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Läuft Unreal2 bei euch flüssig_? Also wie schon gesagt läuft das bei euch flüssig_? Mein sys. ist unten in der sig. Wie stehen meine Chancen dass es flüssig läuft_? |
Jup - bei mir schon. System siehe unten - bei 1600x1200 ruckelt es minimal - drunter geht alles. Optische Verfeinerungen wie FSAA und Ansi kannste aber bei meiner Konfig getrost vergessen - dafür hat die Graka zu wenig bums. Bei Deiner Kiste sollte es eigentlich schon recht gut laufen - wenn Du bis max. 1152x864 gehst - vermute ich jetzt mal. Für 1280x1024 bzw. 1280x960 wird die Graka wahrscheinlich nicht mehr genügend Puste haben. Bei 1024x768 sollte es aber auf jeden Fall laufen. |
Ja Also sollte es schon flüssig laufen... Hab 1,66 Gh , 512 MBram, GF3 Ti200 Die Graka ist aber nebensächlich oder_? Edit: natürlich ohne Fsaa |
Nee nebensächlich ist die sicher net - vor allem net bei Unreal 2! Das ist extrem Grafiklastig - aber im Grunde genommen muß das komplete System stimmen - denn im Botmatch ist es eher CPU lastig - und im Flyby eher Grakalastig. Aber die Geforce3Ti200 - sollte da bis 1024x768 doch noch gut mithalten können. |
jaaaa.... Ich will mir bis Doom 3 eh ne neue Graka kaufen ... Auf jeden fall ne ATI |
gehört das nicht zu "games"? |
also ich weis nicht. hab ne radeon 9700 pro, mit nem 2200er xp t-bred mit 1Gbyte ram im system und komme in unreal höchstens auf 30 frames WENN alles auf hoch gestellt ist (wichtig hierbei sind die partikelsysteme und schatten) dieses spiel ist mal wieder voll auf creative audigy 2 und intel pentium optimiert. man sahs ja schon an ut2003........ von wegen grafikkartenlastig.......sicher, das spiel braucht 3d-power,gar keien frage aber hab mal das selbe spiel bei anderen systemen installiert und da merkt man ganz schön , das dieses spiel mords-cpu braucht! das einzige spiel, das wirklich die graka fordert, ist aquanox 1 und 2....und selbst das kann ich bei maximalen details mir 16x ansiotropischen filter und 6 x FSAA in 1600 mal 1200 bildpunkten problemlos spielen (ohne ruckeln)entweder hat epic die engine verbugt oder wirklich auf pentium optimiert..... ach ja, ich weis das man diese spiele nicht miteinader vergleichen kann aber nun ja, mit meinem system müsste eigentlich mehr drin sein..... |
Bei mir läuft alles flüssig, egal welche Auflösung! (sys sig) :twisted: Hab aber leider kein Blut(deutsche Version) und bekomme den shit net editiert in der ini. Guter Schutz, hehe :wink: |
also bei mir leufts auch flüssig auf 1024x840 und allen details bis auf die schatten voll hochgedreht. Sys Athlon xp 1800+@1700MHZ Geforce 3 Ti500 384 Mb Ram |
Ich habs heute gekauft: 1042x768 High Detail schatten Full =gut Und wenn ich Level Detail auf Norm stelle läufts ohne jeden Ruckler Sys. in the sig |
Also ich muss unbedingt ne neue GraKa kriegen. Und die iss dann 100%ig von ATI!!! Also auf meinem 1,7Ghz P4 Willamette mit 256MB-SD Ram läuft das Game 1a. Das stocken das ich hab iss mehr Festplatten bedingt (IBM DJNA 352030). Mein Kumpel kam mit seiner ATI 9500Pro bei mir vorbei und es lief 1a. Ich plamier mich eher mit meiner GeForce 4 MX 440!!! Wenn man da AA Anni Filter und Texturen Schärfung und so rein macht und dann die alle Details auf High und noch auf 1280x1024 das Game startet hat man ne 1a Dia Show :cry: |
Tja also auf meinem System (siehe unten) liefs in 1024x768x32 ziemlich flüssig. Lediglich der letzte Level war unter aller Kanone. Dass man sowas in einem fertigen Spiel veröffentlich ist schlichtweg eine frechheit. "Optimierung" scheint im Spielebereich mittlerweile wohl ein Fremdwort zu sein :evil: |
Naja mit dem Performance Omega Detonator 1,4072 gehts dann auch etwas ohne Ruckeln! Muss aber den Grafikchip auf 330Mhz und den Speicher auf 450Mhz laufen lassen (Default 270/405) Problem iss nur eins: Omega Deto -> Texturen Flackern Detonator XP 41,09 -> Ruckelt wie sau! |
ne wenn die türen bei mir aufgehen ruckelts voll nervig. |
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