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Cod4 friert im Multiplayer ein. (Unregelmäßig) Nabend, Das Problem: Mir friert Cod4(im Multiplayer) in unregelmäßigen Abständen einfach ein. Mein Sound hängt dann wie das Bild und nur noch ein Reboot schafft Abhilfe. Kein anderes Spiel (Crysis, WoW, UT oder Wic) macht solche Zicken. Ich habe schon gemacht: -Rechner neu aufgesetzt (aber nicht nur wegen Cod sondern wegen umstiegt XP->Vista) -Den neuesten NV-Treiber installiert -Onboard Soundkarte mit Creative Audigy 2ZS ersetzt (Habe von Problemen mit Onboardsound gelesen) -Den "Miles" Ordner mehrfach gelöscht (Keine Ahnung was darin ist, soll aber schon geholfen haben) -Temperaturen sind auch schon gecheckt (CPU max. 46Grad, Graka max. 85Grad) -Cod4 ist natürlich auf dem aktuellsten Stand (1.4) Was noch anzumerken ist:[U] Dieses Problem ist nur im Multiplayer teil, den Singleplayer kann ich solange spielen wie ich will [/U]Mein System: OS: Windows Vista 64Bit (zuvor XP Prof. 32Bit, Problem war das selbe, also nicht auf Vista zu schieben ;)) E6400@2,13Ghz (also non-Oc) Gainward 8800gt (512MB) 4GB RAM ASUS P5B |
AW: Cod4 friert im Multiplayer ein. (Unregelmäßig) Nachdem, was du schon alles versucht hast, fällt mir speziell zu den Aussagen "nur im Multiplayer" & "nur bei CoD4" lediglich die Netzwerkkarte ein. Wenn du 2 Onboard-Netzwerkkarten hast (beim P5B ja - 2 Marvel Yukon soweit ich weiss) deaktiver eine davon, sofern du nicht darauf angewiesen bist. Deren Treiber würde ich ebenfalls auf den aktuellen Stand bringen. Gruss, redilS |
AW: Cod4 friert im Multiplayer ein. (Unregelmäßig) Hi, danke für deinen Post. Das "normale" P5B hat nur einen LAN port, also isses schlecht mit Deaktivieren. Das mit dem neuesten Treiber versuch ich gleich mal. Gruß Don_Bilbo |
AW: Cod4 friert im Multiplayer ein. (Unregelmäßig) Ich meine mich zu erinnern, dass das auch an dem Patch 1.4 liegen kann. Denn der war auch irgendwie fehlerhaft und hat den Multiplayer instabil gemacht. Bin mir da aber auch grad net mehr ganz sicher... Auf jedenfall war der 1.4 aus irgendeinem Grund schei$$e :mrgreen: |
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