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Eigenen Gameserver bauen! Farge ?! Hallo, bin nicht ganz sicher ob das Thema hier rein passt doch hier mal meine Frage. Wollte mir einen eigenen Gameserver bei mir zu Hause aufbauen für meinen Clan.Doch leider weiß ich nicht genau was ich alles dafür benötige? Sprich wie schnell muss die Hardware sein,wie bekomme ich hin,dass die Leute die drauf zocken einen vernüftigen Ping haben oder welche Software man benötigt.Klar ist mir das man ne feste IP braucht,ein wenig Geld für die Stromrechung,einen Rechener und die die dazu gehörige Sorftware. Es soll ein Counter Strike Server werden! Kann man auf einen Server auch mehrere Spiele laufen lassen (nicht gelichzeitig) z.B. CS 1.6, CS S ,Generals ect. Müsste doch funktionieren Doch wie gesagt hab leider keinen Plan wie ich das alles machen soll.Kann mir einer Helfen!? Danke |
Hi, wieviel geld willst du denn dafür ausgegeben? soll das für lan oder Internet sein? kalr kannste da mehrer games drauf laufen lassen. an software bracuhste eingentlich nur das game evtl. wenn nicht beim game dabei den dedicated dafür! |
Ne 1Ghz Maschine mit 512+ MB sollte eigentlich reichen, ich würd mir nur um die Inet Anbinung nen Kopf machen. |
Daran ist es an unserem clanserver auch gescheitert... Die i-net verbindung muss recht schnell sein |
Also mit einem Normalen DSL Anschluss 1024/128 + Fastpath.Sieht es wohl schlecht aus oder?! |
imho ist einen mieten das günstigste |
Würd ich auch sagen. DSL reicht nie und nimmer da die Uploadgeschwindigkeit viel zu niedrig ist. |
Kommt darauf an, wir haben es mal durchgerechnet .... Ab 1 1/2 jahren rendiert sich die sache.... Also wir haben i-net verbindung: DSL 3000 + FP |
jaja 3000 [b]down[/b] - bei nem server ist der upstream wichtig - und der ist vielleicht bei dem dsl 256 k |
Wie sieht es mit dem Ping aus würde der sich automatisch verbessern wenn man ne besser connection hätte oder wie ?! |
[quote=LeoHart]Wie sieht es mit dem Ping aus würde der sich automatisch verbessern wenn man ne besser connection hätte oder wie ?![/quote] der ping würde sich für den spielr besern, wenn: 1. server hohen upstream hat (eventuell über symmetric DSL nachdenken) 2.hoher downstream vom spieler...(rieicht auch schon isdn) mfg |
Naja das mit dem Gameserver wird wohl teuer.Wie sieht es denn mit einem Teamspeakserver aus würde da dsl 1000 reichen?! |
wenn ihr jemanden mit kabek habt dann wär das ne möglichkeit der ping ist gut und du hast synchrone up und down. meist um die 2mbit. das reicht locker. zum server. als dedicated braucht das ding nur ne 08/15 graka. speicher schnelle platte sind das wichtigste. für mehrere games und einiges anspielern reichtn alter celeron lockerst aus. wir hatten immer meinen 566er@912 für lans dabei ;) |
Hab hier bei mir, nen Gameserver ab und an Laufen und lasse dort dann so 12 normale slots plus 2 pw geschütze laufen, leider liegtder ping nicht am UPLOAD sondern an der qualität der leitung Mit 256kb koennteste glueck haben wenn 8 bis 9 ruckelfrei durch die map sausen koennen. (game bevorzugt q3) |
[quote=Fr33d00m][quote=LeoHart]Wie sieht es mit dem Ping aus würde der sich automatisch verbessern wenn man ne besser connection hätte oder wie ?![/quote] der ping würde sich für den spielr besern, wenn: 1. server hohen upstream hat (eventuell über symmetric DSL nachdenken) 2.hoher downstream vom spieler...(rieicht auch schon isdn) mfg[/quote] purer Schwachsinn, den Ping verbesserst du keinen Deut mit hoher bandbreite, solange die bandbreite hinreichend für alle Spieler ist Ping ist die Antwortzeit einer Gegenstelle - und da ist allein die Qualität bzw. die beschaffenheit der Verbindung von Interesse |
[quote=telepornos][quote=Fr33d00m][quote=LeoHart]Wie sieht es mit dem Ping aus würde der sich automatisch verbessern wenn man ne besser connection hätte oder wie ?![/quote] der ping würde sich für den spielr besern, wenn: 1. server hohen upstream hat (eventuell über symmetric DSL nachdenken) 2.hoher downstream vom spieler...(rieicht auch schon isdn) mfg[/quote] purer Schwachsinn, den Ping verbesserst du keinen Deut mit hoher bandbreite, solange die bandbreite hinreichend für alle Spieler ist Ping ist die Antwortzeit einer Gegenstelle - und da ist allein die Qualität bzw. die beschaffenheit der Verbindung von Interesse[/quote] du kannst mir nicht weissmachen, dass sdsl *zensiert* sein soll!! ich meinte damit, wenn man nen gameserver bauen will soll man sdsl (512/512) wenns nur für privaten (also so 10-16 leute) sein soll... für öffentliche gameserver brauch man schon fast 2048/2048 um lagfrei zu spielen(bei ca. 30 leutz)... mfg |
da kannste dir auch n server mieten! gibts ja auf verscheiden n seite! einfahc anmelden und sagen was du fürn game ham willst! |
[url]http://www.server4you.de/de/d/index.html[/url] |
ja genau sowas meinte ich! |
iss aber kein gameserver, sondern ein rootserver, damit kannst du dann machen was du willst.... inklusive games drauf laufen lassen ;-) |
ja egal! sowas meinte ich trotzdem! |
jo |
@ telepornos "purer Schwachsinn, den Ping verbesserst du keinen Deut mit hoher bandbreite, solange die bandbreite hinreichend für alle Spieler ist Ping ist die Antwortzeit einer Gegenstelle - und da ist allein die Qualität bzw. die beschaffenheit der Verbindung von Interesse" Is an sich völlig korrekt bloss ich hab bei DSL ohne FP (Telekom) einen ping von 80-90. Ein Kollege von mir hat DSL 3000 ohne FP und hat einen ping von 30-40 frag mich nicht woran das liegt. Wir beide wohnen in dem selben Ort sonst hätte ich getippt das er näher an einem Knotenpunkt oder ähnliches sitzt |
EDIT: sorry hab mich verlesen, hab übersehen das da ohne FP stand, is aber so das die telekom seeh viel *******e baut in letzter zeit, n paar freunde von mirhaben unbegrenzte bandbreite 8O is kein scherz, die ladne teilweise mit 500-600kbyte/s, hab ich schonmal zugesxchaut des is hart, deshalb denke ich auch der hat FP nur ohne das dies merken |
fshost.de die besten pings die ich je gesehen hab, hab da n ping von 8-13 (q-dsl) 12 slot clan server 30€ |
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