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TweakPC Newsbot 22.01.2015 12:10

Elder Scrolls Online wird Free2Play (und Pay2Win)
 
[SIZE=4][url=http://www.tweakpc.de/news/33527/elder-scrolls-online-wird-free2play-und-pay2win/]Elder Scrolls Online wird Free2Play (und Pay2Win)[/url] [/SIZE]
Bethesda stellt das MMO 'Elder Scrolls Online' auf ein Free2Play-Konzept um. Gegen Geld gibt es Extra-Boni.

Jetzt ist eure Meinung zum Thema gefragt. Postet hier eure inhaltlichen Kommentare und Fragen zu den News.
[SIZE="1"][COLOR="Silver"]22.01.2015 12:00 - ID 33527[/COLOR][/SIZE]

swatcher1 22.01.2015 12:21

AW: Elder Scrolls Online wird Free2Play (und Pay2Win)
 
Dieser Schritt ist üblicherweise der letzte Versuch ein MMO am Leben zu erhalten respektive letztmalig durchzumelken.

Man darf also davon ausgehen, dass TESO kurz- oder mittelfristig weg vom Fenster sein wird.


Hab da auch Geld verbrannt beim Release (zum Kauf des Spiels und glaube 1x Monatsgebühr) weil ich große Hoffnungen reingesetzt hatte zusammen mit 3 Bekannten - war halt nix für uns. Lediglich grafisch definitiv überzeugend. ^^

Kodak 22.01.2015 13:55

AW: Elder Scrolls Online wird Free2Play (und Pay2Win)
 
Schade, ESO wird das gleiche Schicksal wie Star Wars - The Old Republic ereilen :/

Tweak-IT 22.01.2015 15:48

AW: Elder Scrolls Online wird Free2Play (und Pay2Win)
 
Also ich war bei beiden MMOs direkt zum Launch oder sogar Beta dabei.

Starwars Knights of the old Republic ist recht erfolgreich in seiner Nische als es F2P wurde.

ESO tja ein langes Thema... bedanken zu einem großen Teil dürfen wir uns bei den Zockern welche ingame Währung gegen $ kaufen und auch den Leuten welche dieses anbieten.

Das zu unterbinden hat viel Manpower/Ressourcen gebunden die nicht frei waren für was "sinnvolles".

DarkBlooster 22.01.2015 17:10

AW: Elder Scrolls Online wird Free2Play (und Pay2Win)
 
Ich fand das bei WoW schon sehr suspekt, dass man für ordentliches Geld einen Datenträger und eine Verpackung erwirbt, dazu bekommt man einen Monat "geschenkt", für jeden weiteren Monat muss man aber auch nochmal ordentlich was abdrücken.
Ich denke, dass die üblichen monatlichen Kosten dieser MMOs deutlich höher liegen, als für die Bereitstellung und Wartung der Server notwendig ist. Von daher widerstrebt es mir, für solche Spiele zu bezahlen. Denn wie schon von swatcher1 geschrieben, läuft man dabei Gefahr, sich in die Nesseln zu setzen. Das Geld ist dann weg. Im Regelfall kann man das Spiel dann ja nicht mal offline PvE spielen. Zumindest fällt mir momentan kein Spiel ein, bei dem es so wäre. Genauso würde ich es auch nicht einsehen, einmalig einen ordentlichen Batzen auf den Tisch zu hauen, wenn ingame dann deutliche Vorteile gegen Echtgeld eingekauft werden können. Scheinbar stehe ich mit dieser Einstellung aber relativ alleine da. Also entweder ich habe monatliche Kosten von 8,- € bis 15,- €, biete dafür das Spiel aber kostenfrei mit 14 bis 30 Tagen freiem Spiel zum reinschnuppern an, oder ich haue das Spiel für einen einmaligen Preis raus, mit der Garantie einer Mindestlaufzeit oder mit monatlichen Kosten, die irgendwo zwischen 1,- € bis maximal 3,- € liegen.
Jedenfalls sehe ich den angestrebten Vertriebsweg noch immer nicht als F2P. Nach diesem Gesichtspunkt bemessen, wäre jedes käuflich erwerbbare Spiel F2P, sofern man keine Folgekosten leisten muss, um bestimmte Funktionen nutzen zu können.

Das System der DLCs sehe ich in der Hinsicht auch gespalten. Bei Spielen wie GRID halte ich das durchaus für angemessen. Aber GRID stellt da wiederum auch eine negative Ausnahme dar, da ich finde, dass es von Codemasters zu stark übertrieben wurde.


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