Spielpreis irgendwo zwischen 10 und 15 Eu
- kein Spiel(Kopier)schutz.
- Vll. sogar noch als Download

Ciao MoB

HamsterofOverclocking 30.03.2009 09:35

AW: Kolumne: Kopierschutz einmal anders
 
man müsste spiele, die man bei steam gekauft hat, an andere steamuser weiterverkaufen können (so eine art ebay in steam wäre gut), und man müsste ein spiel sagen wir 5 mal offline starten können, bis man wieder online sein muss. das sollte die beiden größten probleme lösen.

Fakk-asrock 30.03.2009 09:58

AW: Kolumne: Kopierschutz einmal anders
 
[quote=Jadawin;613793]Mit Halbinformationen kann man natürlich den Eindruck erwecken, man sei von einem Anbieter wie Steam abhängig. Steam hat jedoch zugesichert, dass bei Einstellung des Betriebes - was zur Zeit extrem unwahrscheinlich scheint, bei dem Wachstum - ein Patch für alle Spiele bereit gestellt wird, der die Spiele von "Steam" befreit. Danach kann man sie also brennen und archivieren und ohne Steam spielen.[/quote]


warum warten bis steam pleite geht :rolleyes:

redfalcon 30.03.2009 10:42

AW: Kolumne: Kopierschutz einmal anders
 
Seit wann braucht man bei AoE2 nur eine CD um ein LAN-Spiel zu spielen? Das hat ja meist nicht mal mit Keks funktioniert, höchstens mit Images.

[quote=vcmob]
Da lob ich mir mein WoW was sich ohne CD starten lässt.
[/quote]
Du zahlst ja auch nicht für das Spiel, sondern für dein Abo ;) WoW lässt sich ja legal auch so runterladen, nur nützt dir das ohne Abo nix. Deswegen auch kein Kopierschutz.

[quote]
Mein Vorschlag:
- Spielpreis irgendwo zwischen 10 und 15 Eu
- kein Spiel(Kopier)schutz.
- Vll. sogar noch als Download
[/quote]

Das würde kein Spielehersteller finanziell hinbekommen.

Bad Blade 30.03.2009 10:47

AW: Kolumne: Kopierschutz einmal anders
 
HI,
bei Stem sehe ich eigentlich keine Probleme. Ich kann jedes meiner Steam Spiele im Offline Modus zocken. Da muss ich mich nicht im Internet Anmelden noch sonst was machen. Steam einfach im Offline-Modus starten und zocken

Gruß
Alex

Killerpixel 30.03.2009 12:18

AW: Kolumne: Kopierschutz einmal anders
 
[quote=redfalcon;613808]Seit wann braucht man bei AoE2 nur eine CD um ein LAN-Spiel zu spielen? Das hat ja meist nicht mal mit Keks funktioniert, höchstens mit Images.[/quote]


Soweit ich das in Erinnerung hab, war das eine CD je 3 Spieler.

Killerpixel 30.03.2009 12:22

AW: Kolumne: Kopierschutz einmal anders
 
Und wo wir das Thema grad haben:

[URL="http://www.computerbase.de/news/software/spiele/strategiespiele/2009/maerz/die_sims_3_online-aktivierung/"]ComputerBase - Die Sims 3 verzichtet auf Online-Aktivierung[/URL]

EA scheints wohl langsam zu merken..

€: Sry wegen Doppelpost. ;)

chrisr15 30.03.2009 13:48

AW: Kolumne: Kopierschutz einmal anders
 
[quote=Bad Blade;613809]HI,
bei Ste[B]a[/B]m sehe ich eigentlich keine Probleme. Ich kann jedes meiner Steam Spiele im Offline Modus zocken. Da muss ich mich nicht im Internet Anmelden noch sonst was machen. Steam einfach im Offline-Modus starten und zocken

Gruß
Alex[/quote]
Dies ist bei Steam relativ gut gelöst, die Frage stellt sich nur, was ist wenn du zocken willst (neu installiert) und die Aktivierung noch aussteht und die Anmeldung bei Steam 2 Stunden lang nicht funktioniert.

HamsterofOverclocking 30.03.2009 14:15

AW: Kolumne: Kopierschutz einmal anders
 
[quote=chrisr15;613832]Dies ist bei Steam relativ gut gelöst, die Frage stellt sich nur, was ist wenn du zocken willst (neu installiert) und die Aktivierung noch aussteht und die Anmeldung bei Steam 2 Stunden lang nicht funktioniert.[/quote]

das ist doch eher die ausnahme, steam ist fast immer online und funktioniert

Civilizatior 30.03.2009 15:24

AW: Kolumne: Kopierschutz einmal anders
 
Die Kopierschutzvorstellungen der Hersteller schlagen sich bei mir schon lange bei den Kaufentscheidungen nieder.
Ich habe schon fast ewig kein Spiel mehr zum Vollpreis gekauft. DAs letzte was ich mir gekauft habe war Bioshock für nen 10er. Das ists mir dann auch noch mit Kopierschutz wert.
Und das nächste was ich mir noch kaufen werde ist das kleine Addon zu World in Conflict. (Wollt ich zwar schon kaufen, da war es aber gerade vergriffen... :cry:)

Aber nun zu Steam, ich mag zwar das System an sich nicht besonders (Accountbindung, "Aktivierung" und so) aber es funktioniert wenigstens. Es ist sehr selten das die Steam-Server down sind. Aber Schwarzkopien verhinder aber selbst Steam nicht.

Und da sind wir bei dem punkt der mir am schwersten beim Thema Kopierschutz im Magen liegt, die neuen Kopierschutzsysteme bringen rein gar nichts. Sie können die Schwarzkopien nicht verhindern, eher im gegenteil.
Der ehrliche User darf sich mit dem ganzen Krampf herumschlagen während der Schwarzkopierer einfach zoggen kann.
[I]Aktivierung und co. schrecken ab, vor einem Kauf.[/I]

Solange die Hersteller nicht zur Einsicht kommen das sie mit den neuen horrenden Systemen nur die zahlende Kunden abschrecken und zum Schwarzkopierern treiben, werde ich mir kein Spiel mit einem solchen [I]"Schutz" [/I]mehr zum vollein Preis kaufen. Allenfalls irgendwann mal noch für nen 10er. Daran ändert auch Steam nichts.

Ich will ein Spiel installieren und zoggen können, auch auf LANS ohne Inet.

djs 30.03.2009 16:13

AW: Kolumne: Kopierschutz einmal anders
 
Ich lasse mir jetzt nicht von den Herstellern eine Spieleflatrate mit Zeitbegrenzung aufzwingen.
Wenn ich mir ein Spiel mieten will, gehe ich in eine Videothek.

Gruß


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