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CM Storm Quick Fire Pro: Mechanische Gaming-Tastatur im Test [SIZE=4][b]CM Storm Quick Fire Pro: Mechanische Gaming-Tastatur im Test[/b][/SIZE] [SIZE="1"][COLOR="Silver"]06.09.2012 13:01 - ID 25141 [/COLOR][/SIZE] Mit der Quick Fire Pro hat CoolerMaster eine Gaming-Tastatur vorgestellt, die vor allem auf innere Werte setzt. Dabei sind einige Lösungen vorbildlich. [img]http://www.tweakpc.de/hardware/tests/tastatur/coolermaster_cm_storm_quick_fire_pro/sp.jpg[/img] Zum Artikel: [url=http://www.tweakpc.de/hardware/tests/tastatur/coolermaster_cm_storm_quick_fire_pro/s01.php]CM Storm Quick Fire Pro: Mechanische Gaming-Tastatur im Test[/url] Kommentare und Fragen zu dem Artikel bitte hier posten. |
AW: CM Storm Quick Fire Pro: Mechanische Gaming-Tastatur im Test Die Quick sieht mir nach der kleinen Version der Trigger, die ich seit kurzem vor mir stehen habe. Bisher bin ich zufrieden. Allerdings würde mir bei der Quick definitiv die Handballenauflage fehlen. Hat die Quick eigentlich irgendwelche Makrofunktionen, bzw. lässt sich über die S/W etwas einstellen? |
AW: CM Storm Quick Fire Pro: Mechanische Gaming-Tastatur im Test Es steht zwar auch alles im Test, aber ich gehe trotzdem mal kurz drauf ein: Tasten sind ähnlich wie dir der Trigger. Mechanisch denke ich weitgehend gleich, allerdings ist sind Größe und Anordnung der Tasten minimal anders... Zumindest vertippe ich mich seit dem Wechsel zur Trigger (die auch noch getestet) wird, wieder häufiger. Die Höhe ist wirklich überdurschnittlich, was ebenfalls erwähnt wurde. Hier sollte imo jeder die Tastatur vorher ausprobieren. Wer es mag, wird sie lieben, wer auf flache Tastaturen steht, wird sich ne Auflage zulegen müssen oder zu nem anderen Keyboard greifen. Makrofunktionen gibt es nicht, da Treiberlos. Man kann aber die Pollingrate, die Rollover-Funktion und den Beleuchtungsmodus direkt über das Keyboard einstellen (letzteres ähnlich wie bei der Trigger). |
AW: CM Storm Quick Fire Pro: Mechanische Gaming-Tastatur im Test Zugegeben habe ich das Softwarekapitel vermisst und den Test auch nur überflogen ;) Aber das erklärt es natürlich. Mit den Makros lässt sich ja ne menge machen, nur das erstellen ist etwas fummelig. Aber das gehört eigentlich nicht hier her. Freu mich schon auf den Test der Trigger, auch wenn es mir nicht mehr allzu viel bringt. Die Beleuchtungsfunktionen sollten die selben sein. Hat die Quick hier auch das kleine Problem, dass nur die obere Hälfte der Tasten gut ausgeleuchtet werden? |
AW: CM Storm Quick Fire Pro: Mechanische Gaming-Tastatur im Test Das Problem mit der Beleuchtung ist ähnlich, fällt bei der Quick aber nicht ins Gewicht, da die beleuchteten Tasten (nur Teile der linken Tastaturhälfte) damit größtenteils keine Probleme haben. Das Manko wird so wie ich das gesehen habe, vor allem bei den Tasten im rechten Bereich der Tastatur deutlich. |
AW: CM Storm Quick Fire Pro: Mechanische Gaming-Tastatur im Test Also die Bauhöhe geht gar nicht, Ergonomie ist wirklich etwas anders. Ich hatte auch mal eine ganze Weile nach einer mechanischen Tastatur geschielt, aber genau dieser Punkt hat mich immer davon abgehalten, leider. |
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