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DaKarl 05.12.2005 16:49

Erfahrungen mit Widescreen TFTs
 
Hat vielleicht schon jemand Erfahrungen mit den Widescreen TFTs gesammelt?
Interessieren würde mich vor allem ob sie auch gut für Games tauglich sind.
Ich könnte mir nämlich vorstellen dass es das spielen schon beeinflusst wenn man nicht mehr so viel sichtfeld nach oben hat.
Wie sind eure Eindrücke?

Dr. BeSt 05.12.2005 21:12

AW: Erfahrungen mit Widescreen TFTs
 
Die (wenigen) mir bekannten Spiele, die Widescreen unterstützen, bieten vielmehr einen breiteren Blickwinkel!
Das heißt mit einem Widescreen-Monitor sieht man mehr als mit einem normalen. :cool:

Allerdings sind das eher Ausnahmen; die meisten Spiele werden in 4:3 oder 5:4 Auflösungen laufen müssen, wodurch man am linken und rechten Rand schwarze Balken hat, aber den gleichen Bildausschnitt.

DaKarl 05.12.2005 21:26

AW: Erfahrungen mit Widescreen TFTs
 
OK, also wenn man nur die Balken am Rand hat dann passt es ja.
Ich dachte das Bild wäre dann verzerrt, denn das wäre ja dann dumm gewesen.

Dr. BeSt 06.12.2005 13:49

AW: Erfahrungen mit Widescreen TFTs
 
Wo du das sagst... das hängt vom Monitor und der Grafikkarte ab.

Bei Nvidia-Karten kann man im Treiber einstellen, ob das Bild auf volle Monitorgröße gestreckt (verzerrt) oder mit korrektem Seitenverhältnis (d.h. schwarzen Balken) angezeigt werden soll.

Bei Ati-Karten gibt es diese Option afaik leider nicht, d.h. hier wird das Bild vermutlich immer gestreckt dargestellt.

Evtl. bieten aber auch manche Monitore selbst eine entsprechende Funktion, dass sie bei einem 4:3- oder 5:4-Bildsignal automatisch schwarze Balken verwenden. Sowas kenne ich z.B. von unserem Fernseher.
Beim Samsung SyncMaster 172w, einem 15:9-Monitor mit 1280x768-Auflösung (den wg. Pixelfehler jetzt meine Mutter benutzt), gibt es allerdings leider keine solche Einstellungsmöglichkeit.

Fabian 10.12.2005 18:41

AW: Erfahrungen mit Widescreen TFTs
 
Hi,

Erfahrungen mit Widescreen habe ich nur auf Notebooks gesammelt. Es funktioniert eigentlich so weit alles, gute Spiele unterstützen die anderen Formate (immer mehr Spiele tuen dies, weil sie von Konsolen kommen und auch Widescreen-Notebooks immer öfter erscheinen).
Ansonsten gibt es diverse Skripts/Skriptpakete, mit denen man den meisten Spielen die richtige Auflösung beibringen kann.

DaKarl 10.12.2005 18:49

AW: Erfahrungen mit Widescreen TFTs
 
Hab mich jetzt doch für einen "standard" TFT entschieden, da ich bei den Widescreens keinen gefunden hatte der gute Reaktionszeiten geliefert hätte.
Denn da ich recht viel games zocke und auch oft auf LANs bin (da ist ein TFT schon viel praktischer als ein schwerer CRT) wollte ich unbedingt einen wo man keine Schlieren sieht. Deshalb hab ich mir jetzt einen ViewSonic VX924 mit 5ms Reaktionszeit bestellt (hoffentlich kommt er bald :-D).


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