![]() |
Crysis 3: Trailer zeigt DX11-Features der CryEngine 3 [SIZE=4][b]Crysis 3: Trailer zeigt DX11-Features der CryEngine 3[/b][/SIZE] [SIZE="1"][COLOR="Silver"]10.08.2012 13:24 - ID 24978[/COLOR][/SIZE] Zur News: [url=http://www.tweakpc.de/news/24978/crysis-3-trailer-zeigt-dx11-features-der-cryengine-3/]Crysis 3: Trailer zeigt DX11-Features der CryEngine 3[/url] In einem Trailer zeigt Crytek die Verbessrungen an der CryEngine 3 und was PC-Spieler optisch von Crysis 3 erwarten dürfen. Hier ist eure Meinung gefragt! Postet eure inhaltlichen Kommentare und Fragen zu den News. |
AW: Crysis 3: Trailer zeigt DX11-Features der CryEngine 3 Mega... allerdings.... mindestanforderungen?! |
AW: Crysis 3: Trailer zeigt DX11-Features der CryEngine 3 naja, nett, aber die gimmicks... alle tiere bewegen sich wie schienenfahrzeuge. der frosch läuft außer wertung, aber die taube flattert nur zum spaß und zeigt ansonsten keine körperbewegungen. schmetterlinge haben nen sehr interessanten flug der es noch wärend der schläge schwer vorraussagbar macht in welche richtung sie ihre bahn ändern. hier beamen sie sich und klatschen syncron mit den flügeln. das krokodil quirrlt auch eher das wasser mit dem schwanz statt amphibisch zu schwingen... zum glück können das renderpics sein und die vegetation ist wirklich in ordnung und darauf liegt der fokus ja auch in der postapocalypse. |
AW: Crysis 3: Trailer zeigt DX11-Features der CryEngine 3 Diese ganzen kleinen unschönen Dinge machen das Video aber realistisch. Also ich glaube so könnten wirklich bald die Spiele aussehen. Wahrscheinlich noch ein paar kleine Abstriche an ein paar Stellen und es sollte definitiv möglich sein. |
AW: Crysis 3: Trailer zeigt DX11-Features der CryEngine 3 Leider macht die Optik nach wie vor das Gameplay nicht besser. Wenn hier wieder nur Optik in das Spiel fließt, hat das Spiel maximal hohe Raubkopierstatistiken. Bin ich nach wie vor sehr skeptisch |
AW: Crysis 3: Trailer zeigt DX11-Features der CryEngine 3 ach, gibt ja auch leute die zum bsp. garnix mit nanosuit-funktionen anfangen können. die haben von ner schönen welt mehr als gut gescriptete tunnel-level wo jede anzug-funktion pro 3minuten ein mal gebraucht wird. |
AW: Crysis 3: Trailer zeigt DX11-Features der CryEngine 3 ich zb., dieses nanozeugs nervt. ich will wie früher einfach nur gegner austricksen sowie ausschalten und dabei die schöne gfx geniessen |
| Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 04:10 Uhr. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.10 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc.
SEO by vBSEO 3.5.2 ©2010, Crawlability, Inc.